Τα Top 5 Υπερπόντια Παιχνίδια μου του 2015 και η περίοδος & η περίοδος και η περίοδος Τώρα

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα Top 5 Υπερπόντια Παιχνίδια μου του 2015 και η περίοδος & η περίοδος και η περίοδος Τώρα - Παιχνίδια
Τα Top 5 Υπερπόντια Παιχνίδια μου του 2015 και η περίοδος & η περίοδος και η περίοδος Τώρα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Το νέο έτος μόλις χτυπήθηκε και πολλά μεγάλα παιχνίδια που έπρεπε να κυκλοφορήσουν το 2014 μεταφέρθηκαν στο 2015. Αυτά τα πέντε παιχνίδια είναι τα παιχνίδια που προσβλέπω στο νέο έτος, τουλάχιστον αυτή τη στιγμή. Είμαι βέβαιος ότι το E3 και άλλα τέτοια γεγονότα θα αλλάξουν το μυαλό μου και θα προσθέσω στη λίστα, για να μην αναφέρω τους πολλούς τίτλους indie που θα βγουν από το πουθενά και θα κυριαρχούν στον χρόνο μου. Αρκετά gabber gabber, ας πάμε με αυτό.


Σύνολο πολέμου: Atilla

Είμαι οπαδός της σειράς από τότε Ρώμη: Ο συνολικός πόλεμος βγήκε το 2004. Αυτό είναι δεκατέσσερα χρόνια της ζωής μου παίζοντας αυτά τα παιχνίδια. Έχασα το ενδιαφέρον πριν από μερικά χρόνια με μερικές από τις νέες επαναλήψεις αλλά με την απελευθέρωση του Ρώμη: Σύνολο του πολέμου 2 πέρυσι αναζωογόνησε τη σειρά για μένα. Πιθανότατα είναι εκεί πάνω με τα πιό παλιά παιχνίδια μου πέρυσι.

Αν Σύνολο πολέμου: Atilla βασίζεται στις μεγάλες βελτιώσεις του Ρώμη τότε θα πάρει πολλές ώρες από το χρόνο μου το 2015. Φαίνεται πολύ καλό, αλλά κάνουν μερικά ωραία ρυμουλκούμενα. Ας ελπίσουμε ότι θα είναι καλά ισορροπημένη και ακόμα πολύ προκλητική όπως οι προκατόχους της. Θα παρακολουθώ αυτό το παιχνίδι καθώς πλησιάζει να κυκλοφορήσει στις 17 Φεβρουαρίου.

Mortal Kombat X


Ποτέ δεν είμαι πολύ fan του Mortal Kombat, αλλά έχω παίξει κάθε έκδοση με την οποία βγήκε. Είναι διασκεδαστικά παιχνίδια με τρομακτικό περιεχόμενο και τρομερές κινήσεις, απλά τυχαίνει να πιπιλίζουν τα παιχνίδια. Το τρέιλερ που έδειξαν στο E3 ήταν πραγματικά καλό. Αν το παιχνίδι παίζει κάτι σαν το τρέιλερ, τότε είμαι έτοιμος. Θα το αγοράσω και θα το παίξω μέχρι να συνειδητοποιήσω ότι το πιπιλίζω και το παίζω μόνο ενάντια στον εξηχρόνιο μου ανιψιό και σε όλους τους φίλους που ξέρω ότι μπορώ να κτυπήσω. Θα μάθουμε πόσες φορές μπορώ να δολοφονηθώ ως Sub-Zero στις 14 Απριλίου.

Αναπτύσσω

Εάν δεν έχετε ακούσει για αυτό το παιχνίδι τον περασμένο χρόνο, πιθανότατα θα βρεθήκατε κάτω από ένα βράχο και θα πρέπει να το ψάξετε. Η βασική ιδέα είναι ενδιαφέρουσα για μένα. Τέσσερα εναντίον ενός. Όσο συνεχίζουν να προσθέτουν σε πιο ποικίλα τέρατα και νέες τάξεις για τους ανθρώπους, αυτό το παιχνίδι θα γίνει γρήγορα ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό παιχνίδι. Το μόνο πράγμα που θα μπορούσε να με κρατήσει από την πρώτη μέρα είναι ότι δεν απολαμβάνω να παίζω co-op βαριά παιχνίδια με τυχαίους ξένους. Αλλά, αν περισσότεροι από τους φίλους μου παίρνουν PS4s (πλατφόρμα της επιλογής μου), τότε πιθανότατα θα το πάρει αμέσως. Επιπλέον, υποθέτω ότι θα μπορούσα απλώς να δουλέψω για να είμαι δολοφόνος τέρας. Οι φίλοι μου πρέπει να βιαστούν καλύτερα επειδή το παιχνίδι χτυπά στα ράφια και την ψηφιακή απελευθέρωση στις 10 Φεβρουαρίου.


Μπάτμαν: Αρκάμ Ιππότης

Τα παιχνίδια του Arkham είναι ίσως τα καλύτερα του είδους σε χρόνια. Ο αγώνας, η ιστορία, η μυστικότητα, τα gadgets και η εμφάνιση και η αίσθηση του παιχνιδιού το έκαναν μια γρήγορη κριτική και εμπορική επιτυχία. Arkham Knight είναι η τελική επανάληψη που έκανε η Rocksteady. Δύο σημαντικά πράγματα μου ενδιαφέρουν πραγματικά αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι. Πρώτον είναι η προσθήκη του Batmobile. Αυτό σημαίνει ότι όχι μόνο ο χάρτης είναι αρκετά μεγάλος ώστε να χρειάζεται ένα όχημα, αλλά προσθέτει έναν εντελώς νέο τρόπο καταπολέμησης των εγκληματιών του Arkhamverse. Ο δεύτερος και ίσως ένας από τους κύριους λόγους είναι η ιστορία. Με ** Προειδοποίηση Spoiler **(και αν δεν γνωρίζετε ότι θα έπρεπε να αγοράσετε αμέσως τα παιχνίδια και να τα κτυπήσετε και στη συνέχεια να τελειώσετε αυτό το τμήμα αυτού του άρθρου) ο Joker νεκρός Harley μπορεί να επιταχυνθεί και να γίνει μια πραγματική villainess σε αντίθεση με ένα μόνο πλευρικό λάκτισμα. Πάρτε την ιστορία της εκδίκησης και προσθέστε έναν ολοκαίνουργιο κακοποιό που δημιούργησε ο Geoff Johns και ο Jim Lee, για να μην αναφέρουμε την επιστροφή του Σκιάχτρου.Φαίνεται να είναι ένα βίαιο παιχνίδι και ένα εξαιρετικό φινάλε στην τριλογία του Rocksteady. Αναμείνετε να το παίξετε στις 2 Ιουνίου.

Το Witcher 3: Άγριο κυνήγι

Θα ομολογήσω κάτι τώρα, ποτέ δεν έχω ολοκληρώσει το άλλο Witcher Παιχνίδια. Εγώ και οι δύο, αλλά δεν κατάφερα να κτυπήσω την πρώτη, εξαιτίας του περίεργου συστήματος μάχης, όσο απολάμβανα την ιστορία, ο αγώνας τον κατέστρεψε για μένα. Ο δεύτερος βελτιώθηκε στον αγώνα και πήρα πολύ περισσότερο, απλά έκανα πάρα πολλά άλλα πράγματα για να το ολοκληρώσω. Σκοπεύω να προχωρήσω πριν ξεσπάσει το Wild Hunt.

Με το περιεχόμενο CD Projekt Red έχει ως στόχο να φαίνεται ότι θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τελικά Skyrim(το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών). Με έναν πλήρως ανοιχτό κόσμο, σκηνές ελάχιστου φορτίου, μοναδικά χαρακτηριστικά, ένα διαισθητικό και ρευστό σύστημα μάχης και ιστορικά γεγονότα που πραγματικά επηρεάζουν το τοπίο και τους ανθρώπους, επιδιώκει να φτάσει γρήγορα στην υποδοχή Game of the Year στη λίστα μου. Υποθέτω ότι θα μάθουμε την 19η Μαΐου, υποθέτοντας ότι δεν θα ωθηθεί ξανά (αλλά μην το βιάζετε CD Projekt Κόκκινο, αφήστε το όταν αισθάνεστε άνετα, δεν χρειαζόμαστε άλλο ένα ατελές φιάσκο παιχνιδιών όπως άλλα εταιρείες είχαν το 2014).