Αναθεώρηση φεγγαριού - μια περιπέτεια που σέρνει στο μπουντρούμι με μια συστροφή

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αναθεώρηση φεγγαριού - μια περιπέτεια που σέρνει στο μπουντρούμι με μια συστροφή - Παιχνίδια
Αναθεώρηση φεγγαριού - μια περιπέτεια που σέρνει στο μπουντρούμι με μια συστροφή - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σκεφτείτε ότι βρίσκεστε για την ίδια περιπέτεια που τρέχει στο μπουντρούμι που έχετε παίξει πριν; Ξανασκέψου το.


Οι προγραμματιστές Digital Sun σάς δίνουν κάτι διαφορετικό από την παραδοσιακή εμπειρία μασκαρίσματος με μπουντρούμι Moonlighter. Όχι μόνο πρέπει να εξερευνήσετε τα διάφορα μπουντρούμια στο μικρό εμπορικό χωριό Rynoka, αλλά πρέπει να ενεργήσετε ως καταστηματάρχης της πόλης και να πουλήσετε τους πολλούς θησαυρούς που θα βρείτε από τα ερείπια που έχετε εξερευνήσει.

Το παιχνίδι εισάγει θαυμάσια υφαντά μηχανικούς σε όλη σας την εμπειρία για να σας δώσει μια πραγματικά ευχάριστη περιπέτεια. Αυτοί οι ευχάριστοι μηχανικοί θα σας οδηγήσουν εύκολα να ολοκληρώσετε και τα τέσσερα μοναδικά μπουντρούμια και να ανοίξετε τελικά το τελικό και μυστήριο πέμπτο μπουντρούμι.

Η περιπέτεια του Will

Αναλαμβάνετε το ρόλο του Will, ο οποίος ονειρεύεται να γίνει τυχοδιώκτης, και το παιχνίδι αρχίζει όταν κάνει την πρώτη του προσπάθεια στο μπουντρούμι Golem. Τα πράγματα δεν πάνε ακριβώς για να σχεδιάσουν, και παίρνει σούβλα δεξιά πίσω στην είσοδο.


Αυτά τα μπουντρούμια ξεκουράζονται έξω από το Rynoka. Προηγουμένως, ήταν γεμάτοι στο χείλος με θησαυρό, αλλά μετά από 70 χρόνια, έχουν γίνει πολύ επικίνδυνοι για τους κοινούς τυχοδιώκτες που κινδυνεύουν να εξερευνήσουν. Ως αποτέλεσμα, η Rynoka υποφέρει και πολλοί από τους επιβάτες δεν έχουν λίγη ελπίδα αναβίωσης.

Δηλαδή, μέχρι να επιστρέψει ο Will για να διεκδικήσει το κατάστημα της οικογένειάς του, Moonlighter. Το κατάστημα ήταν κάποτε ιδιοκτησία του πατέρα του Will, ο οποίος πέθανε προσπαθώντας να ανοίξει την τελική πύλη.

Ξεκινάτε το παιχνίδι με ένα σπαθί και ασπίδα, καθώς και μια σκούπα. Ο μόνος τρόπος να κερδίσετε περισσότερα πράγματα και να προχωρήσετε περισσότερο στο παιχνίδι είναι να φορτώσετε σε ένα μπουντρούμι, να λεηλατήσετε τους εχθρούς και να το καταστήσετε ζωντανό - αυτό δεν συμβαίνει πάντα.

Υπάρχουν δύο κύριοι στόχοι σε αυτό το παιχνίδι: τρέξτε το κατάστημά σας αποτελεσματικά για να χρηματοδοτήσετε τις περιπέτειές σας στο μπουντρούμι και να ολοκληρώσετε τα μπουντρούμια για να βρείτε καλύτερη πλιάτσικο. Στην πορεία, αγοράζετε αναβαθμίσεις για την πόλη και το κατάστημά σας για να τα επιστρέψετε στην προηγούμενη δόξα τους.


Οι δύο ιδεολογίες αλληλοσυμπληρώνονται μεταξύ τους όμορφα και η μία πλευρά δεν επισκιάζει την άλλη. Όσο περισσότερο προχωράτε στο παιχνίδι, τόσο πιο σκληρά γίνονται τα μπουντρούμια. Καθώς τα μπουντρούμια αυξάνονται σε δυσκολία, τα πιο ακριβά αντικείμενα που μπορείτε να βρείτε καθώς συνεχίζετε να βουτάτε βαθύτερα σε κάθε μία.

Τα μπουντρούμια και η μάχη

Όλα τα μπουντρούμια έχουν τρεις ορόφους, με τελικό αφεντικό στο τέλος. Κάθε φορά που εισέρχεστε σε ένα μπουντρούμι, όλα τα δωμάτια μπερδεύονται και ο διαδικαστικός κινητήρας του παιχνιδιού δημιουργεί μια νέα διάταξη. Ο χάρτης πρέπει να αισθάνεται διαφορετικός κάθε φορά που μπαίνετε.

Οι προγραμματιστές, διασκεδαστικά, το έκαναν στην κωμωδία του παιχνιδιού. Ένας από τους παλιούς τυχοδιώκτες, Crazy Pete, άφησε πολλές σημειώσεις για τις εμπειρίες του. Επισημαίνει ότι ανεξάρτητα από τον αριθμό των τυχοδιωκτών που εισέρχονται ταυτόχρονα σε ένα μπουντρούμι, δεν θα συναντηθούν ποτέ μεταξύ τους και δεν θα παίζουν ποτέ σε παρόμοιο χάρτη. Ενώ αυτό δεν ήταν μια απαραίτητη λεπτομέρεια, παρέχει μια αίσθηση διασκέδασης και σας δίνει μια ιδέα για τον παιχνιδιάρικο κόσμο του Moonlighter.

Μόλις μπείτε στο μπουντρούμι, πρέπει να χαράξετε, να κόψετε και να αποφύγετε εχθρούς για να επιβιώσετε. Ο αγώνας είναι απλός. Το Dodging σας παρέχει ένα μικρό ποσό αήττητο και όλοι οι εχθροί έρχονται με ένα ξεχωριστό μοτίβο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δύο διαφορετικά σύνολα όπλων και η εναλλαγή μεταξύ τους απαιτεί ένα απλό πάτημα πλήκτρων. Έχετε στη διάθεσή σας πέντε διαφορετικά όπλα: σπαθί και ασπίδα, τόξο, σπαθί με δύο χέρια, δόρυ και ένα ζευγάρι γάντια μάχης.

Κανένα από τα όπλα δεν ξεχωρίζει ως η προφανής επιλογή να παίρνετε πάντα μαζί σας, καθώς χρησιμοποίησα μόνο τα γάντια μάχης. Σκέφτηκα ότι ο Will ήταν ο απογοητευμένος τυχοδιώκτης που ήταν, και παρέμεινε φως στα πόδια του.

Ο Will θα πρέπει να κάνει και πανοπλία. Υπάρχουν τρεις διαφορετικές γεύσεις: μία με λιγότερη πανοπλία, αλλά μεγαλύτερη ταχύτητα, μία χωρίς ταχύτητα αλλά μέτρια θωράκιση και μία με την πιο πανοπλία, αλλά με λιγότερη ταχύτητα. Όπως τα όπλα, αυτά παίζουν με το στυλ που επιλέξατε και δεν υπάρχει σωστή απάντηση σε αυτό που πρέπει να φορέσετε. Ο Will δεν είναι μαγικός και δεν υπάρχει μαγεία.

Προκειμένου να αποφύγετε τη λείανση και να φτάσετε στο καλύτερο εργαλείο, πρέπει να συγκεντρώσετε συστατικά που βρίσκονται μόνο στο τελευταίο μπουντρούμι για να κατασκευάσουν τα όπλα στον τοπικό σιδηρουργό. Αν θέλετε να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο ταχύτητας, θα πρέπει να προχωρήσετε στο επόμενο μπουντρούμι, το οποίο γίνεται μόνο αν νικήσετε το τελικό αφεντικό.

Αυτό έκανε την πρόοδο αισθητή σημαντική, και όταν άνοιξα ένα νέο μπουντρούμι, ένα νέο επίπεδο δυσκολίας ήρθε με αυτό. Ήταν μια καλή υπενθύμιση για το πόσο έφτασα και πόσο λεπτό ήταν το gameplay κάθε φορά που άνοιξα μια νέα πύλη.

Οι εχθροί σε κάθε μπουντρούμι έρχονται με ένα θέμα. Το πρώτο μπουντρουμιών, το Dungeon Golem, διαθέτει μια σειρά αρχαίων μηχανικών όντων. είναι ένα μείγμα πέτρας και άγνωστης μαγείας. Τα μικρά τσιμπούκια πάνω από την υγεία του εχθρού σας δείχνουν πόσο δύσκολο είναι. Όσο περισσότεροι κρότωνες έχουν, τόσο περισσότερη υγεία έχουν και όσο πιο σκληρά χτυπήσουν.

Πολλοί μπορεί να ανησυχούν ότι αυτά τα αρχικά πλάσματα γίνονται συρραπτικά στο παιχνίδι και απλά λαμβάνουν μια ανταλλαγή παλέτας χρωμάτων για κάθε νέο μπουντρούμι που ανοίγετε.

Κατακτήστε τους φόβους σας. Ενώ μια χούφτα εχθροί υπάρχουν σε πολλά μπουντρούμια, η πλειοψηφία των εχθρών που αντιμετωπίζετε παραμένουν αποκλειστικά σε μια συγκεκριμένη περιοχή και θα τους βρείτε μόνο εκεί. Αυτό κάνει την καταπολέμηση σε κάθε νέο μπουντρούμι που ξεκλειδώνετε νιώθεις φρέσκο και σας αναγκάζει να μάθετε όλα τα νέα σύνολα κινήσεων. Πρέπει να προσαρμόζεστε σε αυτούς τους νέους εχθρούς κάθε φορά που εργάζεστε για να τους κόψετε για τα ιδιαίτερα περιζήτητα τιμαλφή τους.

Η ζωή του καταστήματος

Όταν θα επιστρέψει από τη νύχτα της περιπέτειας, θα πρέπει να αναλάβει το ρόλο του καταστηματάρχης και να πουλήσει τα πολλά αντικείμενα που βρήκε κατά τη διάρκεια των νυχτερινών αποδράσεων του σε μια σειρά πελατών.

Τα αντικείμενα που βρίσκεστε δεν συνοδεύονται από μια τιμή. Αντ 'αυτού, πρέπει να μετρήσετε τις αντιδράσεις του πελάτη σας για να βρείτε την κατάλληλη τιμή για το στοιχείο και αλλάζετε την τιμή με βάση την αντίδρασή τους. Μερικές φορές θα πάτε μακριά με ένα μεγάλο κέρδος? σε άλλες περιπτώσεις, ένας πελάτης λαμβάνει ένα κλέψιμο για ένα στοιχείο, και θα πρέπει να προσαρμόσετε βιαστικά πόσο αξίζει να βεβαιωθείτε ότι λαμβάνετε το σωστό ποσό γι 'αυτό με τον επόμενο πελάτη.

Αν είστε πρόθυμοι να δώσετε αρκετή προσοχή, μπορείτε να δείτε στο βιβλίο του καταστήματός σας όταν ένα στοιχείο από το κατάστημά σας γίνεται δημοφιλές. Όταν βλέπετε ένα δημοφιλές στοιχείο, μπορείτε να αυξήσετε την τιμή του στο κατάστημά σας και να λάβετε υψηλότερα κέρδη.

Η δημοτικότητα ενός στοιχείου μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο εκτέλεσης της επόμενης λειτουργίας του μπουντρουμιού σας, με βάση πόσο πληγώνεις για χρήματα. Το ίδιο ισχύει όταν έχετε πάρα πολλά από τα ίδια αντικείμενα στο κατάστημά σας - όσο περισσότερο εμφανίζετε, τόσο πιο πιθανό είναι να πιστεύουν οι πελάτες ότι η τιμή πρέπει να μειωθεί. Η προσφορά και η ζήτηση παραμένει μια σκληρή ερωμένη.

Αυτός ο μηχανικός δεν ήταν κρίσιμος. Δεν λαμβάνετε αρνητικά επειδή δεν δίνετε προσοχή, αλλά είστε επιβραβευμένοι. Μπορεί να διαπιστώσετε ότι μπορείτε να χτυπήσετε πολλά αντικείμενα στο κατάστημά σας για περισσότερα, ειδικά όταν χρειάζεστε τα χρήματα για την αναβάθμιση του επόμενου καταστήματος ή για να αγοράσετε έναν άλλο πωλητή για την πόλη σας.

Κάθε τόσο πολύ, ένας ληστής εισέρχεται στο κατάστημά σας με την ελπίδα να σπάσει ένα από τα αντικείμενά σας όταν δεν προσέχετε. Θα χρειαστεί να ενεργήσετε γρήγορα καθώς τρέχουν στην πόρτα με το βραβείο τους. Έχω ακόμα να βρεθώ λεηλατημένος από έναν από αυτούς τους λαθροκυνηγούς, αλλά μπορώ να φανταστώ την καρδιά, αν έκλεψαν ένα αντικείμενο αξίας περίπου 10.000 χρυσών.

Εκτός από τις ληστείες, υπάρχει μια απλή προσέγγιση στο παιχνίδι στο κατάστημα. Δεν υπάρχει κανένας άγχος στους ώμους σας για να δίνετε με συνέπεια προσοχή σε κάθε πελάτη.

Αυτό καθιστά το κατάστημα μια πολύ πιο ευχάριστη ευκαιρία από ό, τι θα μπορούσε να ήταν και κάτι προσβλέπω σε κάθε φορά που επέστρεψα από το μπουντρούμι? δεν ήταν μόνο ενθουσιασμένος για να δούμε πόσο έκανα, αλλά πάντα αναρωτιόμουν πόσο περισσότερο θα μπορούσα να χρεώσω για ένα αντικείμενο πριν οι πελάτες μου θυμούνται.

Καθώς αναβαθμίζετε το κατάστημά σας, όχι μόνο προσθέτετε περισσότερες οθόνες για να αναδείξετε περισσότερα στοιχεία, αλλά μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε να λαμβάνετε συγκεκριμένες εντολές για να εντοπίσετε ορισμένα αντικείμενα σε ένα μπουντρουμιών. Ευτυχώς, αυτός ο μηχανικός ποτέ δεν με υποχρέωσε να επιστρέψω στις προηγούμενες περιοχές και να κάνω οποιεσδήποτε ανατροπές. Κάθε πελάτης ήθελε ένα στοιχείο από το πιο πρόσφατο μπουντρούμι, και αυτοί κατέβαλε ένα σημαντικό ποσό περισσότερο από το στοιχείο που αξίζει στο κατάστημα.

Πήρα παραγγελίες από κάθε πελάτη που πήγε στο κατάστημά μου.

Διαχείριση αποθεμάτων είναι μηχανικός

Όταν πολλοί ακούν "διαχείριση αποθεμάτων", οι σπονδυλικές στήλες τους μπορεί να κλειδώσουν και αμέσως περιμένουν να υπομείνουν τον αναπόφευκτο αγώνα που πρόκειται να έχουν με το σακίδιο στο παιχνίδι τους καθώς αναμιγνύουν και ταιριάζουν με τα υπάρχοντά τους.

Digital Sun αναμιγνύει και πάλι αυτή την κατανόηση και την ενσωματώνει όμορφα σε αυτά που έχουν σημασία για έναν τυχοδιώκτη μέσα Moonlighter.

Δεν παίρνετε μόνο τα στοιχεία από τους εχθρούς που πολεμάτε. λεηλατείτε επίσης κιβώτια που βρέθηκαν διάσπαρτα σε όλα τα μπουντρούμια. Για να ταρακουνήσει τα κοσμικά, πολλά από τα αντικείμενα στα κασέλα έρχονται με μια κατάρα συνδεδεμένη με αυτά. Αυτή η κατάρα μπορεί δυνητικά να σας ωφελήσει ή μπορεί να προκαλέσει ενοχλητικά προβλήματα όταν επιστρέψετε στην πόλη, όπως καταστρέφοντας ένα παρακείμενο στοιχείο όταν τηλεμεταφέρετε πίσω.

Ο Will μπορεί να φέρει μόνο τόσα πολλά. Σας δίνεται ένας περιορισμένος χώρος αποθέματος 4x5 για να κοιτάξετε πάνω, και αν πεθάνετε κατά τη διάρκεια της περιπέτειας σας, μπορείτε μόνο να κρατήσετε το κέρμα στην κορυφή του αποθέματος. Αυτό σας αναγκάζει να επιλέξετε τι αποδίδετε κατά προτεραιότητα κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης διαδρομής. Μπορεί να έχετε βρει μια δέσμη των τεχνουργημάτων που αναζητούσατε με ανυπομονησία ή βρήκατε ένα πολύτιμο στοιχείο που γνωρίζετε ότι πωλεί για ένα μάτσο στο κατάστημά σας.

Βρήκα τον εαυτό μου να περάσει ένα λεπτό ή δύο λεπτά σε κάθε στήθος αναδιατάσσοντας το σακίδιο μου για να βελτιστοποιήσω το ωφέλιμο φορτίο μου. Μπορείτε πάντα να ανατρέξετε στο βιβλίο του καταστήματός σας με το πάτημα ενός κουμπιού για να αναφερθείτε στην τιμή ενός στοιχείου. Αυτό βοήθησε τη διαδικασία λήψης αποφάσεων. Επιπλέον, τα αντικείμενα που χρειάζομαι για την κατασκευή του επόμενου στοιχείου έδωσαν ένα μικρό αστέρι, το οποίο τους έκανε πάλι πιο ελκυστικό από κάποια από τα φθηνότερα αντικείμενα που βρήκα κατά τη διάρκεια των περιπετειών μου.

Υπάρχει μια λεπτή ισορροπία που βρέθηκε στο Moonlighterτης διαχείρισης των αποθεμάτων που άλλα, μεγαλύτερα παιχνίδια δεν κατάφεραν να ανακαλύψουν. Σίγουρα, θα πεθάνετε και θα χάσετε σχεδόν όλα όσα έχετε, αλλά διατηρείτε επίσης ένα δίκαιο ποσό επίσης. Αν δώσατε προσοχή στο απόθεμά σας, θα το απομακρύνετε από το μπουντρούμι με τα πολύτιμα αντικείμενα που θα θέλατε. Ποτέ δεν απομακρύνθηκα από ένα αίσθημα θανάτου σαν να ήμουν ληστευμένος ή εξαπατημένος. Αυτό σήμαινε μόνο ότι έπρεπε να προσπαθήσω ξανά, και όπως και ο Will, ήμουν πρόθυμος να το κάνω.

Στο τέλος της μέρας

Κάθε μηχανικός στο Moonlighter αισθάνεται σαν να είχε ριχτεί πάνω από τους άλλους με μεγάλη προσοχή. Τίποτα δεν αισθάνθηκε κολλημένο σε ή σαν να είχε συμπεριληφθεί επειδή ήταν κάτι που άλλα παιχνίδια είχαν ήδη κάνει.Η λειτουργία του καταστήματος γίνεται εξίσου σημαντική με την καλή περιπέτεια μπουντρουμιών και το παιχνίδι εξελίσσεται με υγιεινό τρόπο, όπου ποτέ δεν ένιωθα ότι τα πράγματα γίνονται εύκολα.

Moonlighter θέλει τους παίκτες να έχουν μια καλή στιγμή, ενώ τείνουν το κατάστημά τους και να αγωνίζονται ατελείωτες μπουντρούμια των εχθρών, και οι δύο κάνουν για μια φανταστική περιπέτεια.

Σημείωση: Ανατυπώστε το αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη.

Αξιολόγηση μας 9 Moonlighter είναι μια συναρπαστική crawler μπουντρουμιών που προσφέρει μια αλλαγή ρυθμού καθώς τρέχετε το κατάστημα της πόλης κατά τη διάρκεια της ημέρας, κάνοντας μια εντυπωσιακή περιπέτεια. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας