Αυτό είναι το πίσω πλάνο της λήψης της κίνησης που χρησιμοποιήθηκε Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι. Η τεχνολογία Motion Capture υπήρξε για κάποιο χρονικό διάστημα σε βιντεοπαιχνίδια. Χρησιμοποιείται από τους προγραμματιστές παιχνιδιών για να δώσει στους χαρακτήρες περισσότερη αίσθηση και κίνηση.
Ελέγξτε τον άντρα που κάνει τις δεξιότητες χειρισμού περιστροφών του Ocelot στο 1:09.