Ο θρύλος του Zelda: Μάσκα της Majora κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2000 στο Nintendo 64 και ήταν το δεύτερο παιχνίδι στη δημοφιλή σειρά με τρισδιάστατα γραφικά (το πρώτο Ocarina of Time). Ο τίτλος ήταν επαίνεσε για τα γραφικά και την πολύπλοκη ιστορία του, και αργότερα κυκλοφόρησε στην Εικονική κονσόλα του Wii το 2009. Διαθέτοντας ένα σύστημα αντίστροφης μέτρησης μέσα στο παιχνίδι, ο Link είχε μόνο 3 ημέρες για να σώσει τον κόσμο από την πλήρη καταστροφή από το φεγγάρι με το τρομακτικό πρόσωπο. Μάσκα της Majora μπορεί να θεωρήθηκε "πιο σκούρο" και διαφορετικό από οποιοδήποτε άλλο τίτλο στο Zelda franchise, αλλά εξακολουθεί να συγκεντρώνει ένα τεράστιο αποτέλεσμα από τους οπαδούς που θα υπερηφανεύονται ότι είναι το "καλύτερος Zelda παιχνίδι" μέχρι σήμερα.
Πριν από το E3 2013, ο θρυλικός προγραμματιστής της Nintendo Shigeru Miyamoto είχε αποκαλύψει ότι η ομάδα ανάπτυξης του είχε συζητήσει δύο προϊόντα 3DS Zelda: α Μάσκα της Majora επαναλάβω και ΕΝΑ Σύνδεσμος με το παρελθόν η συνέχεια. Ξέρουμε από το φετινό εμπορικό show ότι μια συνέχεια για Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν τιτλούχος Ο θρύλος του Zelda: ένας δεσμός μεταξύ των κόσμων ήταν η επιλογή των δύο και θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.
Με τα σημερινά ξεπερασμένα γραφικά, θα το κάνει Μάσκα της Majora ποτέ να λάβετε μια νέα επεξεργασία όπως αυτή του Ocarina of Time προκάτοχος? Η απάντηση είναι: πιθανώς.
Μετά από το E3 Zelda αποκαλύπτουν, η IGN ζήτησε πρόσφατα από τον Miyamoto αν οι οπαδοί "δεν είχαν τύχη", στην οποία απάντησε, με ένα χτύπημα:
"Λοιπόν, είναι ακόμα στη μνήμη μου".
Όπως αμφίβολο μπορεί να ακούγεται η απάντηση του Miyamoto, πιστεύω όλη η ελπίδα δεν χαθεί για μια εκπληκτική νέα έκδοση του Ο θρύλος του Zelda: Μάσκα της Majora! Μπορεί να είμαστε για μια ευχάριστη έκπληξη έρχονται επόμενο E3!