Περισσότερα παιχνίδια ΑΑΑ πρέπει να ακολουθήσουν το παράδειγμα του Splatoon

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Περισσότερα παιχνίδια ΑΑΑ πρέπει να ακολουθήσουν το παράδειγμα του Splatoon - Παιχνίδια
Περισσότερα παιχνίδια ΑΑΑ πρέπει να ακολουθήσουν το παράδειγμα του Splatoon - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Splatoon ήταν ένα παιχνίδι με μεγάλη δημοσιότητα και, για τους περισσότερους ανθρώπους, δεν απογοήτευσε. Στην Ιαπωνία, είναι τώρα το καλύτερο πωλώντας παιχνίδι στο Nintendo Wii U eShop. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, είναι το δεύτερο best selling game στο eShop.


Γιατί το παιχνίδι κάνει τόσο καλά; Υπάρχουν πολλοί λόγοι και πιστεύω ότι είναι ο τρόπος Splatoon το περιεχόμενο ωθείται έξω είναι μια κίνηση ιδιοφυΐα επιχείρηση. Το παιχνίδι είναι επίσης απλά διασκεδαστικό! Εδώ μπορείτε να μάθετε από άλλα παιχνίδια Splatoon.

ο

Splatoon είναι το παιχνίδι όπου παίζετε ως παιδί που μπορεί να μετατραπεί σε καλαμάρι ανά πάσα στιγμή και να βάλει μελάνι σε όλο τον χώρο με διάφορα όπλα.

Υπάρχει μια καμπάνια για έναν παίκτη, αλλά παίζετε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού σε online αγώνες για πολλούς παίκτες. Τώρα, το παιχνίδι δεν έχει περισσότερο περιεχόμενο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, μερικές φορές έχει λιγότερα, αλλά το εξαπλώνει με πολύ έξυπνο τρόπο. ΑΣΕ με να εξηγήσω.

Συνεχείς ενημερώσεις

Splatoon έχει ενημερώσεις σχεδόν κάθε εβδομάδα. Πώς γίνεται αυτό? Αυτό συμβαίνει επειδή είναι ήδη στον δίσκο. Υπήρξε στο δίσκο "DLC" στο παρελθόν και παίρνει αρνητικές αντιδράσεις, αλλά Splatoon ξέρει πώς να το κάνει σωστά.


Αυτό είναι για καλό λόγο επειδή πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι δεν πρέπει να πληρώσετε για κάτι που είναι ήδη στο παιχνίδι όταν το αγοράσατε. Λοιπόν, η Nintendo το σκέφτεται! Δεν χρειάζεται να ξοδεύετε περισσότερα χρήματα, απλά ξεκλειδώνετε τα χαρακτηριστικά καθώς πηγαίνετε.

Υπάρχουν πολλά σύνολα όπλων, χάρτες και τρόποι παιχνιδιού που προστίθενται συνεχώς. Το καλύτερο μέρος είναι, είναι όλα δωρεάν! Δεν υπάρχει ποτέ να κάνετε λήψη, οπότε ξέρετε ότι αυτό ήταν ήδη στο παιχνίδι, απλά το ξεκλειδώνει.

Ο πραγματικός λόγος που το κάνουν αυτό είναι να παρατείνει τη ζωή του παιχνιδιού και να μην συντρίψει τους παίκτες. Αφού έβλεπα τόσα πολλά όπλα, μπορώ να δω γιατί το έκαναν αυτό. Υπάρχει ένα πάρα πολύ εδώ.

Παρόλο που υπάρχουν μόνο τρεις τρόποι παιχνιδιού σήμερα, με τέταρτη προσφορά σύντομα, δεν νιώθουν πολύ λίγοι. Μερικές φορές λιγότερο είναι πραγματικά περισσότερο.

Αφήνοντας λίγο να βγει κάθε φορά και επιτρέποντάς σας να παίξετε μόνο μερικές από τις συνολικές δυνατότητες ταυτόχρονα αλλάζει πραγματικά την αίσθηση του παιχνιδιού. Μπορεί να ακούγεται σαν να είστε εξαπατημένοι, αλλά είναι αναζωογονητικό όταν το δοκιμάζετε.


Όπλα και εργαλεία

Τα όπλα μέσα Splatoon μοιάζουν περισσότερο με σύνολα όπλων. Όταν επιλέγετε ένα όπλο έχει ένα υπο-όπλο και ένα ειδικό όπλο που έρχεται μαζί του. Δεδομένου ότι δεν μπορείτε να επιλέξετε τα δικά σας ειδικά και ειδικά όπλα, Τα περισσότερα όπλα έχουν τουλάχιστον 2 εκδόσεις.

Για παράδειγμα, τα Aerospray RG και Aerospray MG είναι βασικά τα ίδια όπλα με διαφορετικό χρώμα. Έχουν τα ίδια στατιστικά στοιχεία, αλλά διαφορετικά δευτερεύοντα και ειδικά όπλα.

Αυτό είναι κάτι που το κάνει να μοιάζει Splatoon έχει πολύ περισσότερο περιεχόμενο που κάνει. Είναι κάτι κακό; Νομίζω ότι η παρουσίαση και η λεπτή ποικιλία είναι λαμπρή.

Τα καλύμματα κεφαλής, τα ρούχα και τα παπούτσια που μπορείτε να φορέσετε όλα έχουν ικανότητες που σας δίνουν ένα πλεονέκτημα στη μάχη. Η πρώτη ικανότητα σε αυτό το εργαλείο θεωρείται η κύρια ικανότητα και δεν μπορεί να αλλάξει. Έχει επίσης το ίδιο όφελος με 3 υπο-ικανότητες του ίδιου τύπου.

Μπορείτε να μετατρέψετε τις δευτερεύουσες ικανότητες σε ταχύτητα μόλις φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο και ξοδέψετε 30.000 από το νόμισμα του παιχνιδιού. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να δοκιμάσουν τις ικανότητες που θέλουν, αλλά διατηρεί τους παίκτες σε ίσες συνθήκες ανταγωνισμού καθιστώντας τις βασικές ικανότητες ίδιες για όλους.

Μπορείτε να αγοράσετε αυτό το εργαλείο από το κατάστημα, το οποίο αλλάζει απόθεμα κάθε μέρα ή προσαρμοσμένη παραγγελία ένα στοιχείο την ημέρα ελέγχοντας παίκτες στην πόλη. Αυτό δίνει στους παίκτες κάτι άλλο που προσβλέπει σε κάθε μέρα.

Χάρτης και περιστροφή λειτουργίας παιχνιδιών

Αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο μέρος του Splatoonγια να κρατήσει το παιχνίδι νωπά. Αντί να σας επιτρέπουν να παίζετε σε όλους τους χάρτες και τις λειτουργίες παιχνιδιών οποιαδήποτε στιγμή, σας επιτρέπουν να παίζετε σε δύο χάρτες για κανονική μάχη και δύο χάρτες για την Κατάταξη μάχης.

Αυτοί οι χάρτες εκτελούνται κάθε 4 ώρες, ώστε η εμπειρία παιχνιδιού σας να αλλάζει καθ 'όλη τη διάρκεια της ημέρας. Παρέχει επίσης στους ανθρώπους να καίγονται ή να παίζουν ένα χάρτη πάρα πολλές φορές που βαριούνται με αυτό. Ο τρόπος παιχνιδιού Κατάταξη μάχης επίσης κύκλους.

Το μέλλον της DLC;

Αυτό δεν μπορεί να θεωρηθεί DLC, αφού δεν το κατεβάζετε στην πραγματικότητα, αλλά νομίζω ότι άλλες εταιρείες θα πρέπει να υιοθετήσουν αυτήν την πρακτική. DLC μπορεί να γίνει με τον ίδιο τρόπο, ξεκινήστε το παιχνίδι με χαμηλότερο περιεχόμενο που συνήθως, αλλά προσθέστε δωρεάν DLC κάθε εβδομάδα ή δύο. Είναι πραγματικά πολύ παρόμοιο με το πώς Ο Πειραιώς 3 απελευθερώνει δωρεάν DLC, αλλά παίρνετε ακόμη περισσότερα.

Μόνο μία από τις τέσσερις σελίδες των όπλων.

Αυτό επιτρέπει στο παιχνίδι να βγει πιο γρήγορα, να κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν κάθε εβδομάδα και να δίνουν στο παιχνίδι μεγαλύτερη διάρκεια ζωής. Έτσι, πότε είναι εντάξει να προσθέσετε την πληρωμένη DLC; Αυτή η απάντηση ποικίλλει στον καταναλωτή και ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο η DLC είναι τόσο κακή.

Παιχνίδια όπως Αναπτύσσω και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, δύο παιχνίδια που έχω, χρεώνω αρκετά για το DLC τους, ειδικά Αναπτύσσω. Σε Αναπτύσσω's περίπτωση, πιστεύω ότι πήγαν λίγο πέρα ​​από το σκάφος. Αν αυτοί ήταν ελεύθεροι ή εάν είχαν ακόμη και άλλες δωρεάν ενημερώσεις περιεχομένου στην πορεία, δεν νομίζω ότι θα ήταν τόσο άσχημα.

Πότε έπαιξα για πρώτη φορά Splatoon Ήμουν χαρούμενος, αλλά δεν μπορούσα να περιμένω να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Αφού είδαν όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε και ό, τι έχουν προγραμματίσει, Χαίρομαι που πήγαν αυτή τη διαδρομή.

Μπορώ να απολαύσω το παιχνίδι που πρέπει να προσφέρω και να εξοικειωθώ με κάθε όπλο, χάρτη και λειτουργία παιχνιδιού. Αν απελευθερώσουν τα πάντα ταυτόχρονα, θα ήταν συντριπτική και υπάρχουν πολλά όπλα που πιθανότατα δεν θα έβλεπα ποτέ.

Πιστεύετε επίσης ότι άλλα παιχνίδια πρέπει να υιοθετήσουν αυτήν την πρακτική, ή θα πρέπει να είναι μοναδικά Splatoon?