Περιεχόμενο
Ο Shigeru Miyamoto, επικεφαλής της Nintendo Co. στην Ιαπωνία, εμφανίστηκε σήμερα στο Λος Άντζελες για μια συνέντευξη με το διάσημο YouTuber iJustine. Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, το iJustine παρουσιάζει μια μεγάλη ποικιλία από επερχόμενα παιχνίδια της Nintendo για να συζητήσει και καταφέρνει να βγάλει μερικές πολύτιμες λεπτομέρειες από αυτόν σχετικά με πολλούς τίτλους, όπως Mario Maker, Zelda Wii U, και Star Fox Wii U.
Είναι ίσως καλύτερο να παρακολουθήσετε την τηλεοπτική συνέντευξη παραπάνω, αλλά στην περίπτωση που δεν έχετε το χρόνο να παρακολουθήσετε ένα εικοσιτετράλεπτο βίντεο, εδώ είναι μια ανασκόπηση του τι συνέβη:
Mario Maker
- Mario Maker για το Wii U ήταν στα έργα, ενώ η 30η επέτειος του Mario πλησίαζε, οπότε όλα έπεσαν τακτοποιημένα στη θέση του.
- Το Miyamoto παρέχει μια εικόνα για το πώς θα μοιράζονται τα επίπεδά σας online.
- Θα μπορείτε να δείτε τι συμβαίνει όταν οι άνθρωποι παίζουν το μάθημά σας. Δεν είναι επιβεβαιωμένο πώς λειτουργεί αυτό, αλλά θα μπορούσε να είναι κάτι τόσο απλό όσο τα στατιστικά του παιχνιδιού - ο αριθμός των θανάτων, ο χρόνος μέχρι το τέλος κ.λπ.
- Δημοτικότητα βαθμολογίες, η οποία έχει τις μεγάλες δυνατότητες να φιλοξενήσει διαφορετικές κατηγορίες.
Zelda Wii U
- Zelda οι κόσμοι έγιναν πάντοτε να αισθάνονται μεγάλοι, αλλά λόγω των δυσκολιών υλικού, έπρεπε να επικεντρωθούν στην εκτροπή της ψευδαίσθησης του μεγέθους.
- Zelda Wii UΟ κύριος χάρτης του χάρτη είναι το ίδιο μέγεθος με τον κόσμο από το πριγκίπισσα του λυκόφωτος με όλη τη χαμένη απόσταση κατά τη διαμόρφωση των ζωνών σε έναν νέο χάρτη.
- Θα υπάρχουν πολλά πράγματα να κάνουμε Zelda Wii U. Θα υπάρξουν στιγμές όπου θα ξεχάσετε τι ήταν ο αρχικός στόχος σας για κάποιο χρονικό διάστημα. Θα μπορούσατε να χάσετε την εξερεύνηση ενός "μεγάλου μήκους" μπουντρούμι, ή θα μπορούσατε να κατευθυνθείτε σε ένα και να απορροφηθείτε κάνοντας άλλα πράγματα στο πλάι.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U θα πρέπει να είναι έξω πριν Zelda.
- Star Fox Wii U διαθέτει μια "κινηματογραφική" προβολή στην τηλεόραση και μια άποψη "cockpit" στο Wii U Gamepad, σχεδιασμένο για καταστάσεις μάχης.
- Ο Miyamoto αρνείται πάρα πολλές πληροφορίες σχετικά με τη χρήση του amiibo για παιχνίδια όπως το νέο Zelda ή Star Fox, αλλά επιβεβαιώνει ότι σχεδιάζουν να κάνουν κάτι, έτσι ώστε οι άνθρωποι που διαθέτουν το amiibo να μπορούν να απολαύσουν κάποια από αυτά - έτσι τίποτα που δεν σώζει το amiibo.
Καραβίδα καραβίδα: ιχνηλάτης θησαυρών και άλλα παιχνίδια
- Captain Toad: Ανιχνευτής θησαυρών κύριος χαρακτήρας είναι ο φρύνος από Super Mario Galaxy. Αναφέρει επίσης ότι όλοι οι κηπουροί είναι χωρίς φύλο, παρά το γεγονός ότι μερικές φορές έχουν εμφύλιες εμφανίσεις.
- Captain Toad είναι απλά ένας κανονικός φρύνος που είναι καλός στην ανίχνευση του θησαυρού.
- Το Miyamoto παρουσιάζει το Primal Groudon Limited Edition 3DS XL και το δίνει στο iJustine μετά τη συνέντευξη που υπέγραψε.
- Splatoon βγήκε από το μυαλό μερικών από τα νεότερα μέλη της ομάδας ανάπτυξης της Nintendo.
- Έχουν καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για τη δημιουργία ενός "ισχυρού" παιχνιδιού μεμονωμένου παίκτη.
- Βασικά ένα παιδί φιλικό έδαφος πόλεμο καλαμάρι παιχνίδι shooter.
- Ο Γουώλ Κόσμος του Γιόσχιη ιδέα της οποίας προέρχεται από το Epic Νήματα του Kirby, ωστόσο ο Yoshi δεν έμοιαζε τόσο καλά με το σχήμα που παρουσιάστηκε σε αυτό το παιχνίδι. Έτσι, ο κύριος του έργου έκανε ένα Yoshi από νήματα και πήγε από εκεί.
- Ο Miyamoto δείχνει μερικά από τα κινούμενα σχέδια του Pikmin.
Και αυτό ολοκληρώνει τη συνέντευξη! Δεν αποκαλύφθηκε τίποτα απόλυτα πρωτοποριακό, αλλά υπήρχαν κάποιες μικρές λεπτομέρειες που αφιερώνονταν στους οπαδούς της Nintendo που θα μπορούσαν να ξεπεράσουν.
Η Nintendo έχει κερδίσει το ρυθμό και πάλι, φέτος, με τόσες πολλές φιλόδοξες εκδηλώσεις προγραμματισμένες για το 2015. Νιώθω πως η Nintendo πρόκειται τελικά να ρίξει το Wii U σε ένα ωραίο χυμώδες οστό, ενώ παράλληλα ντους στο 3DS με λίγες τραγανές απολαύσεις. Τι νομίζετε για τη σύνθεση του Nintendo για το 2015;