Περιεχόμενο
Οι δημιουργοί της Indie Τρομερός Αθλητισμός (Πύργος όπλων) και Grip Digital (Skylar & Plux: Περιπέτεια στο νησί Τριφύλλι) στο ενημερωτικό δελτίο τους σήμερα τη συμμετοχή τους στην Gamescom φέτος μαζί με την παραλαβή ενός Unreal Grant από Epic Games καθώς και το πώς το επερχόμενο FPS σφαίρα σφαιρών τους MOTHERGUNSHIP έχει σημειώσει πρόοδο στην ανάπτυξη.
Ένα όνειρο ανεξάρτητων προγραμματιστών - Η Unreal Grant
Πολλοί ανεξάρτητοι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν το Epic Games Unreal Engine όνειρο να επιλεγούν για να λάβουν επιχορήγηση από τον ιδιοκτήτη και τον κατασκευαστή του κινητήρα. Και για τους προγραμματιστές του MOTHERGUNSHIP, αυτό το όνειρο έγινε πραγματικότητα πριν από λίγες εβδομάδες, όταν τα Epic Games ήρθαν σε επαφή μαζί τους, ενημερώνοντάς τα ότι είχαν επιλεγεί για να λάβουν επιχορήγηση.
Στο ενημερωτικό δελτίο οι προγραμματιστές δήλωσαν σε απάντηση της επιχορήγησης:
Εκτός από το οικονομικό μέρος - το οποίο, φυσικά, είναι σημαντικό και ευπρόσδεκτο - αυτό είναι επίσης μια επικύρωση και μια κινητήρια ώθηση για τη σκληρή δουλειά που κάναμε μέχρι τώρα. Είναι πάντα μια ωραία αίσθηση να βλέπετε ότι το έργο σας εκτιμάται και σας βοηθά να συνεχίσετε να προσπαθείτε ακόμα πιο σκληρά.
MOTHERGUNSHIP είναι ένας από τους δεκαεπτά τίτλους που θα διαλέξουν για αυτόν τον γύρο των επιχορηγήσεων και θα λάβουν συνολικά 275.000 δολάρια μεταξύ τους για τα έργα τους.
Το MOTHERGUNSHIP έρχεται στην Gamescom φέτος
Μαζί με την ανακοίνωση για τη λήψη επιχορήγησης από την Epic Games, η ομάδα ακολούθησε ανακοινώνοντας ότι MOTHERGUNSHIP θα έρθει στην Gamescom (22-26 Αυγούστου στην Κολωνία, Γερμανία) φέτος. Ενώ έδωσαν ελάχιστες λεπτομέρειες για τη συμμετοχή τους στην Gamescom, έλεγαν:
Είναι πολύ νωρίς για να μοιραστείτε περισσότερες λεπτομέρειες, αλλά αυτό που μπορώ να σας πω αυτή τη στιγμή είναι ότι θα παρουσιάσουμε μια νέα και πιο βελτιωμένη κατασκευή του παιχνιδιού. Παρακολουθήστε τις κοινωνικές σελίδες μας, καθώς περισσότερες πληροφορίες θα μοιραστούν μέσα στις επόμενες εβδομάδες.
Οι devs ακολούθησαν δίνοντας μια εικόνα για το τι έχουν επεξεργαστεί πρόσφατα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού που περιλαμβάνει νέους εχθρούς, σχεδιάζοντας νέες τεχνολογίες και refactoring παλιές. Δηλώθηκαν:
Κατά μήκος του δρόμου, έχουμε βελτιώσει το σύστημα χειροτεχνίας με συναρπαστικά νέα εξαρτήματα πυροβόλων όπλων και πρωτότυπα νέα αφεντικά. Επίσης, εργαζόμαστε πάντα σε εξίσου σημαντικά, αλλά λιγότερο συναρπαστικά πράγματα για να μιλήσουμε (πρόσφατα, αυτό εξευγενίζει το demo, κατασκευάζει ένα σύστημα εξοικονόμησης, εξευγενίζει καταυλισμούς ωοτοκίας και πώς γεμίζουμε χάρτες και πολλά άλλα).
Ακολούθησε η ανακοίνωση ότι η ομάδα έχει αυξηθεί πρόσφατα, με τις νέες προσθήκες ενός τρισδιάστατου καλλιτέχνη, εμψυχωτή και έναν intern που θα βοηθήσει με την κωδικοποίηση.
Ολοκληρώθηκαν το ενημερωτικό δελτίο με:
Αυτό είναι όλο για τώρα. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες, αφού έχουμε πολλές σημαντικές ειδήσεις που έρχονται μέσα στις επόμενες εβδομάδες!
Ενώ διατηρούμε χαμηλά τα στοιχεία τώρα, ειδικά όταν πρόκειται για την βιτρίνα τους στην Gamescom, φαίνεται ότι τα Terrible Posture Games και το Grip Digital θα αποκαλύψουν περισσότερες τις επόμενες εβδομάδες σε σχέση με αυτό.
Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για περισσότερα MOTHERGUNSHIP ειδήσεις καθώς αναπτύσσεται.