Η Microsoft ζητά συγγνώμη για καθυστερημένες πληρωμές στους προγραμματιστές παιχνιδιών του Xbox Live Indie Games

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η Microsoft ζητά συγγνώμη για καθυστερημένες πληρωμές στους προγραμματιστές παιχνιδιών του Xbox Live Indie Games - Παιχνίδια
Η Microsoft ζητά συγγνώμη για καθυστερημένες πληρωμές στους προγραμματιστές παιχνιδιών του Xbox Live Indie Games - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η Microsoft δεν έχει καταβάλει ανεξάρτητους προγραμματιστές για τυχόν παιχνίδια κατά το τρίτο τρίμηνο του 2014. Αυτό σημαίνει ότι η περικοπή κέρδους που οι συνδρομητές θα λάβουν συνήθως από τυχόν πωλήσεις μέσω του Xbox Live Indie Games Marketplace για τους μήνες Ιούλιο έως Σεπτέμβριο, Ακόμη.


Η Microsoft ζήτησε συγγνώμη λέγοντας:

Κλείσιμο είναι μια επίσημη δήλωση και συγγνώμη από τη Microsoft σχετικά με τα παιχνίδια Xbox Live Indie για το θέμα πληρωμής του Xbox 360 pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3 Δεκεμβρίου 2014

Δεν είναι η πρώτη φορά

Το σύστημα XBLIG είναι το δικό του εκδότη βραχίονα της Microsoft. Έχει χαμηλότερο εμπόδιο εισόδου από το σύστημα Xbox Live Arcade. Οι προγραμματιστές σε αυτό το σύστημα λαμβάνουν τις πληρωμές τους ανά τρίμηνο. Η πληρωμή θα πρέπει να πραγματοποιηθεί την τελευταία εργάσιμη ημέρα του ίδιου τριμήνου. Υπάρχει, ωστόσο, μια ρήτρα στο σύστημα η οποία αναφέρει ότι η πληρωμή δεν θεωρείται καθυστερημένη παρά μόνο μετά από 45 ημέρες από την καθορισμένη ημερομηνία. Για το τρίτο τρίμηνο, η ημερομηνία αυτή ήταν η 30η Σεπτεμβρίου. Ο χρήστης TheKotu στα φόρουμ Destructoid δηλώνει ότι:

Προηγουμένως κατάφεραν να ξεπεράσουν την ημερομηνία αυτή κατά 7 ημέρες, δηλαδή από την ημερομηνία που οι προγραμματιστές έπρεπε να πληρωθούν, ήταν 52 ημέρες μετά την καθορισμένη ημερομηνία πληρωμής.


Μερικοί προγραμματιστές έχουν πάρει στο Twitter για να εκφράσουν τη δυστυχία τους.

Freeland Games, κατασκευαστές του Σειρά Trailer Park King, λέει:

Φυσικά τα Freelance Games δεν είναι ευτυχισμένα.

Και BootDisk Επανάσταση ο προγραμματιστής της Αιμορραγώ, λέει:

Δεν είναι μόνο η κονσόλα, αλλά και οι προγραμματιστές για κινητά

Και πάλι στα φόρουμ Destructoid, ο ίδιος χρήστης, TheKotu, δηλώνει ότι τον έστειλε ένας ανώνυμος προγραμματιστής εφαρμογών για Windows Phone. Η Kotu εμπιστεύεται αυτή την πηγή, η οποία λέει ότι τα στοιχεία πωλήσεων και αναλύσεων που τους αποστέλλονται είναι 11 ημέρες πίσω και χειροτερεύει. Σύμφωνα με την πηγή, αναμένεται μια καθυστέρηση 2 έως 3 ημερών, αλλά 11 ημέρες είναι πάρα πολύ. Οι προγραμματιστές κινητής τηλεφωνίας λαμβάνουν την εβδομαδιαία πληρωμή τους αντί για κάθε τρίμηνο.

Η Microsoft σκοπεύει να θέσει αυτό το θέμα μέσα στις επόμενες δύο εβδομάδες και οι προγραμματιστές του indie θα λάβουν πληρωμή για το τρίτο τρίμηνο του 2014 κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.