Watch_Dogs είχε μια επιτυχημένη, αν και τραχιά υποδοχή. Παρά το γεγονός ότι ήταν το υψηλότερο προπαρασκευασμένο παιχνίδι στην ιστορία του Ubisoft, η πραγματική κρίσιμη απάντηση ήταν αναμεμειγμένη. Ένα σοβαρά λανθασμένο λιμάνι PC, μια επικίνδυνη εστίαση στην κύρια προϋπόθεση, και το σχεδιασμό παιχνιδιών συνεχίζοντας μια ανησυχητική τάση του Ubisoft που φαινομενικά προσπαθεί να ομογενοποιήσει και μαζικά παράγει τα παιχνίδια του έχει μερικούς ανθρώπους στο φράχτη. Η τελευταία αποκάλυψη για τα σημαντικά υποβαθμισμένα γραφικά από προηγούμενες εκπομπές του E3 δεν θα βοηθήσει σε αυτό το θέμα.
Βρέθηκε από τον χρήστη Guru 3D TheWorse, προφανώς δεν είναι μόνο οι αρχικές ρυθμίσεις demo του 2012/2013 που εξακολουθούν να υπάρχουν στον κώδικα του παιχνιδιού, αλλά είναι ειδικά χαρακτηρισμένες ως ρυθμίσεις E3. Είναι κατανοητό ότι τέτοιες προωθητικές ρυθμίσεις θα μείνουν εν μέρει - η κονσόλα dev του Deus Ex: Human Revolution ξεκλειδώνει mods από κάποια στιγμή πίσω αποκάλυψε ότι κομμάτια από demos τύπου, ειδικές εντολές εντοπισμού σφαλμάτων και επίπεδα μπορούν ακόμα να βρεθούν στο βασικό παιχνίδι.
Ο λόγος για τον οποίο αυτό είναι πολύ χειρότερο είναι ότι αυτές οι ρυθμίσεις δεν είναι απλά υπολειπόμενα μερικά περιουσιακά στοιχεία. Όλες οι αρχικές κωδικοποιήσεις και τα εφέ είναι εκεί, και μπορούν να ενεργοποιηθούν πλήρως. Αρκετοί χρήστες στο Reddit ανέφεραν ότι η εκτέλεση του mod έχει αναφέρει ακόμη βελτιωμένη σταθερότητα παιχνιδιών στον υπολογιστή. Όχι μόνο κάνει το παιχνίδι να φαίνεται πολύ καλύτερα, αλλά επιλύει ένα πρόβλημα που προφανώς προέκυψε από την υποβάθμιση των γραφικών από την Ubisoft. Για αναφορά από τη συνηθισμένη εμπειρία σας, δείτε το παιχνίδι που μοιάζει με το εφαρμοσμένο mod:
Και εδώ είναι το παιχνίδι σε μια παρόμοια περίπτωση χωρίς mod:
Πάρτε ένα λεπτό και επεξεργαστείτε το. Κάνοντας το παιχνίδι να δείχνει κατώτερο και προσπαθώντας να απαιτήσει λιγότερο από το μηχάνημά σας, το έκανε λιγότερο βελτιστοποιημένο και χειρότερα από ό, τι αν έχετε όλες τις αρχικές υψηλότερες ρυθμίσεις. Αυτό επιλέχθηκε από την Ubisoft για την απλή απελευθέρωση του παιχνιδιού με ενεργοποιημένες τις ρυθμίσεις E3.
Αυτήν τη στιγμή ο mod περιλαμβάνει τις ακόλουθες αλλαγές:
- Αλλαγές στις προεπιλεγμένες τιμές ομίχλης
- Ενεργοποίηση bokeh DOF για τις κύριες κάμερες
- Βελτιώσεις τραύλισμα
- E3 2012 Bloom
- Βελτιώσεις απόδοσης
- Ενεργοποιημένες σκιές προβολέων
- Αλλαγές LoD
- Οι αλλαγές προβληματισμού
- Προστέθηκαν 3 νέες κάμερες στο παιχνίδι (πιο κοντά, κανονικό, περαιτέρω)
- Αλλαγές βροχής (Υψηλή πτώση βροχής, σωστή αντίδραση στο φως, κλπ)
- LensFlares (WIP)
- Αλλαγές φωτισμού (ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ ΚΑΙ ΔΙΑΚΟΠΗ)
- Οι αλλαγές πυκνότητας των πολιτών
Ενώ είναι ωραίο ότι τουλάχιστον οι παίκτες PC μπορούν τελικά να πάρουν ένα παιχνίδι πολύ πιο κοντά στο βλέμμα στο αρχικό E3 demo, είναι συγχέοντας το Ubisoft να επιλέξει μια κατώτερη έκδοση του παιχνιδιού για να κυκλοφορήσει. Όλα τα μεγάλα γραφεία τύπου έφτασαν στο Ubisoft για ανατροφοδότηση, αλλά δεν έχει αναφερθεί καμία λέξη αυτή τη στιγμή. Μετά το Assassin's Creed Ενότητα διαμάχη και παρόμοιες διαταραχές προς την κατεύθυνση Far Cry 4, εκτός από τα θέματα που αφορούν την εκκίνηση του PC και την πιστοποίηση της κονσόλας Watch_Dogs, Ο Ubisoft έχει σίγουρα κάποιο έδαφος να ανακάμψει. Εν τω μεταξύ, μπορείτε να πάρετε το mod στο GameFront εδώ.