Ονομασία των Top 10 γυναικών σε eSports δεν είναι τόσο εύκολη όσο πρέπει να είναι & περίοδος?

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ονομασία των Top 10 γυναικών σε eSports δεν είναι τόσο εύκολη όσο πρέπει να είναι & περίοδος? - Παιχνίδια
Ονομασία των Top 10 γυναικών σε eSports δεν είναι τόσο εύκολη όσο πρέπει να είναι & περίοδος? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πρόσφατα, προσπάθησα να βρω ένα άρθρο "Top 10" για τις γυναίκες στο eSports, αλλά απέδειξε ότι ήταν λιγότερο επιτυχημένο από ό, τι έπρεπε.


Έχω δουλέψει μέσα από πηγές, άρθρο μετά το άρθρο, προσπαθώντας να βρω τους κορυφαίους θηλυκούς παίκτες σε οποιοδήποτε πρωτάθλημα, μόνο για να διαπιστώσω ότι πρακτικά δεν υπάρχουν. Ήταν ένα συγκλονιστικό γεγονός ότι ποτέ δεν σκέφτηκα ότι θα έπρεπε να αγωνιστώ. Παρότι, παράλληλα, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο το σημερινό κλίμα βλέπει την ισότητα, δεν θα έπρεπε να εκπλήσσω.

Αρχές

Ξεκίνησα με απλά στατιστικά στοιχεία, κοιτάζοντας μια λίστα με τα υψηλότερα ποσοστά αποδοχών για γυναίκες στις eSports. Παρόλο που δεν έκανα προτεραιότητα στα υψηλά κέρδη από το gaming, ήθελα τουλάχιστον να δείξω ότι αυτοί οι παίκτες θα μπορούσαν να ζουν ή να πλησιάζουν σε αυτό, παίζοντας επαγγελματικά.

Μπορείτε να δείτε τους 100 πρώτους γυναικείους παίκτες στο eSports εδώ για να έχετε καλύτερη εικόνα των επιπέδων των κερδών. Και μόνο για διασκέδαση ρίξτε μια ματιά στους Top 100 Άνδρες παίκτες στη δική τους λίστα.


Παρατηρήστε α απέραντος διαφορά? Ένα κενό $ 122,000.00 (Γυναίκα) σε σύγκριση με $ 1,169,821.92 (αρσενικό) είναι ένα τεράστιο κενό, αν ζητήσετε τη γνώμη μου. Επίσης, ο υψηλότερος κερδίζοντας θηλυκός παίκτης έχει κερδίσει λιγότερους από τους 143 κορυφαίους άνδρες παίκτες. Αυτό μπορεί να είναι για πολλούς λόγους, ενώ θα μπορούσα να πω ότι πρόκειται για θέμα ισότητας ή έλλειψης, υπάρχει ένας άλλος πολύ σημαντικός λόγος.

Καθώς έσκαψα βαθύτερα, βρήκα το ίδιο πρόβλημα να εμφανίζεται με συνέπεια. Ο συλλογισμός των ανθρώπων μπορεί να διαφέρει από αυτό, αλλά το γεγονός είναι ότι υπήρξε ένας κοινός παρονομαστής:

Σε σύγκριση με τους άνδρες, δεν υπάρχουν σχεδόν γυναίκες που ανταγωνίζονται σε eSports.

Η αλήθεια είναι στους αριθμούς

Όταν πρόκειται για πρωταθλήματα eSports, το ποσοστό των ανδρών που παίζουν είναι 90%, ενώ οι γυναίκες παίκτες έμειναν στο υπόλοιπο 10%. Μια επαναλαμβανόμενη γραμμή που έχω διαβάσει είναι ότι "eSports είναι α αρσενικό κυριαρχούμενο " υπόθεση.


Οι ομάδες από όλο τον κόσμο αποτελούνται κυρίως από άνδρες παίκτες. Ήταν δύσκολο να βρεθεί μια γυναικεία ομάδα μέσα στις τάξεις τους, πόσο μάλλον ένα μόνο θηλυκό σε μια ομάδα. Αν και υπήρχαν μερικοί που βρέθηκαν.

Όλη η θηλυκή ομάδα Siren (θα τους αγγίξουμε περισσότερο σε μια στιγμή) ήταν μία από τις μοναδικές που μπορούσα να βρω σε ό, τι αφορά τις πλήρεις ομάδες γυναικών. Είδατε τον κατάλογο των γυναικών στο παιχνίδι, θα έπρεπε να υπήρχε τουλάχιστον μια χούφτα.

Βρήκα επίσης μερικούς σόλο παίκτες που κάνουν καλά και για τους εαυτούς τους. Sasha "Scarlett" Hostyn είναι ένας σημερινός υποψήφιος στο StarCraft 2 αρένα τυχερών παιχνιδιών, και Ciji "StarSlay3r" Thorton, ο οποίος ήταν αρχικά στο Guitar Hero / Rock Band αλλά έχει μεταναστεύσει στον κόσμο του επαγγελματικού τυχερού παιχνιδιού.

Μετά από όλες αυτές τις έρευνες, θα μπορούσα μόνο να σας αναφέρω μια ομάδα και δύο άτομα που βρίσκονται ακόμα στο eSports. Οποιοσδήποτε άλλος θεωρεί ότι το λιγότερο αναστατωμένο;

Υπάρχουν πάντα λόγοι

Το δάχτυλο δείχνει πάντα την ισότητα, όπως θα έπρεπε να είναι στις περισσότερες περιπτώσεις. Οι άνδρες που μεταχειρίζονται τις γυναίκες κακώς επειδή είναι από το αντίθετο φύλο, πιστεύοντας ότι δεν μπορούν να ανταγωνιστούν στο ίδιο επίπεδο.

Συμβαίνει πολύ και πάντα υπήρχε έξω από τα βιντεοπαιχνίδια, έτσι ώστε να γίνει ένα σημαντικό ζήτημα σε αυτά δεν αποτελεί έκπληξη. Η μεταχείριση των γυναικών στα παιχνίδια είναι μάλλον τρομακτική, με κακία, αντικειμενικότητα και απλώς αποτιμώντας τις δεξιότητές τους.

Με κάνει να λυπούμαι που βλέπω και ακούω αυτή τη θεραπεία να συμβαίνει σχεδόν καθημερινά. Είχα γυναίκες φίλους στο παρελθόν καλούνται σε online αγώνες για να πιπιλίζουν απλά επειδή άκουσαν ότι ήταν γυναίκες. Στη συνέχεια, όταν τους εκπαίδευσαν στο Kill / Death Ratio, αυτοί οι ίδιοι κατηγορούμενοι απλά τους κατηγορούν ότι ο φίλος τους παίζει για αυτούς.

Ήταν μια χαμένη / χαμένη κατάσταση.

Αυτός δεν είναι ο μόνος λόγος για την αρίθμηση των γυναικών στους άνδρες, και αυτό παραβλέπεται συχνά.

Αποθάρρυνση

Απλό και απλό, η αποθάρρυνση κράτησε τους σπουδαίους παίκτες από την προσπάθεια να φτάσουν στην κατάσταση του pro-gaming. Θα έλεγα ότι είναι ένας από τους μεγαλύτερους λόγους που δεν βλέπουμε πολλές γυναίκες να φτάνουν στο πτυχίο τόσο συχνά όσο θα έπρεπε.

Ενώ η θεραπεία που λαμβάνουν οι άνδρες παίκτες είναι κάτι που πρέπει να εξετάσει σε αυτό, υπάρχουν μερικοί άλλοι που τους αντιμετωπίζουν με αυτόν τον τρόπο ότι δεν θα λάμψει το φως της αλήθειας.

Ένα παράδειγμα αυτού ακριβώς συμβαίνει να είναι από τους διοργανωτές των γεγονότων. Harkening πίσω σε νωρίτερα φέτος με Τζάκι διοργανωτής τουρνουά IeSF (Διεθνής Ομοσπονδία eSports). Αρχικά, είχαν διαχωρισμένες γυναίκες στους άνδρες στα δικά τους διάφορα τουρνουά, δίνοντας στους άντρες συνολικά 5 τουρνουά για να ανταγωνίζονται, ενώ οι γυναίκες είχαν μόνο 2.

Αυτά τα παιχνίδια ήταν παρόμοιου είδους, παρόμοια επίπεδα δεξιοτήτων απαιτούσαν, αλλά το IeSF έκρινε ότι ήταν απαραίτητο να διατηρήσουν τα φύλα ξεχωριστά. Μετά από ένα άρθρο από το PC Gamer που διερευνά για ερωτήσεις σχετικά με αυτό το διαχωρισμό και γιατί υπήρχε ακόμη. Εξήγησαν ότι παρακολουθούσαν "των διεθνών αθλητικών αρχών, στο πλαίσιο της προσπάθειάς μας να προωθήσουμε το e-Sports ως θεμιτό αθλητισμό ».

Για να καταπολεμήσει το θέμα, το IeSf αποφάσισε, μετά από τη συνεχή αμφισβήτηση της απόφασής τους από την κοινότητα, να μετατρέψει τα τουρνουά μόνο για άνδρες σε Open-To-All, αλλά άφησε τα τουρνουά μόνο για γυναίκες. Ενώ μερικοί λένε ότι ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, άλλοι νόμιζαν ότι ήταν απλώς ένα συγκρότημα βοήθειας σε ένα αυξανόμενο πρόβλημα.

Γιατί ένας οργανισμός που ισχυρίζεται ότι είναι "άσκηση πιέσεων για τα ίσα δικαιώματα των ανδρών και γυναικών παικτών " συμπεριελάμβανε ακόμη και ένα τμήμα Γυναικών και Αρσενικών μόνο; Αρκεί να σηκωθεί ένα φρύδι. Το όλο θέμα των ίσων δικαιωμάτων είναι να επιτρέψουμε στις γυναίκες και τους άνδρες να είναι ίσος βάση. Ακόμη και η απόφαση να κρατηθούν τα Τουρνουά Μόνο για Γυναίκες αισθάνεται ότι οι οργανώσεις τους δίνουν ένα μειονέκτημα.

Ένα μειονέκτημα που νομίζω ότι οι γυναίκες δεν χρειάζεται να στέκονται δίπλα στους άντρες όταν παίζουν παιχνίδια.

Τα Τέλεια και Ατελείωτα Παραδείγματα

Παίκτες όπως η Scarlett (Sasha Hostyn) κάνουν κύματα στα eSports. Επί του παρόντος στην ομάδα της Acer, η Scarlett είναι ένας υψηλόβαθμος παίκτης. Έχει βαρεθεί γνωστός StarCraft 2 παίκτες, όπως ο Bomber (Choi Ji Sung), και συναγωνίστηκαν σε σημαντικά τουρνουά όπως το Red Bull Battle Grounds στη Νέα Υόρκη. Έχει κάνει πολλά επιτεύγματα και έχει τοποθετήσει στην κορυφή 5 σε πολλά από τα πρωταθλήματα στα οποία συμμετείχε.

Η Scarlett έχει ξεπεράσει πολλές αντιξοότητες από τότε που ενώνει τις υψηλότερες τάξεις των eSports. Το να είσαι αναγνωρισμένος από την κοινότητα έρχεται πάντα με μια απότομη τιμή. Η ενασχόληση με τα σεξιστικά σχόλια και τις διακρίσεις από εκείνους που δεν είδαν τις γυναίκες ως ίσους, είχε τη δυνατότητα να χαμογελάσει και να το χαρίσει. Έχει μάθει ακόμη και τους αντιπάλους της με τους καλύτερους από αυτούς.

Ωστόσο, ο κ. Hostyn πρέπει να αντιμετωπίσει ένα πρόσθετο επίπεδο διακρίσεων. Είναι transgendered και ενώ εγώ, ούτε πολλοί από τους οπαδούς της, δεν βλέπουν ένα θέμα με αυτό, υπάρχουν εκείνοι που θα την κακοποιούν. Οι άνθρωποι στα online φόρουμ και στις συνομιλίες ζωντανής ροής την αμφισβήτησαν σχετικά με την προτίμηση του φύλου καθώς και την ανατομία της. Δεν επιλέγω να επαναλάβω όσα ειπώθηκαν επειδή έχω περισσότερο σεβασμό για τον Hostyn και για οποιονδήποτε άλλον που είναι transgendered. Η επανάληψη αυτών των σχολίων δίνει μόνο την εξουσία σε όσους τους έγραψαν.

Η Scarlett είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς οι γυναίκες μπορούν να έχουν ένα θετικό και ισχυρό ρόλο στα eSports. Δείχνει τη δυνατότητά τους να κάνουν σπουδαία πράγματα, αλλά πρέπει να είναι επιφυλακτικοί να μην περπατούν στα βήματα όλων των θηλυκών Team Siren.

Όπως ανέφερα παραπάνω, η ομάδα Siren ήταν μια γυναικεία ομάδα που ανταγωνίστηκε για μικρό χρονικό διάστημα στο Λεγεώνα των Θρύλων κύκλωμα. Σκοπεύουν να γίνουν ένα σύμβολο για τις γυναίκες στο pro-gaming. Ενώ αυτό είναι ευγενής πρόθεση, οι πράξεις τους έδειξαν κάτι εντελώς διαφορετικό. Η ομάδα ξεκίνησε με τα σκουπίδια μιλώντας, ισχυριζόμενοι ότι θα μπορούσαν να πάρουν οποιαδήποτε ομάδα υπέρ (ενώ δεν ήταν πολύ ψηλά), και βασικά έδωσαν μια κακή φήμη.

Un-sportmanlike, που οδηγείται από το γεγονός ότι από τότε που ήταν γυναίκες σκέφτηκαν ότι ήταν καλύτερα και χρησιμοποίησαν την ερωτική τους έκκληση σε live streams για να συγκεντρώσουν υποστήριξη. Η ομάδα Siren ήταν ένα λαμπρό παράδειγμα του πώς οι γυναίκες στα eSports ΔΕΝ θα έπρεπε να ενεργούν.

Παιχνίδι για όλους

Είμαι πολύ μακριά από την αρχική ιδέα των Top Ten Women στο eSports και δεν θα αρνηθώ ότι αυτό εξελίχθηκε πέρα ​​από τη φαντασία μου. Μπορώ μόνο να πω ότι στηρίζω τις γυναίκες σε όλα τα πράγματα που θέλουν να κάνουν, τους θεωρώ ισότιμα ​​αν με αντιμετωπίζουν ως τέτοια.

Η διερεύνηση αυτού του γεγονότος έφερε πραγματικά το ενδιαφέρον για το θέμα, τουλάχιστον για μένα. Πάντοτε σεβαστήκαμε μια γυναίκα για να πάρει πρόθυμα έναν ελεγκτή και να θέλει να κρατήσει τη δική της κατά οποιονδήποτε, αρσενικό ή θηλυκό, επαγγελματικά. Ακόμη περισσότερο, τους σέβομαι για το γεγονός ότι είμαι πρόθυμος να παραλάβω έναν υπεύθυνο για τη διασκέδαση και δεν με νοιάζει τι πρέπει να πει κάποιος άλλος.

Τα βιντεοπαιχνίδια δημιουργήθηκαν ως μέσο ψυχαγωγίας, πηγή τέχνης και, κυρίως, για να φέρει τους ανθρώπους μαζί. Συνήθιζα να γράφω κάτω από ένα συγκεκριμένο σύνθημα, και πιστεύω ότι εξακολουθεί να κολλάει. Κάποιος που δεν έχει προκατάληψη φύλου και δεν λέει σε κανέναν ότι δεν μπορούν να παίξουν. Όλοι είναι φίλοι μου και γι 'αυτό πάντα είπα:

"Είμαι Σύνδεση Gamers, μία κονσόλα κάθε φορά"