Το λανθασμένο μάρκετινγκ του διακόπτη της Nintendo μπορεί να έχει καταδικαστεί από την αρχή

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - January 24th, 2022 - Latest Crypto News Update
Βίντεο: Crypto Pirates Daily News - January 24th, 2022 - Latest Crypto News Update

Η Nintendo έκανε μια τολμηρή κίνηση με το Switch, αψηφώντας τις παραδοσιακές προσδοκίες των κατόχων κονσόλας σε μεγάλο βαθμό. Όταν κυκλοφόρησε το επίσημο ρυμουλκούμενο ανακοίνωσης την περασμένη εβδομάδα και παρουσίασε τη ρωσική κούκλα των ελεγκτών γνωστή ως Nintendo Switch, τα ακροατήρια παντού πήγαν απολύτως μπανάνες πάνω από τις δυνατότητες που περιγράφει η Nintendo - και δεν τους κατηγορώ πραγματικά.


Η ιδέα είναι απλά καταπληκτική - μια κονσόλα που μετακινείται απρόσκοπτα σε μια φορητή συσκευή, με δυνατότητες LAN και μικροελεγκτές πολλαπλών παικτών για εκκίνηση. Τι δεν πρέπει να είσαι ενθουσιασμένος; Πολλά, πραγματικά.

Συνδυάζοντας μια παραδοσιακή κονσόλα με την κινητικότητα μιας φορητής συσκευής είναι ένα καινοτόμο, τολμηρό κατόρθωμα, το οποίο επίσης, αν το ρυμουλκούμενο έχει οποιαδήποτε ένδειξη, είναι λανθασμένο. Μετά από επανειλημμένες προβολές του ρυμουλκουμένου, αντιλαμβάνεται κανείς ότι, για όλες τις εντυπωσιακές λειτουργίες του, ο διακόπτης φαίνεται να είναι πολύ χρήσιμος στα φανταστικά σενάρια που προσφέρει η Nintendo - όχι στην πραγματική ζωή.

Πάρτε τη σκηνή του πάρτι στις 2:10, για παράδειγμα. Η Generic Young Gamer Lady απολαμβάνει ένα μικρό κομμάτι του Mario στο πατάρι της, όταν ξαφνικά μπορεί να ακουστεί ένα πονηρό θρήνος έξω από το παράθυρό της. Διερευνά και εκπλήσσει! Πρόκειται για μια ομάδα φίλων σε μια κοντινή ταράτσα, με την παρακίνηση να συμμετάσχει στη διασκέδαση.


Σε ένα τολμηρό και κάπως αντικοινωνικό ελιγμό, φτάνει στο πάρτι με το Switch της στο χέρι και διακόπτει όλους για να αναδείξουν τη νέα κονσόλα της. Αυτό μπερδεύει σαφώς και ενδεχομένως να τρομάζει όλους τους παρόντες, με τον άντρα στην πλάτη να είναι η εξαίρεση - είναι πραγματικά καλοσχηματισμένος που βλέπει τον Switch πριν από την απελευθέρωση.

Η Gamer Lady προχωρά δίνει έναν μικροελεγκτή σε ένα ανυποψίαστο, πιθανώς μεθυσμένο θύμα, και οι δύο εμπλέκονται σε κάποια χειροκίνητη δράση πολλών παικτών. Αλλά περιμένετε ένα λεπτό. Όταν η Gamer Lady εγκατέλειψε το σπίτι της, έπαιζε ένα παιχνίδι Mario με έναν παίκτη! Τι κάνεις εδώ; Η μόνη μου εικασία είναι ότι το ατυχές θύμα προσποιείται ότι ελέγχει έναν φανταστικό χαρακτήρα στην οθόνη και δεν έχει ιδέα τι συμβαίνει.


Είναι μια γελοία σκηνή, βέβαια, αλλά οδηγεί επίσης σε κάποιες ενοχλητικές ερωτήσεις σχετικά με το διακόπτη: Πού θα βάζετε αυτό το πράγμα αφού τελειώσετε με αυτό; Πραγματικά, πώς θα φέρεις αυτό το μεγάλο πράγμα στην πρώτη θέση; Αυτή η ωραία οθόνη θα γδαρθεί και θα κονιοποιηθεί αν το φέρω μέσα στο σακίδιο μου; Θα καταστρέψει τα κομμάτια την πρώτη φορά που την αφήνω; Όλα αυτά είναι σημαντικά ερωτήματα που πρέπει να εξετάσετε όταν το νέο φορητό σας φορεί μια τιμή μεγέθους κονσόλας.

Κατά κάποιον τρόπο, φαίνεται ότι η φιλοδοξία της Νintendo ξεπερνά την καλή της λογική όταν πρόκειται για την εμπορία του διακόπτη. Με βάση το τρέιλερ, το κοινό-στόχος της Nintendo για το Switch φαίνεται να είναι νέοι ενήλικες μεταξύ 25 και 30 ετών - οι άνθρωποι που είναι λιγότερο πιθανό να το χρησιμοποιούν έξω από το σπίτι σε τακτική βάση. Οι ενήλικες εργάζονται πολύ, οδηγούν πολύ, και προσπαθούν να κοινωνικοποιήσουν σε ό, τι λίγο ελεύθερο χρόνο έχουν. Πότε πρόκειται να φέρουν αυτό το πράγμα σε ένα πάρτι όπως η προαναφερθείσα Gamer Lady, ή στο γυμναστήριο; Όχι πολύ συχνά, φαντάζομαι.

Όταν το τέχνασμα της "ακραίας ευελιξίας" έξω από το σπίτι είναι ανέφικτο για το κοινό-στόχο της Nintendo, γιατί θα μπορούσε το κοινό-στόχος να ενδιαφέρεται να δαπανήσει εκατοντάδες δολάρια γι 'αυτό; Όλος ο καιρός, ο διακόπτης σχεδιάστηκε, ίσως άθελα, για έναν νεότερο δημογραφικό.

Οι φωτογραφικές μηχανές παιδιών που χρησιμοποιούν ένα Switch στο σχολικό λεωφορείο, στο πίσω κάθισμα των αυτοκινήτων των γονέων τους και κατά τη διάρκεια ενοχλητικών οικογενειακών συνενώσεων θα μπορούσαν να έχουν δημιουργήσει μια πιο αποτελεσματική αφήγηση για το διακόπτη. Φαίνεται προφανές ότι τα παιδιά έχουν περισσότερο χρόνο να περάσουν παίζοντας παιχνίδια χειρός, και είναι πολύ πιθανότερο από τους ενήλικες να βρουν άλλους συμμετέχοντες για συνεδρίες για πολλούς παίκτες. Με όλα τα πράγματα που εξετάζονται, αισθάνεται ότι η Nintendo έχασε έναν εύκολο στόχο.

Εάν το κοινό-στόχος της Nintendo δεν ενδιαφέρεται για τις χειροκίνητες δυνατότητες του Διακόπτη, θα εξακολουθούν να θέλουν να το χρησιμοποιήσουν ως κονσόλα στο σπίτι; Ίσως, αλλά είναι μια σκληρή πώληση. Γιατί να ασχοληθούμε με την εξαφάνιση για το Switch αντί για μια πιο παραδοσιακή κονσόλα εάν κάποιος δεν έχει καμία χρησιμότητα για ένα μεγάλο, παχουλό χειρός;

Οι αποκλειστικοί θα τραβήξουν σίγουρα τους οπαδούς της Nintendo στο Switch - αλλά η επιτυχία διαφορετικά μπορεί να είναι περιορισμένη αν η Nintendo δεν προσαρμόσει την προσέγγιση μάρκετινγκ σε ένα πιο πρακτικό κοινό. Και πάλι, την ικανότητα να παίζεις Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης ενώ στην τουαλέτα μπορεί να το αξίζει κάθε δεκάρα.

Για να την πιστέψει, ο διακόπτης φέρνει πολλά στο τραπέζι όσον αφορά τα φορητά παιχνίδια και αναστρέφει τις παραδοσιακές συμβάσεις κονσόλας ανάποδα. Λαμβάνοντας υπόψη την ιστορική εξέχουσα θέση της Νintendo σε αυτή την εξειδικευμένη και συνεπή καινοτομία, δεν πρέπει να είμαστε πολύ έκπληκτοι. Στην προσπάθειά της να φέρει επανάσταση στην εμπειρία χειρός, ωστόσο, η Nintendo μπορεί να βρεθεί με ένα flop αντί για μια άλλη εικονική κονσόλα. Αυτό που θα σήμαινε για τα φορητά σε γενικές γραμμές είναι η εικασία κανενός, αλλά οι κυματισμοί μιας τέτοιας καταστροφής θα φτάσουν σίγουρα σε βάθος.

Τι νομίζετε για το διακόπτη; Συμφωνείτε με αυτήν την προοπτική; Ενημερώστε μας στα σχόλια!