Περισσότερο από ακριβώς ένα τέλος παιχνίδι και κόλον? Όταν το ταξίδι είναι η ανταμοιβή

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Neel 51 Trimaran Atlantic Crossing, ARC Regatta - Ep.4/5
Βίντεο: Neel 51 Trimaran Atlantic Crossing, ARC Regatta - Ep.4/5

Περιεχόμενο

Το casual gaming είναι ένας τρόπος ζωής. Φαίνεται από την εμπειρία μου ότι οι περισσότεροι παίκτες είναι για το «τέλος του παιχνιδιού» - είτε να χτυπήσουν το παιχνίδι (στην περίπτωση παιχνιδιών ενός παίκτη) είτε να κάνουν περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού (όπως επιδρομές στην περίπτωση MMOs).


Αλλά αυτό δεν είναι ο μόνος τρόπος για να παίξετε. Για ορισμένους, το παιχνίδι είναι δική του ανταμοιβή. Μερικοί δεν ενδιαφέρονται να είναι κορυφαίος σκύλος ή βασιλιάς του λόφου στο παιχνίδι της επιλογής τους. Μερικοί απλά απολαμβάνουν το ίδιο το ταξίδι. Κάποιος μπορεί να αποκαλεί ένα τέτοιο πρόσωπο τεχνίτη.

Έτσι, τι παιχνίδια παίζει ένας τεχνίτης για να πάρει το fix τους; Ας ανακαλύψουμε.

Παιχνίδια Sandbox

Παραδείγματα: Minecraft, Terraria, Κανένας ουρανός του ανθρώπου

Αυτοί οι τύποι παιχνιδιών τείνουν να μην έχουν στόχο τελικού παιχνιδιού, γεγονός που τους καθιστά την επιτομή των casual games. Minecraft είναι το παιδί της αφίσας για παιχνίδια sandbox - καθώς δεν έχει τελικό παιχνίδι, το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι να χτίσετε τα πράγματα (εκτός από μια καθαρά προαιρετική «ιστορία» για το ξυλοδαρμό του Ender Dragon).

Ωστόσο, η φύση του παιχνιδιού sandbox μπορεί να είναι η πτώση του. Έχοντας απολύτως κανένα στόχο δεν μπορεί να είναι πολύ βαρετό σε πολλούς ανθρώπους, ακόμα και casual gamers. Ο Journeyman είναι συχνά εντάξει με τα παιχνίδια sandbox, αλλά μερικές φορές προτιμά τα παιχνίδια με έναν στόχο (άλλως κάποιος μπορεί να ονομαστεί "Wanderer").


Παιχνίδια ρόλου

Παραδείγματα: Η Εποχή του Δράκου σειρά, Ο Πειραιάς σειρά, Τελική φαντασία Σειρά, Μαζικό αποτέλεσμα σειρά

Τα RPG προσφέρονται πολύ καλά στον τεχνίτη. Ανεξάρτητα από το στυλ ή την ιστορία, όλο το παιχνίδι είναι να αποκτήσετε εμπειρία για τον χαρακτήρα σας, για να τα καταστήσετε πιο δυνατά, τελικά φτάνοντας στο τέλος με μια φανταστική ιστορία που έχετε βιώσει.

Στη συνέχεια, μπορείτε να επανεκκινήσετε την ιστορία με μια νέα τάξη χαρακτήρα ή να δοκιμάσετε ξανά με μια πιο δύσκολη δυσκολία, αλλά το κλειδί είναι ότι το ταξίδι στον κόσμο είναι ο πραγματικός στόχος.

MMO Games

Παραδείγματα: World of Warcraft, Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Eve Online, Elder Scrolls Online

Τα MMOs τείνουν να είναι ένα μείγμα παιχνιδιών sandbox και RPG με ένα επιπλέον στρώμα multiplayer που ρίχνεται μέσα. Συνήθως παρέχουν ένα σύστημα ισοπεδώσεως (με το τεράστιο επίδομα να παίζετε με άλλους), δίνοντάς σας την ελευθερία να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε θέλετε.


Ωστόσο, για πολλά ΜΜΜ, η επίτευξη του "ανώτατου επιπέδου" σημαίνει ότι αρχίζετε να κάνετε περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού, όπως επιδρομές. Αυτές οι δραστηριότητες τείνουν να είναι για να πάρει το «καλύτερο εργαλείο» για τα δικαιώματα καυχησιολογίας (ή, πρόσφατα, επιλογές eSports). Για τον τεχνίτη, αυτή η πλευρά των πραγμάτων έχει μικρή ή καθόλου έλξη, μόνο και μόνο επειδή ο τεχνίτης απολαμβάνει τη διαδικασία της ισοπέδωσης - το άλεσμα, αν θέλετε. Ένας τεχνίτης έχει συνήθως εναλλακτικούς χαρακτήρες στους οποίους μπορεί να μεταβεί και να βιώσει το ταξίδι με άλλους τρόπους.

Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους ένας παίκτης προτιμά το ταξίδι στον προορισμό τελικού παιχνιδιού. Αλλά όποιος και αν είναι ο λόγος, οι «σκληροπυρηνικοί» παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν ότι υπάρχει ένας άλλος τρόπος για να παίξετε ένα παιχνίδι. Για πολλούς, το ταξίδι είναι η δική του ανταμοιβή.