Το MGSV είχε σχεδόν φίλτρο καθ 'όλη τη δεκαετία του '80

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το MGSV είχε σχεδόν φίλτρο καθ 'όλη τη δεκαετία του '80 - Παιχνίδια
Το MGSV είχε σχεδόν φίλτρο καθ 'όλη τη δεκαετία του '80 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτό πιθανότατα θα έχει σημασία μόνο για εκείνους που ήταν πραγματικά ζωντανοί στη δεκαετία του '80, αλλά είναι ακόμα μια δροσερή μικρή ιστορία.


Αν δεν το ξέρατε ήδη, το επερχόμενο Metal Gear Solid V έχει οριστεί το έτος 1984. Για να του δώσει την κατάλληλη εμφάνιση και αίσθηση ρετρό, ο δημιουργός της σειράς Hideo Kojima εξέτασε την εφαρμογή φίλτρου της δεκαετίας του '80. Έχει εμπνευστεί από την ταινία του Ron Howard, Βιασύνη, η οποία χαρακτήρισε ένα φίλτρο της δεκαετίας του '70 που θυμίζει την υφή και το ύφος της δεκαετίας.

Όπως είπε ο Kojima στο Twitter:

Το "RUSH" είχε υφή 70 και υφή ταινίας. Στην πραγματικότητα μελετήσαμε την εικόνα του 80 και αναπτύξαμε το φίλτρο "80's" για το MGSV, καθώς το TPP τοποθετείται το 1984. CONT

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 Φεβρουαρίου 2014

Δυστυχώς, το φίλτρο αποδείχθηκε "πολύ βαρύ" και επιβράδυνε την απόδοση του παιχνιδιού. "Έτσι έπρεπε να το βγάλουμε έξω", ολοκλήρωσε το Kojima. Αυτό είναι πολύ κακό, γιατί θα ήθελα να το δω σαν επιλογή. Και πάλι, πιθανότατα δεν θα έκαναν έκκληση σε όλους και ας το αντιμετωπίσουμε, η απόδοση της περιπέτειας είναι πρωταρχική.


Το ρετρό δεν λειτουργεί αν είστε ακόμη πολύ νέοι για να μάθετε τι σημαίνει "ρετρό"

Φαίνεται ότι πολλοί προγραμματιστές προσπαθούν να αποτίσουν φόρο τιμής στις καλές μέρες του παιχνιδιού. Απλά δείτε τους διαθέσιμους τίτλους που μπορείτε να κατεβάσετε. υπάρχουν τόσοι πολλοί που εμπνεύστηκαν από τις εποχές 8-bit και 16-bit. Δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό, αλλά όταν προσπαθείτε να συνδυάσετε ρετρό με μοντέρνα, ανοίγετε ένα καινούργιο κουτί σκουληκιών.