Περισσότερες επεκτάσεις & κόμμα; λιγότερο περιεχόμενο και άνω και κάτω τελεία? Ο Blizzard θέλει στο παντελόνι και το κόμμα σου. αλλά μόνο για το πορτοφόλι σας

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Περισσότερες επεκτάσεις & κόμμα; λιγότερο περιεχόμενο και άνω και κάτω τελεία? Ο Blizzard θέλει στο παντελόνι και το κόμμα σου. αλλά μόνο για το πορτοφόλι σας - Παιχνίδια
Περισσότερες επεκτάσεις & κόμμα; λιγότερο περιεχόμενο και άνω και κάτω τελεία? Ο Blizzard θέλει στο παντελόνι και το κόμμα σου. αλλά μόνο για το πορτοφόλι σας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι επιχειρήσεις θέλουν τα χρήματά σας, απλά και απλά. Αλλά αυτό δεν τους δίνει τη δικαιολογία να βγάλουν ένα φτωχό προϊόν. Η Blizzard έχει καταστήσει σαφή την πρόθεσή της να βάλει πιο επεκτάσεις πιο γρήγορα, αλλά όπως έχουμε δει με Πολέμαρχοι του Draenor, μπορεί να έρθει στην τιμή της ποιότητας. Στην καλύτερη, Πολέμαρχοι του Draenor είναι κάτι που δεν έφτασε ποτέ στο πλήρες δυναμικό της. Στη χειρότερη περίπτωση, η επέκταση θέτει ένα προηγούμενο για μελλοντικές επεκτάσεις: ότι η Blizzard θα μας δώσει λιγότερο περιεχόμενο και φτωχότερο ποιοτικό περιεχόμενο σε αυτό, για περισσότερα χρήματα.

Όντας το κυνικό άτομο που είμαι, τείνω να το πιστέψω. Αφού προηγήθηκε της επέκτασης, απογοητεύτηκα πολύ με το έργο της Blizzard. Ας αναθεωρήσουμε κάποιες από τις ατελείωτες πτυχές του παιχνιδιού που δείχνουν μια στροφή προς την ποσότητα αντί για την ποιότητα:


Ένα γρήγορο κεφάλι επάνω, spoilers αφθονούν!

Η επέκταση απουσιάζει από την ιστορία

Είμαστε λιγότερο από ένα χρόνο στην επέκταση και η Blizzard φαίνεται να ολοκληρώνει την ιστορία. Αλλά το ερώτημα είναι, τι ιστορία? Δεν ξεκίνησε πολύ από μια ιστορία ... ή τουλάχιστον, μία που οι παίκτες πρέπει να εμπνέονται να νοιάζονται.

Όταν ο Garrosh ξεφύγει από τη δίκη του στο τέλος του Ομίχλες της Πανταρίας με τη βοήθεια του Kairozdormu, ενός χάλκινου δράκου, οι δύο διαφυγής σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα Draenor και ο Garrosh εμποδίζουν το Grommash Hellscream να πιει το αίμα του Mannoroth.

Γιατί όμως ο Καΐροζ βοήθησε τον Γαρός; Αποκαλύπτει στην Legendary Quest γραμμή την επιθυμία του να κατακτήσει τον Azeroth με άπειρες ορνιθών ορδές από εναλλασσόμενες πραγματικότητες, αλλά ποτέ δεν αποκαλύπτεται γιατί ο Garrosh τελειώνει γρήγορα την ζωή του Kairozdormu. Ακόμη και ο Garrosh δεν έχει δοθεί δικαιοσύνη σε αυτή την επέκταση, που σκοτώθηκε στην αναζήτηση "Justice for Thrall" στο τέλος μιας μακράς αλυσίδας στην Nagrand. Παρά το γεγονός ότι είναι μια μεγάλη αιτία αυτής της επέκτασης, δεν λαμβάνει καμία εκπροσώπηση μπουντρουμιών ή επιδρομών.


Και το τέλος του Patch 6.2 είναι τρομακτικό. Ενώ ο Gul'dan συλλαμβάνει προσωρινά το Hellscream και φέρνει τις δυνάμεις των Λεγεών στη Tanaan Jungle, τι δικαίωμα δίδει στο Hellscream να διακηρύξει ότι "ο Draenor είναι ελεύθερος" όταν ο Gul'dan "πεθαίνει"; Όλη αυτή τη φορά ο Grom ήταν ο κακοποιός και ξαφνικά παίρνει ο ήρωας; Σε μια ανάρτηση στο Tumblr, ο χρήστης Yulon το βάζει έτσι:

Ακόμα πιο ενοχλητικό είναι ότι ο Yrel δεν αντιμετωπίζει τον Grom για τις θηριωδίες που έχει διαπράξει. Μήπως απλώς ξεχάσει ότι η Iron Horde θυσίασε την αδελφή της; Ή πόσοι δολοφόνοι είχαν σκοτωθεί; Αντ 'αυτού, ορκίζεται να εργαστεί για να χτίσει το Draenor μαζί με αυτόν και τους επιζώντες.


Αυτό το προφανές συμπέρασμα για την επέκταση (ή τουλάχιστον για ένα μεγάλο μέρος της) αντιμετωπίζει ελάχιστα ορισμένα θέματα, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι πρόκειται για ένα εναλλακτικό σύμπαν. Ο Blizzard προσπάθησε να το κάνει σχετικό με την εισβολή του Iron Horde, αλλά επειδή όλα όσα συμβαίνουν σε αυτό το Draenor δεν επηρεάζουν τον Azeroth μας (εκτός από τους θανάτους μερικών αξιοσημείωτων κύριων χαρακτήρων του σύμπαντος), προσθέτει ελάχιστα στις τρέχουσες ιστορίες.

Καλέστε με ανυπομονησία, αλλά δεν υπάρχει καμία σχέση μεταξύ των παικτών, οι οποίοι έζησαν και πέθαναν ως ήρωες σε ένα Azeroth και Outlands μιας χρονικής γραμμής και αυτό το εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα Draenor. Το εναλλασσόμενο σύμπαν Draenor δεν είναι Azeroth. Θα ήταν ένα πράγμα αν τα χρονοδιαγράμματα ήταν συνδεδεμένα με κάποιο τρόπο και οι ενέργειες σε ένα χρονοδιάγραμμα είχαν συνέπειες σε μια άλλη. Αλλά είναι ξεχωριστές, και από την επόμενη επέκταση αυτή η εναλλακτική Draenor μπορεί να είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου ξεχασμένη.

Ένας ή δύο φίλοι μου έχουν προτείνει ότι η επέκταση σχεδιάστηκε με την επερχόμενη ταινία Warcraft στο μυαλό. Προκειμένου να εισαχθούν παλιότεροι χαρακτήρες στους νεότερους παίκτες, καταλήξαμε σε μια εναλλακτική πραγματικότητα όπου υπήρχαν παλιές προσωπικότητες. Αν αυτό συμβαίνει πραγματικά, νομίζω ότι θα μπορούσα να πεθάνω λίγο μέσα. Πραγματικά, Blizzard; Απλά ένα παιχνίδι για περισσότερα χρήματα; Αλλά αυτό είναι σχεδόν το όριο σε ό, τι συμβαίνει Πολέμαρχοι του Draenor.

Το σύστημα Crafting αναθεωρήθηκε ... αλλά τρομερά

Για όσους από εσάς έχετε παίξει μόνο προηγούμενες επεκτάσεις, έχετε ξοδέψει ποτέ ένα μήνα τη συλλογή των υλικών για μια νέα τσάντα ή μια επική αναβάθμιση στοιχείου; Μέχρι Πολέμαρχοι του Draenor, ούτε είχε I. Όλα τα επαγγέλματα αναδιοργανώθηκαν με έναν άβολο τρόπο για να κάνουν τους Garrisons πιο σημαντικό. Μπορείτε να εκμεταλλευτείτε μεταλλεύματα ή δέρματα ή βότανα ό, τι θέλετε, ακόμα και Primal Spirits για εμπορικούς σκοπούς για υλικά (με φρικτό ρυθμό πτώσης και ακόμη χειρότερη τιμή για ό, τι θέλετε από τον έμπορο). Θα πρέπει ακόμα να περιμένετε ένα σημαντικό χρονικό διάστημα, ενώ ένας μικρός σταθμός, ειδικά για το εμπόριο σας, στα εκχυλίσματα Garrison σας ή δημιουργεί σημαντικά δευτερεύοντα υλικά από μια απίστευτη ποσότητα προηγουμένως συγκεντρωμένων πρωτογενών υλικών.

Λόγω του γεγονότος ότι ορισμένα από αυτά τα υλικά είναι ψυχολογικά, δεν υπάρχει κανένας τρόπος να τα εμπορεύσεις στο σπίτι των πλειστηριασμών για να κάνουν τη χειροτεχνία γρηγορότερα. Και αν δεν θέλετε να περάσετε ένα δυσανάλογο χρονικό διάστημα, η χειροτεχνία είναι η καλύτερη επιλογή. Το προσωπικό σύστημα πριμοδότησης στο LFR πέφτει λεηλασίες μερικές μέρες και απλά χρυσό σε άλλους, ενώ με κανονικές μυθικές επιδρομές δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι θα πάρετε τίποτα καθόλου.

Γιατί ο Blizzard θα το έκανε αυτό, εκτός από το να πυροβολήσει την έννοια του Garrison κάτω από το λαιμό μας, είναι πέρα ​​από μένα. Και αυτό μας φέρνει σε ένα πολύ σημαντικό σημείο ...

Οι μηχανικές φρουρών είναι βαρετές και κουραμικές

Για πόσο Blizzard φαίνεται να θέλει τους ανθρώπους να εξερευνήσουν τον κόσμο του Draenor στο βουνό ή με τα πόδια, καταλήγουμε να ξοδεύουμε πολύ χρόνο απλά να τρυπηθούμε στις Garrisons μας. Ένα μεγάλο κομμάτι αυτού είναι ότι τα επαγγέλματα, ακόμα και μερικά δευτερεύοντα, είναι πολύ δεμένα με αυτά. Υπάρχει επίσης μια παράλογη ποσότητα καθημερινής εργασίας που πρέπει να γίνει (και αν χαλαρώσετε την πρόοδό σας μπορεί να υποφέρει). Ακόμη και οι μη βοτανολόγοι και οι μη-ανθρακωρύχοι μπορούν να συγκεντρώσουν βότανα και μέταλλα στα μεταλλεία και στους κήπους του Garrison και είναι απαραίτητο επειδή πολλές συνταγές έχουν ενσωματώσει υλικά από άλλες γραμμές επαγγέλματος.

Αλλά η συλλογή υλικών κάθε μέρα και η προσοχή στο περιορισμένο χώρο που διαθέτουν οι σταθμοί επεξεργασίας για δευτερογενή υλικά, όλοι για να συμβαδίσει με την εξέλιξη, αισθάνεται σαν μια δουλειά. Και αυτό δεν περιλαμβάνει τις αποστολές που σας βοηθούν να σας προμηθεύσω χρυσό, αντικείμενα αναζήτησης και άλλες ανταμοιβές, οι οποίες ενώ αρχικά διασκεδάζετε, γερνούν μετά από λίγο επειδή είναι τόσο επαναλαμβανόμενες.

Ακόμη και η αναζήτηση του θρυλικού στοιχείου μοιάζει γεμάτη και κακή σχεδίαση

Βρείτε αυτό το πράγμα, συγκεντρώστε 100 κάποιες περίεργες από το πράγμα. Ω, και όταν νομίζετε ότι έχετε τελειώσει, μπορείτε να συγκεντρώσετε 900 από αυτό το άλλο πράγμα!

Αυτό είναι κυριολεκτικά αυτό που η θρυλική γραμμή αναζήτησης είναι σαν: επαναλαμβανόμενα σύνολα συλλογής που απαιτούν από εσάς να ολοκληρώσετε επιδρομές. Μία από τις αποστολές, που απεικονίζεται παραπάνω, που ονομάζεται "Might of the Elemental Lords", έχει κυριολεκτικά 900 στοιχεία για να συμπληρώσει 3 Elemental Tablets, σε 300 Elemental Runes per Tablet. Ακόμα κι αν είσαι αφοσιωμένος επιδρομέας, αυτό μπορεί να πάρει κάποιο χρόνο, ίσως ακόμη και ένα μήνα ή δύο. Εάν δεν έχετε χρόνο για επιδρομές, εγκαταλείψτε κάθε ελπίδα να φτάσετε εκείνο το θρυλικό δαχτυλίδι.

Ως κάποιος που και οι δύο δεν έχουν χρόνο να επιτεθούν σε τακτική βάση, και μερικές φορές τονίζεται από την ατμόσφαιρα του LFR, θεωρώ ότι αυτή η διαδικασία είναι κουραστική και ενοχλητική. Ίσως δεν θα ήταν τόσο άσχημα αν οι αναζητήσεις μας επέβαλαν να επισκεφτούμε το Blackrock Foundry ή το Highmaul μόνο μία ή δύο φορές. Αλλά αν θέλετε να είστε αυστηρά αποτελεσματικοί απαιτεί να επισκεφθείτε μία φορά κάθε εβδομάδα, για περισσότερο από ένα μήνα κατά πάσα πιθανότητα. Ακόμα και αν έχετε 130 Runes σε κάθε διαδρομή (αν και αναφέρθηκε ότι ο ρυθμός πτώσης έχει αυξηθεί πρόσφατα ... πάλι), θα σας χρειαστεί ακόμα 2 μήνες για να πάρετε όλες τις Runes.

Η επένδυση στο χρόνο είναι συγκλονιστική (ειδικά εάν σκουπίσετε περισσότερες από μία φορές) και νομίζετε ότι η Blizzard ήταν τεμπέλης που σχεδίαζε αυτή τη γραμμή αναζήτησης. Παρόλο που σας δίνει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την τρομερή γραφή plotline, η συλλογή αναζητήσεων δεν είναι κάτι καινούργιο και μοιάζει με μια αναζήτηση που ίσως είχαν ήδη ξαναφτιάξει για έλλειψη χρόνου ή κίνητρο.

Όσον αφορά τα προηγούμενα σημεία, μερικοί παίκτες έχουν προτείνει ότι τμήματα του Blizzard World of Warcraft ομάδα κόπηκαν και ανακατανέμονται στα μέσα παραγωγής της Πολέμαρχοι του Draenor, πιθανώς να εξοικονομήσουν χρήματα σε ό, τι θεωρούν ως ένα προϊόν που πεθαίνει ή να κερδίσουν περισσότερα χρήματα σε ό, τι φαίνεται πιο κερδοφόρο (τα νεώτερα παιχνίδια τους). Λοιπόν, αυτό είναι μια πραγματική γροθιά στο έντερο.

Οι προγραμματιστές δεν αντιδρούν καλά στην είσοδο του παίκτη

Αυτό μπορεί να είναι αμφισβητήσιμο, αλλά με την απόφαση του Blizzard να πετάξει στο Draenor πίσω από έναν τοίχο από επιτεύγματα, τα rep grinds και η συλλογή θησαυρών σε ένα μελλοντικό έμπλαστρο μοιάζει με τις πράξεις ενός πενιχρού παιδιού. Για όσους δεν γνωρίζετε, όποτε φτάνουν στο Draenor, το επίτευγμα για αυτό, το "Draenor Pathfinder" θα απαιτήσει:

  • Ολοκλήρωση του Meta-Achievement "Explore DRAENOR", το οποίο απαιτεί πλήρη εξερεύνηση κάθε ζώνης εκτός της ζούγκλας Tanaan
  • Συλλέγοντας 100 θησαυρούς
  • Ολοκληρώνοντας το "Loremaster of Draenor" Meta-Achievement, το οποίο απαιτεί να ολοκληρώσετε την ιστορία κάθε ζώνης μέσω αναζητήσεων εκτός από τη ζούγκλα Tanaan
  • Ολοκληρώνοντας το επίτευγμα "Securing Draenor", το οποίο περιλαμβάνει τις επιθέσεις σε 12 διαφορετικές τοποθεσίες στο παιχνίδι
  • Φτάνοντας σεβαστή κατάσταση φήμης με τρία διαφορετικά φήμη του Tanaan Jungle (το Saberstalkers, το Τάγμα του Awakened, και το χέρι του προφήτη ή Headhunters του Vol'jin, ανάλογα με την φατρία)

Δεν είναι όπως η βάση των παικτών απαιτεί κάτι νέο. η πτήση έχει υπάρξει σε νέες ζώνες από τότε Καύση καύσης, αν και όχι μέχρι το μέγιστο επίπεδο, το οποίο έχει νόημα. Και δεν είναι όπως η επαρκής ταχύτητα πτήσης δεν είναι (ειδικά στο Καύση καύσης, όταν η βασική τιμή για τη μέγιστη ταχύτητα πτήσης ήταν 5.000 χρυσά) ήδη πίσω από ένα μεγάλο τείχος χρυσού.

Γιατί να προσθέσετε κάποιες τετριμμένες, χρονοβόρες επιτυχίες για επίπεδα 100 χαρακτήρων που πιθανότατα έχουν ήδη πραγματοποιήσει ένα δίκαιο ποσό εξερεύνησης με τα πόδια τους; Μερικοί παίκτες δεν φαίνεται να απασχολούν αυτές τις απαιτήσεις, αλλά άλλοι δεν αγαπούν ακριβώς την απόφαση της Blizzard.

Εκτός από το γεγονός ότι οι αψιμαχίες είναι ήδη αρκετά παράλογες από μόνα τους (έχοντας κάνει ουδέτερη σεβασμό για τον αυτοκράτορα Shaohao και έπειτα συνειδητοποιώντας ότι ο σεβαστός-εξευγενισμένος είναι κυριολεκτικά ουδέτερος - σεβαστός ξανά), οι θησαυροί είναι ως επί το πλείστον άχρηστοι αφού τελειώσετε ισοπέδωση του χαρακτήρα σας. Πρόκειται κυρίως για πράσινα είδη, είδη χρυσού και γεύσης, και ίσως αν είστε τυχεροί ένα παιχνίδι, κατοικίδιο ζώο ή τσάντα.

Αυτές οι πύλες επίτευξης δεν προσθέτουν τίποτα στο παιχνίδι, αλλά μας υποχρεώνουν να επενδύσουμε χρόνο. Είναι σχεδόν όπως το περιεχόμενο, εκτός από κάθε αίσθηση δέους και το θαύμα αντικαθίσταται από απογοήτευση.

Γιατί σε Azeroth κάνετε αυτό σε μας, Blizzard; Είστε τόσο ερωτευμένοι με τις δικές σας δημιουργίες ότι είστε πρόθυμοι να ρίξετε τη βάση των παικτών κάτω από το λεωφορείο μόνο για να αποδείξετε την ευτυχισμένη επέκτασή σας; Είναι τα χρήματα πραγματικά το κατώτατο σημείο; Και σαν αυτό να μην ήταν αρκετό για μια περικοπή χαρτιού, ο Blizzard έχυσε λίγο χυμό λεμονιού στις τσιμπημένες πληγές μας:

Η επέκταση ήταν ένα ακριβό Preorder

Η Blizzard πρόσφερε την προάσπιση του Πολέμαρχοι του Draenor με επιτάχυνση 90 χαρακτήρων ... για $ 60. Η τιμή έχει μειωθεί έκτοτε, αλλά λαμβάνοντας υπόψη όλα τα προηγούμενα σημεία και το γεγονός ότι η επέκταση μπορεί να έχει μόνο δύο σημαντικές πτυχώσεις περιεχομένου, αυτό ήταν ένα πάθος μιας δαπανηρής επένδυσης, για μικρό κέρδος. Η Blizzard φαίνεται να θέλει να βάλει πιο επεκτάσεις πιο γρήγορα, ίσως για να αποφύγει αυτή την πτώση τύπου Siege of Orgrimmar όπου δεν υπάρχει νέο περιεχόμενο για μήνες. Αλλά είμαι αρκετά σίγουρος ότι ορισμένοι παίκτες αισθάνονται εξαπατημένοι από τα χρήματά τους για κάτι που αισθάνθηκε σαν, σαν φίλος και φίλος Ουάου ο παίκτης το έβαλε ", μια δικαιολογία για την Metzen να έχει ένα ορκωτό για μια ολόκληρη επέκταση."

Κάποιοι έχουν προτείνει ότι πρόκειται απλώς για μια μεταβατική επέκταση πριν Ουάου κινείται σε κάτι μεγαλύτερο και καλύτερο. Η ερώτησή μου είναι, αν είναι πραγματικά μια μετάβαση, τότε γιατί να μας πληρώσει $ 60 γι 'αυτό, και ότι, πέρα ​​από τα $ 15 μηνιαία συνδρομή; Ενώ είναι δυνατόν να αγοράσετε ένα μήνα παιχνιδιού για το χρυσό παιχνίδι τώρα, κάποιος καταβάλλει τελικά πραγματικά χρήματα κάπου. Και η αγορά με χρυσό μόνο λειτουργεί πραγματικά αν έχετε το χρόνο να επενδύσετε.

Τι είμαστε λοιπόν για τον Blizzard; Μήπως είμαστε μόνο κακοί εκπαιδευμένοι τρελοί που συρρέουν στα παιχνίδια τους, ανεξάρτητα από το τι κάνουν; Είμαστε οι πραγματικοί άνθρωποι που κάνουν το παιχνίδι τους ζωντανό ή πεθαίνουν, ή απλώς αλέθουμε τις αγελάδες για να γευματίσουμε μέχρις ότου δεν μπορούμε να αλευρώσουμε πια (ή μέχρι να αρχίσουμε να κλοτσιάζουμε);

Υπάρχουν καλύτερες χρήσεις των $ 60 από ό, τι Πολέμαρχοι του Draenor

Ολα για όλα, WoD ήταν μια απογοητευτική εμπειρία για πολλούς που προέντισαν την επέκταση της δημοσιότητας που την περιβάλλει, συμπεριλαμβανομένου και εμού. Σε αυτό το σημείο, θα ήθελα να σπαταλάω τα 60 δολάρια μου για κάτι που αξίζει τον κόπο, ή τουλάχιστον, κάτι λιγότερο ακατάλληλο και εκριζωμένο με χρήματα.

Έτσι, εάν σκέφτεστε να πηδήσετε στην επέκταση ακόμα και αργά το παιχνίδι, σας παρακαλώ, ψηφίστε με τα δολάρια σας και αγοράστε κάτι άλλο. Αγοράστε κάτι που επιθυμείτε στο Steam ή ακόμα και κάτι πρακτικό όπως τα νέα ρούχα που χρειάζεστε. Ή θα μπορούσατε να περιμένετε και να δείτε αν το επόμενο πακέτο επέκτασης του WoW είναι αποτέλεσμα της συσσώρευσης που έχουν προβλέψει ορισμένοι χρήστες και πολύ καλύτερα σχεδιασμένοι.

Αλλά για τώρα, παρακαλώ, όχι Πολέμαρχοι του Draenor. Οτιδήποτε, εκτός από Warlords του Draenor.