Είχα μεγάλες ελπίδες για Άρης: Καταγραφικά πολέμου δεδομένης της τρέχουσας κατάστασης των RPG στο Xbox 360. Άρης: Καταγραφικά πολέμου προσπαθεί να μιμηθεί τα καλύτερα μέρη πολλών από τους προκατόχους της ΑΑΑ. Δυστυχώς, το τελικό αποτέλεσμα είναι μια απογυμνωμένη έκδοση των Mass Effects και Dragon Ages που προσπαθεί να αντιγράψει. Δεν είναι κακό παιχνίδι, απλά έντονα μέσο όρο. Με αυτό κατά νου, ας μιλήσουμε για το πώς διαφορετικοί τύποι gamers μπορεί να αντιδράσουν με το Άρης: Καταγραφικά πολέμου εμπειρία.
Η δράση Junkie - Combat χρησιμοποιεί ένα υβριδικό σύστημα που αναμιγνύει δράση σε πραγματικό χρόνο και τον τακτικό τροχό Μαζικό αποτέλεσμα δημοφιλή στις κονσόλες. Υπάρχουν πολλές δεξιότητες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη μάχη, αλλά η δράση είναι έντονα επαναλαμβανόμενη.
Το βιβλίο - Οι βιβλιοκρισίες δεν χρειάζεται να ισχύουν. Υπάρχει μια ιστορία εδώ και είναι εντυπωσιακή κατά περιόδους. Ωστόσο, οι χαρακτήρες είναι επίπεδες και άψυχες και η ιστορία βιάζεται. Αν χρειάζεστε μια εξαιρετική ιστορία με σπουδαίους χαρακτήρες για να απολαύσετε ένα RPG, αυτό δεν είναι το παιχνίδι σας.
Η Εξερεύνηση - Πιστεύω ότι οι εξερευνητές θα είναι απογοητευμένοι. MWL είναι ένα εντελώς γραμμικό παιχνίδι με sidequests (διάβαζε: commands). Πέρασα βασικά 3 διαφορετικές πόλεις στα 3 κεφάλαια του παιχνιδιού. Θα περάσετε πολύ χρόνο τρέχει γύρω με το χάρτη σας για να βεβαιωθείτε ότι πηγαίνετε με τον σωστό δρόμο.
Ο Στρατηγός - Οι μάχες μπορεί να είναι δύσκολες και έντονες ακόμη και με εύκολη δυσκολία. Το πρόβλημα εδώ είναι ότι είναι επαναλαμβανόμενες και τι τους καθιστά δύσκολο - όταν είναι δύσκολο - είναι απλά ο αριθμός των μαχητών στην οθόνη. Χρησιμοποιείτε τα ίδια 3 σετ επιθέσεων Technomancy - Standard Attacks - Break Breaks. Μόλις χρησιμοποιήσετε και τα τρία σε μια μάχη, έχετε δει κάθε μάχη που θα έχετε ποτέ στο παιχνίδι.
Ο ομιλητής και ο οπτικός - Άρης: Καταγραφικά πολέμου φαίνεται ημερομηνία και το soundtrack είναι λιγότερο από αξέχαστες. Αν ψάχνετε για υπέροχα γραφικά και ήχο στα παιχνίδια σας, αυτό δεν είναι αυτό για σας.
Ο οικοδόμος - Η μικρότερη αποταμιευτική χάρη αυτού του τρέχοντος προσομοιωτή λειτουργίας είναι το σύστημα δημιουργίας και ισοπέδωσης. Το τρέξιμο με τα NPC καθώς και η ολοκλήρωση των κύριων αποστολών ιστορίας θα σας δώσει πρόσβαση σε σημεία ικανότητας και στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να προσαρμόσετε τις ικανότητες του Roy και τα όπλα και τις πανοπλίες που βράζει. Τα συστήματα βιοτεχνίας και ισοπέδωσης είναι αξιοπρεπή, αλλά δεν αρκούν πραγματικά για να κάνουν ένας παίκτης να συγχωρήσει αυτό το παιχνίδι επειδή είναι κουραστικό και παράγωγο.
Ετυμηγορία: Ήθελα πραγματικά να αρέσει Άρης: Καταγραφικά πολέμου. Εάν είμαι απόλυτα ειλικρινής, ποτέ δεν θα είχα τελειώσει το παιχνίδι αν δεν το αναθεώρησα. Προσπαθεί σκληρά να δώσει στον παίκτη κάτι νέο, με βάση τα παλαιότερα, καλύτερα παιχνίδια που έχουν επιτύχει. Δυστυχώς, στο τέλος, είναι απλά ένα παράγωγο παιχνίδι που δεν κάνει αρκετά για να το κάνει να αξίζει τον κόπο.
Αξιολόγηση μας 5 Mars: Το War Logs είναι μια περιορισμένη, αποδυναμωμένη απογοήτευση.