Michael Wiggins & κόλον; StarCraft Marine Cosplay

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Νοέμβριος 2024
Anonim
Michael Wiggins & κόλον; StarCraft Marine Cosplay - Παιχνίδια
Michael Wiggins & κόλον; StarCraft Marine Cosplay - Παιχνίδια

Από τότε StarCraft 2: Φτερά της Ελευθερίας βγήκε το 2010, σχεδόν όλοι οι οπαδοί ήθελαν να έχουν τη δική τους θωράκιση. Όλοι έμειναν εμμονή με το βιντεοπαιχνίδι στρατιωτικής επιστημονικής φαντασίας. Ωστόσο, ακόμη και για τους έμπειρους και επαγγελματίες cosplayers, το όνειρο να έχεις αυτή την πανοπλία φαινόταν ανέφικτο. Αλλά ένας άνθρωπος, ο Michael Wiggins, μπόρεσε να επιτύχει αυτό το όνειρο - και φαίνεται εκπληκτικό.


Ο Μιχαήλ τεκμηριώθηκε το ταξίδι του στο YouTube και σε ένα φόρουμ του ΙΠΕ. Με αυτόν τον τρόπο, άλλοι θα μπορούσαν να δημιουργήσουν τις δικές τους εκδοχές - και ταυτόχρονα θα μπορούσε να πάρει συμβουλές για το πώς να κάνει καλύτερη την πανοπλία του.

Το πρώτο βήμα στη δημιουργία της πανοπλίας ήταν να συγκεντρώσει ένα σωρό από φωτογραφίες. Ο Μιχαήλ συγκέντρωσε κάθε αναφορά από εκδόσεις, πίνακες ζωγραφικής, στιγμιότυπα οθόνης, εικονογραφήσεις κ.λπ. Στη συνέχεια χρησιμοποίησε αυτές τις αναφορές σε Solidworks και Photochop για να μοντελοποιήσει το κοστούμι. Στη συνέχεια, ο Μιχαήλ χρησιμοποίησε ένα μοντέλο μανεκέν στο GradCad.Το κλιμάκωσε ώστε να ταιριάζει με το ύψος του και να παρατάξει τις φωτογραφίες αναφοράς που είχε συγκεντρώσει. Ξεκίνησε στα πόδια και διαμορφώθηκε προς τα πάνω στο πρόγραμμα. Ωστόσο, το μοντέλο δεν του έδινε τα αποτελέσματα που ήθελε.


Ο Michael βρήκε τον ιστότοπο RPF και άρχισε να διαβάζει για το pepakura, την εξαγωγή αρχείων παιχνιδιών και την χαρτοβιομηχανία. Εξήγαγε τα μοντέλα παιχνιδιών, έβγαλε τον προβολέα pep και προσπάθησε να ξεδιπλώσει τη γεωμετρία. Την ίδια στιγμή, ο Michael συνεχίζει να ερευνά. Έχει ερευνηθεί για το ξεδίπλωμα, την εκτύπωση, την κοπή, την κόλληση και τη λήψη των 3D σχημάτων. Μετά από έρευνα σχετικά με τα υλικά, συνειδητοποίησε ότι το έργο αυτό θα κοστίσει περισσότερο από το αναμενόμενο. Όλη η έρευνά του υποδεικνύει τη χρήση υαλοβάμβακα, λείανσης και bondo. Ο Michael ήθελε επίσης μια πιο οργανική εμφάνιση από ό, τι μπορεί να προσφέρει κανείς από αυτούς. Καταλήγει να καθιζάνει για αφρό EVA.

Στη συνέχεια, ο Michael εισήγαγε την εξαγόμενη γεωμετρία στο μοντέλο του Solidworks. Το κλιμάκωσε και ξεκίνησε να χρησιμοποιεί το νέο του πρότυπο. Έχει επίσης κατά νου το υλικό του. Έπρεπε να φιλοξενήσει το μοντέλο για τα φύλλα αφρού πάχους ½ ". Σχεδίασε επίσης για τράβηγμα, τοποθέτηση, στροφείς, υποστηρίγματα, ηλεκτρονικά και φώτα. Με την τελική φάση προγραμματισμού ολοκληρώθηκε, έτρεξε να αγοράσει προμήθειες.


Ο Michael ήταν σε θέση να δημιουργήσει το κοστούμι του χρησιμοποιώντας PVC για τον εξωσκελετό και χρησιμοποιώντας τον αφρό EVA για να το τοποθετήσει στην κορυφή. Χρησιμοποιούσε ακόμη και ξύλο σε ορισμένα σημεία.

Αν θέλετε να δημιουργήσετε τη δική σας StarCraft κοστούμι, ο Michael είναι πολύ ανοικτός για τη διαδικασία του. Μπορείτε να του κάνετε ερωτήσεις σε ένα φόρουμ RPF. Ο Michael έχει προχωρήσει πολύ από την έναρξη αυτού του έργου και τα αποτελέσματά του είναι εκπληκτικά.