Οι αγαπημένοι μου προγραμματιστές και κόλον; Ψυχαγωγία Blizzard

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Οι αγαπημένοι μου προγραμματιστές και κόλον; Ψυχαγωγία Blizzard - Παιχνίδια
Οι αγαπημένοι μου προγραμματιστές και κόλον; Ψυχαγωγία Blizzard - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Θυμάμαι πίσω την ημέρα που Warcraft: Orcs & Άνθρωποι ήταν ένα μεγάλο πράγμα. Παίζαμε το χαμόγελο από αυτό, καθώς και StarCraft.


Σήμερα, έχουμε World of Warcraft: Πύλες της Πανταρίας και StarCraft II: Καρδιά του Σμήνους (το οποίο παίζω και εγώ), αλλά δεν μπορούμε να ξεχάσουμε τα πρώτα παιχνίδια Ψυχαγωγία Blizzard έχει ενσωματωθεί στην καρδιά μας. Στην πραγματικότητα, επιτρέψτε μου να σας πω γιατί αγαπώ τόσο πολύ τον Blizzard.

Πρώτα απ 'όλα, η ψυχαγωγία Blizzard δεν ονομάστηκε Blizzard Entertainment στην αρχή.

Ονομάστηκε Silicon & Synapse όταν ιδρύθηκε η εταιρεία στις 8 Φεβρουαρίου του 1991. Μόνο τρεις κανονικοί έβλεπαν να κάνουν εκπληκτικά παιχνίδια, Μιχαήλ Μορχάιμε, Άλλεν Αδάμ, και Frank Pearce, όλα με πτυχία του πτυχιούχου. Ξεκίνησαν με τη δημιουργία θύρας παιχνιδιών για άλλα στούντιο. Το σύστημα ψυχαγωγίας Super Nintendo Entertainment (SNES), η Sega Genesis, το PlayStation και ακόμα και το Commodore 64 ήταν όλα τα συστήματα που η Silicon & Synapse είχε κάνει παιχνίδια.


Φυσικά, δεν μπορούμε να ξεχάσουμε τα Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS και Amiga. Αυτό δείχνει πόσο σκληρά ο Blizzard δουλεύει για να κάνει σπουδαία παιχνίδια όπως Diablo, Ουάου, και StarCraft II.

Blizzard's StarCraft II: Καρδιά του Σμήνους έχει μερικά από τα καλύτερα κινηματογραφικά στοιχεία για την ιστορία ενός παιχνιδιού που έχω δει ποτέ. Ακόμα και το πρώτο τους παιχνίδι, RPM Racing (σύντομη για Ρυμικοί ψυχομηχανικοί αγώνες) για το SNES, είναι κάτι που πρέπει να είναι ένα δέος. Σκάκι μάχης ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια των Windows που έπαιζα ποτέ και ως παιδί, άνοιξε τα μάτια μου και με ενέπνευσε στο τεράστιο πάθος μου για παιχνίδια.

Η ποιότητα των παιχνιδιών τους έχει αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου.

Diablo είναι μια δράση / παιχνίδι ρόλων / hack και κάθετο παιχνίδι βίντεο που ήταν πρωτοποριακό για την εποχή του. Πότε Diablo III κυκλοφόρησε το 2012, το παιχνίδι βελτιώθηκε με καλύτερα γραφικά, πιο τολμηρό gameplay, badass μουσική και ακόμη και προστέθηκε το PvP στο παιχνίδι. Ως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια, StarCraft δεν είναι μόνο το κανονικό παλιό παιχνίδι RTS. Η λεπτομέρεια τους στη μηχανική του παιχνιδιού είναι κάτι θεαματικό που όλοι οι άλλοι προγραμματιστές επιθυμούν να έχουν βάλει τα παιχνίδια τους εκείνη την εποχή και πολλοί από τότε έχουν αντιγράψει.


Η Blizzard Entertainment έχει χτίσει μια εταιρεία πολλών εκατομμυρίων δολαρίων για το διάστημα των 22 ετών. Έχουν αγγίξει τις καρδιές των ανθρώπων όταν ήταν παιδιά και μας σοκάρουν με τα εκπληκτικά παιχνίδια τώρα. Το BlizzCon είναι ένα γεγονός όπου οι άνθρωποι πηγαίνουν να δείχνουν εκεί την αγάπη για τυχερά παιχνίδια και την εμπειρία νέων και επερχόμενων παιχνιδιών από το Blizzard.