Άρης & κόλον; Ανασκόπηση του πολέμου

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Άρης & κόλον; Ανασκόπηση του πολέμου - Παιχνίδια
Άρης & κόλον; Ανασκόπηση του πολέμου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όταν διάβασα για πρώτη φορά την περιγραφή του Mars: War Logs on Steam, ήμουν αμέσως πωλημένος. Είχα μια λαχτάρα για ένα καλό Sci-Fi RPG για λίγο και πρέπει να πω ότι πήρα το fix μου. Ενώ τα στοιχεία του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα πρωτότυπα, τα μεμονωμένα στοιχεία συνδέονται μεταξύ τους καλά, παρέχοντας μια ικανοποιητική εμπειρία.


Στον Κόκκινο Πλανήτη

Βρίσκεστε στον κόκκινο πλανήτη, σε ένα δυστοπικό μέλλον που έχει καταστραφεί από τον πόλεμο. Αν και αυτό δεν είναι ακριβώς μια νέα σκηνή, παρά την τροπα δουλεύει ωραία. Απολάμβανα τις διαφορετικές ζώνες, αλλά εύχομαι να υπήρχαν περισσότερα. Όχι σε ό, τι αφορά τα γραφικά, αλλά πιο σκούρο κόκκινο βλέμμα για να συμπληρώσει την grungy shanty πόλεις. Πρώτα εισάγετε σε αυτόν τον κόσμο από Αθωότητα, ένας νεαρός αιχμάλωτος πολέμου που σώζεται γρήγορα από τους πιο βίαιους κρατούμενους από τον κύριο πρωταγωνιστή, Roy Temperance.

Ένας τζακ όλων των συναλλαγών

Ο Roy είναι εξειδικευμένος "σκληρός τύπος" με πολλές ικανότητες και ταλέντα στη διάθεσή του. Παρόλο που τα στοιχεία που παίζουν ρόλο δεν είναι τόσο βαθιά όσο μερικά παιχνίδια, είναι αρκετά ευπροσάρμοστα ώστε να παρέχουν σημασία στις αποφάσεις σας, χωρίς να σας τιμωρούν για πειραματισμό. Είστε σε θέση να επιλέξετε τις ικανότητές σας από τρεις κύριους κλάδους, Technomancy, Renegade και Combat. Technomancy περιλαμβάνει πολλές ικανότητες που μοιάζουν με ξόρκι, οι οποίες μπορεί να χρησιμοποιηθούν για να εκτελέσουν αποτελέσματα όπως ζημιές στην περιοχή, να δημιουργήσουν ασπίδες ή να ενισχύσουν υπάρχοντα χαρακτηριστικά. Αποστάτης καλύπτει πολλές από τις δεξιότητές σας, και τελικά υπάρχει Μάχη, το οποίο είναι αρκετά αυτονόητο για να σας βοηθήσει να επιβιώσετε και να νικήσετε τους εχθρούς με πιο άμεσο τρόπο.


(Εικόνα από το παιχνίδι)

Έξω από τη μάχη, ο Roy είναι ικανός να κατασκευάζει νέα αντικείμενα, όπως πυρομαχικά, αναλώσιμα και αναβαθμίσεις, χρησιμοποιώντας κομμάτια που βρέθηκαν κατά μήκος του δρόμου. Ενώ δεν είναι ένα περίπλοκο σύστημα, τα αντικείμενα που σχεδιάζετε και αναβαθμίζετε θα σας βοηθήσουν κατά μήκος του ταξιδιού σας.

Kicking Ass τον παλιό τρόπο

Το μεγαλύτερο μέρος της μάχης σε αυτό το παιχνίδι είναι κοντά melee. Θα έχετε όπλα βλήματος, όπως όπλα καρφώματος ή χειροβομβίδες, αλλά είναι δευτερεύοντα σε ό, τι και αν χτυπάτε ανθρώπους πάνω από το κεφάλι. Νομίζω ότι αυτό ήταν λίγο περίεργο δεδομένης της επιστημονικής φαντασίας του παιχνιδιού, αλλά το να το παραμερίσω με επέτρεψε να απολαύσω τη μηχανική για αυτό που ήταν. Ο αγώνας είναι αρκετά απλός, με τις τυποποιημένες επιθέσεις, τα σπασίματα, τα τετράγωνα, τις παραβιάσεις και τις αποφυγές. Με την ύφανση αυτών των τακτικών μαζί, μπορείτε να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά τους εχθρούς σας με εξαιρετικά ευχάριστο τρόπο. Παραβλέποντάς τους και προσπαθήστε απλά να πάτε το κεφάλι πρώτα swinging πιθανότατα θα τελειώσει με το θάνατο (Pro Συμβουλή: Χρησιμοποιήστε την ικανότητα άμμο να ρίξει, είναι μια σωτηρία ζωής). Εκτιμώ ένα παιχνίδι που με κάνει να στρατηγική λίγο, αλλά όταν κάνετε λάθος για οποιονδήποτε λόγο, το σύστημα ελέγχου είναι επίσης αρκετά συγχωρεί για ένα RPG.


(Εικόνα από το παιχνίδι)

Οι δράσεις οδηγούν σε συνέπειες

Σε όλο το παιχνίδι θα αντιμετωπίσετε αποφάσεις που θα επηρεάσουν το δικό σας
τη φήμη, το αποτέλεσμα ορισμένων στοιχείων ιστορίας ή το πώς αντιλαμβάνονται οι χαρακτήρες των NPC. Αυτές οι αποφάσεις επιτυγχάνονται κατά κύριο λόγο μέσω διαλόγου, αλλά άλλοι μηχανικοί, όπως το εάν ή όχι εσείς συγκομίζετε ορό από τους ηττημένους εχθρούς, είναι επίσης αναπόδεικτοι του αρχικού μηχανικού BioShock για την αποταμίευση ή τη συγκομιδή των μικρών αδελφών. Ανάλογα με τη φήμη σας, οι σύντροφοι σας ενδέχεται να αρχίσουν να αντιδρούν διαφορετικά, ενδεχομένως να φοβηθούν ή ακόμα και να σας προσελκύσουν.

(Εικόνα από το παιχνίδι)

Monkey κλειδί στα εργαλεία

Το παιχνίδι έχει πολλά να το κάνει, αλλά υπάρχουν μερικά τεχνικά ζητήματα που μειώνουν τη συνολική εμπειρία. Η μάχη για παράδειγμα, μπορεί να είναι εξαιρετικά απογοητευτική όταν αντιμετωπίζετε πολλούς αντιπάλους. Ενώ υπάρχει κλειδαριά στο σύστημα, δεν είναι τελείως τέλεια.Θα απομακρυνόμουν από τον κίνδυνο, μόνο για να βρω τον εαυτό μου αντιμέτωποι προς τη λάθος κατεύθυνση, οδηγώντας σε πολλαπλές πληγές μαχαίρι στο πίσω μέρος μου, που πονάει. Άλλες φορές θα έβρισκα στα μικρά κιγκλιδώματα και θα γίνονταν πραγματικά περιτριγυρισμένα, χωρίς καμία μέθοδο διαφυγής. Βοηθά να χρησιμοποιήσετε τον τροχό επιλογής δεξιοτήτων, ο οποίος επιβραδύνει τον χρόνο, για να σκεφτείτε προσεκτικά την επόμενη κίνηση. Ο διάλογος, ο οποίος έχει λογικό αντίκτυπο στα στοιχεία της ιστορίας, θα επωφεληθεί επίσης από μια μικρή βελτίωση. Τίποτα δεν σπάει το παιχνίδι, αλλά σας κάνει να θέλετε να είχε λίγο πιο γυαλιστερό.

Στο τέλος

Μου άρεσε πραγματικά να παίζω τον Άρη: Καταγραφές πολέμου. Οι προγραμματιστές, οι αράχνες, δημιούργησαν μια άλλη ενδιαφέρουσα, πρωτότυπη IP που θέλω να δω περισσότερα στο μέλλον. Με λίγα περισσότερα, νομίζω ότι αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να ήταν φανταστικό, αυτό λέγεται, για έναν τίτλο με δυνατότητα λήψης προς πώληση $19.99 αυτό το παιχνίδι είναι πολύ καλό. Εάν ενδιαφέρεστε για ένα διασκεδαστικό, δύσκολο, Sci-Fi RPG, αυτό το παιχνίδι γρατσουνίζει μια φαγούρα, αν είναι αρκετό για να σας αφήσει να θέλετε περισσότερα.

Mars: Το War Logs είναι προς το παρόν διαθέσιμο στο Steam for PC και θα κυκλοφορήσει στο XBLA / PSN κάποια στιγμή το τρίτο τρίμηνο του 2013.

Αξιολόγηση μας 7 Ένα διασκεδαστικό Sci-Fi RPG που με άφησε να θέλω περισσότερα, καλύτερα ή χειρότερα.