Το CLANG Kickstarter του Neal Stephenson Grinds to Halt

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το CLANG Kickstarter του Neal Stephenson Grinds to Halt - Παιχνίδια
Το CLANG Kickstarter του Neal Stephenson Grinds to Halt - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Για όλες τις επιτυχημένες ιστορίες επιτυχίας του Kickstarter και την αγαπημένη του καρδιά, όλο και περισσότερα από τα πολυαναμενόμενα έργα Kickstarted αποδεικνύονται απολύτως ανοιχτά.


Δείτε το έργο κατοικίδιων ζώων του συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Neal Stephenson, ΚΛΑΓΓΗ - ένα επαναστατικό παιχνίδι swordfighter βασισμένο σε αρένα με έναν ολοκαίνουργιο ελεγκτή που υπόσχεται μια διαφυγή από το παραδοσιακό κουμπί με το πάτημα ενός κουμπιού ή το πάτημα του πλήκτρου.

Ένας αυτοαποκαλούμενος γελοιογράφος, ο Ναιλ είχε κουραστεί και δυσαρεστημένος από την απεικόνιση του σπαθί που αγωνίστηκε στα βιντεοπαιχνίδια και έκρινε ότι ήρθε η ώρα για μια επανάσταση. Με μια σειρά από ξεκαρδιστικά νεκρά βίντεο, πήρε στο Kickstarter με την υπόσχεση ότι το πλήρωμά του ήταν ήδη σε καλό δρόμο για να κάνει το όνειρο πραγματικότητα.

"Τα τελευταία δύο χρόνια, έχουν έρθει στην αγορά οικονομικά προσιτά νέα εργαλεία που επιτρέπουν την κίνηση και τον έλεγχο των ενεργειών του ξιφομάχου με πολύ πιο διαισθητικό τρόπο από το τράβηγμα μιας πλαστικής σκανδάλης ή το χτύπημα ενός πλήκτρου σε ένα πληκτρολόγιο. για να βγείτε πίσω, να ξεφορτωθείτε τις κουρασμένες συμβάσεις που έχουν μεγαλώσει γύρω από σπαθιά και να δημιουργήσετε κάτι που θα επιτρέψει στους παίκτες να κατοικούν στο μυαλό, στο σώμα και στον κόσμο ενός πραγματικού ξιφομάχου ».


Το φιλόδοξο νέο έργο ξεκίνησε με τη "βασίλισσα των όπλων": το χέρι με δύο χέρια που χρησιμοποιείται στην Ευρώπη κατά τη διάρκεια των αργυρόχρεμων και πρώιμων χρόνων αναγέννησης με ένα καλά τεκμηριωμένο στυλ και μορφή που θα μεταφράζονταν ευκολότερα σε πραγματική χρήση παιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών.

Η αρχική πρόθεση ήταν ένα παιχνίδι PC αρένα βασισμένο σε ένα-σε-ένα multiplayer dueling. Από εκεί, όμως, θα γινόταν περαιτέρω δουλειά για να δημιουργηθεί ένας πιο εμβληματικός, ιστορικός κόσμος παιχνιδιών ο οποίος υποσχέθηκε όταν το σύστημα μονομαχίας ξεκίνησε πραγματικά. Έχει ανακοινωθεί μια συνεργασία με τον 47 North, τον νέο εκδοτικό οίκο επιστημονικής φαντασίας του Amazon, και η ομάδα είχε ήδη αρχίσει να δημοσιεύει πολλές από αυτές τις ιστορίες - καθιστώντας τις πλήρως έτοιμες να εφαρμοστούν ΚΛΑΓΓΗ's επεκτατικό νέο κόσμο ..

Τι συνέβη λοιπόν;

Γεμάτο με ένα εντυπωσιακό σώμα τεχνικών λεπτομερειών, όπως σχεδιαστικά στοιχεία, σχέδια μάχης UI, χρονοδιάγραμμα, καθυστέρηση και ταχυψυχία, καθώς και Sword Sync και Force Feedback, ήταν ένα απίστευτα λεπτομερές σχέδιο αντάξιο των χρημάτων που ζητούσε. Ως ένας περιστασιακός παρευρισκόμενος για πολλούς αμαξοστοιχίες αμαξοστοιχιών που δεν προωθούν το Kickstarters που υπερθεματίζουν και υποβαθμίζουν, CLANG's η αρχική προϋπόθεση του έργου δεν έθιξε κανένα από τα μέσα ύποπτα κόκκινα σημαία μου.


Εκτός από την τιμή.

Με στόχο $ 500.000, το ΚΛΑΓΓΗ το σχέδιο ήταν αρκετά μέτριο, λαμβάνοντας ιδιαίτερα υπόψη την κλίμακα των φιλοδοξιών του. Λαμβάνοντας υπόψη την τεράστια ποσότητα λεπτομέρειας και σκέψης που τέθηκε στην τεχνική πλευρά του έργου, δόθηκε πολύ λίγα (πράγματι, σχεδόν καθόλου) σε μια οικονομική ανάλυση του τρόπου με τον οποίο θα χρησιμοποιηθούν τα χρήματα του Kickstarter.

Και τώρα, ένα χρόνο αργότερα, έχουμε μια καλύτερη ιδέα.

Ο Stephenson δημοσίευσε τελικά μια ενημέρωση στη σελίδα Kickstarter μετά από μήνες σιωπής για να το ανακοινώσει ΚΛΑΓΓΗ είναι τώρα ένα έργο "βράδια και Σαββατοκύριακα" επειδή τα χρήματα έχουν φύγει και πολλοί από τους προγραμματιστές έχουν ψάξει για προσωρινή σύμβαση εργασίας αλλού (και για να είμαστε δίκαιοι γι 'αυτούς, χωρίς να εγκαταλείψουμε εντελώς το έργο εντελώς).

Αυτό που καθίσταται ολοένα και πιο ξεκάθαρο είναι ότι τα χρήματα του Kickstarter δεν πρόκειται ποτέ να χρησιμοποιηθούν για τη χρηματοδότηση της ανάπτυξης του παιχνιδιού, αλλά μάλλον ως εργαλείο για να προσελκύσουν άλλους επενδυτές μέσω εκδοτών ή επιχειρηματικού κεφαλαίου. Προφανώς, ήταν ανεπιτυχείς στην προσπάθεια.

Να είστε προσεκτικοί σε αυτό που επιστρέφετε.

Αυτό δεν είναι το πρώτο υποσχόμενο Kickstarter που έχει καταφέρει να φτάσει παρά την επιτυχημένη χρηματοδότηση, ούτε θα είναι το τελευταίο.

Για να δοθεί πίστωση όπου οφείλεται, συνέχιση της ανάπτυξης είναι που γίνονται για το έργο, και υπάρχει πάντα η πιθανότητα ότι η πραγματική επιτυχία είναι ακόμα κάπου στο κάπως σκοτεινό μέλλον του παιχνιδιού. Επιπλέον, αν και δεν ήταν πολύ πάνω-board σχετικά με το πού πήγαν τα χρήματα, η ομάδα έχει το ανέλαβαν να φροντίσουν όσο το δυνατόν περισσότερο τους υποστηρικτές, τουλάχιστον όσον αφορά τις ανταμοιβές των χρηστών.

Παρόλο που προφανώς δεν είναι δυνατή η αποστολή αντιγράφων του παιχνιδιού και του υλικού του ελεγκτή, η Subutai Corporation του Stephenson έχει σχολίασε ότι το υπόλοιπο έχει και θα είναι.

"[Ε] xcept για κάποια ιδέα τέχνης, όλες οι ανταμοιβές έχουν αποσταλεί. Ανακαλύπτουμε ότι μερικοί άνθρωποι δεν έχουν πάρει τα t-shirts τους και προσπαθούν να το εντοπίσουν. θα ελέγξει εάν έχουν αποσταλεί τα δικά σας. "

Ανεξάρτητα, είναι μια οδυνηρή υπενθύμιση, ιδιαίτερα για τις 9.023 ψυχές που έριξαν τα χρήματά τους ΚΛΑΓΓΗ, ότι δεν υποστηρίζετε ένα Kickstarter για να αγοράσετε ένα προϊόν, το υποστηρίζετε επειδή θέλετε ένα έργο να επιτύχει - και διατρέχετε τον κίνδυνο να μην το κάνει.