Mighty No & περίοδος. 9 υποψήφιοι για τα πιο αξιοσημείωτα βραβεία Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Mighty No & περίοδος. 9 υποψήφιοι για τα πιο αξιοσημείωτα βραβεία Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Παιχνίδια
Mighty No & περίοδος. 9 υποψήφιοι για τα πιο αξιοσημείωτα βραβεία Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Παιχνίδια

Είναι καιρός και πάλι για τα Dragon Slayer Awards. Κερδισμένο από το Guild Launch, την αδερφή περιοχή του GameSkinny, αυτό είναι το τρίτο έτος που κρατούνται τα Βραβεία Slayer Dragon. Αυτό το έτος, υπάρχουν 4 καταχωρήσεις στην κατηγορία των πιο αξιοσημείωτων Kickstarter, και εδώ είναι μία από αυτές: Mighty No. 9.


Όπως πολλοί από εσάς ίσως γνωρίζετε, το Kickstarter είναι ένας ιστότοπος που επιτρέπει στους χρήστες να καταγράφουν τις ιδέες τους online και να τους χρηματοδοτούν από την κοινότητα. Εάν σας αρέσει μια ιδέα, είστε σε θέση να δωρίσετε χρήματα για το συγκεκριμένο έργο και να βοηθήσετε στην παροχή των απαραίτητων πόρων για την ολοκλήρωση του έργου. Αυτό το παρελθόν έτος, το Comcept's Mighty No. 9 δεν ήταν μόνο ένα δημοφιλές έργο, αλλά ήταν επίσης μια επιτυχημένη πορεία.

Mighty No. 9 είναι το πνευματικό τέκνο του Keiji Inafune, ενός από τους αρχικούς δημιουργούς του Mega Man. Ονομάστηκε ένας πνευματικός διάδοχος από πολλούς, Mighty No. 9 παίρνει πολλές συμβουλές από τον παλαιότερο εξαδέλφο του, και σωστά, καθώς η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού περιλαμβάνει πολλά Mega Man βετεράνοι. Και γεμίζει την τρύπα που άφησε η κύρια σειρά Capcom, όπως φαίνεται από την επιτυχημένη εκστρατεία Kickstarter.


Mighty No. 9 παρουσιάστηκε για πρώτη φορά από την Inafune και την ομάδα του στο 2013 Penny Arcade Expo. Η εκστρατεία Kickstarter του παιχνιδιού ξεκίνησε στις 31 Αυγούστου 2013. Ο αρχικός στόχος για το παιχνίδι ξεκίνησε στα 900.000 δολάρια. Συναντήθηκε αυτό σε δύο ημέρες. Μετά από αυτό, το Comcept άρχισε να δημιουργεί τέντες για την εκστρατεία, τα οποία όλοι συναντήθηκαν εύκολα. Αυτοί οι στόχοι περιελάμβαναν νέους τρόπους παιχνιδιού, όπως το boss bush και turbo modes, έναν χαρακτήρα υποστήριξης και πρόσθετα στάδια. Οι πρόσθετοι στόχοι περιελάμβαναν ακόμη και λιμένες για τα PlayStation 3 και 4, το Wii U, το Xbox One και το 360, το PS Vita και το 3DS (το παιχνίδι προοριζόταν αρχικά για PC).

Στο τέλος της εκστρατείας, το παιχνίδι είχε φτάσει πάνω από 4.000.000 δολάρια. Είναι μία από τις πιο επιτυχημένες εκστρατείες του Kickstarter ποτέ και έφτασε το 400% του αρχικού του στόχου. Υπήρξαν πάνω από 67.000 υποστηρικτές που υποστηρίζουν το παιχνίδι, οι περισσότεροι υποσχέθηκαν $ 20 ή περισσότερα. Αυτό το έργο έχει αποδείξει ότι οι παίκτες εξακολουθούν να θέλουν κλασικό Mega Man στυλ παιχνιδιού, και ότι αισθάνονται Comcept είναι αυτοί που θα παραδώσει.


Κατά τη διάρκεια αυτής της εκστρατείας, το Comcept συνέβαλε στη διατήρηση των εμπλεκόμενων οπαδών. Όπως αναφέρει η σελίδα Kickstarter: "Η κλασσική δράση της Ιαπωνικής πλευράς κύλισης, εξελίχθηκε και μετασχηματίστηκε από τον Keiji Inafune, μια ομάδα όλων των αστέρων του παλαίμαχου Mega Man devs ... και εσείς! "Το στούντιο έχει κρατήσει όλους τους υποστηρικτές στον βρόχο με βίντεο και τέχνης αντίληψης και αφήνει τους υποστηρικτές να επιλέξουν χαρακτήρες, προκλήσεις και εχθρούς. ακούγοντας.

Έχω πίστη στο Comcept και Mighty No. 9. Αν το παιχνίδι είναι τόσο μεγάλο όσο η καριέρα του Kickstarter, θα έχουμε μια σταθερή εμπειρία παιχνιδιού.

Τι νομίζετε; Αισθάνεσαι Mighty No. 9 είχε την πιο αξιοσημείωτη εκστρατεία Kickstarter φέτος; Πήγαινε για τα βραβεία Dragon Slayer!