Μερικές φορές μια παράλογη αντίληψη θα πρέπει απλώς να αφεθεί μια έννοια.
Αραβόσιτος είναι το είδος του παιχνιδιού που (νοηματικά) ακούγεται σαν να ήταν απλά αρκετά τρελός για να κάνει ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Το πρόβλημα έγκειται στην πραγματικότητα να γίνει αυτό το παιχνίδι, στο οποίο Αραβόσιτος σκοντάφτει τόσο συχνά που πέφτει σε έναν πυρηνικό αντιδραστήρα. Αραβόσιτος αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από τα Finish Line Games και είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου με λαβύρινθο στοιχεία.
Πάρτε το;
Ο αραβόσιτος, που είναι μια άλλη λέξη για το καλαμπόκι, είναι ένα παιχνίδι με λαβύρινθο στοιχεία, όπως σε ένα δίκτυο από μονοπάτια που προορίζονται να είναι ένα παζλ που κάποιος πρέπει να βρει το δρόμο του.
Αυτό είναι το επίπεδο του χιούμορ που φτάνει αυτό το παιχνίδι. Ας πούμε απλώς ότι ο παίκτης είναι για μια ανεπιθύμητη βόλτα αν δεν έχουν την ίδια αίσθηση του χιούμορ το παιχνίδι κάνει. Αυτό δεν σημαίνει να είναι σοβαρό με οποιοδήποτε τρόπο, αλλά μερικές φορές παίρνει το ίδιο τόσο σοβαρά ότι σας δίνει οριακό λαιμό σπάζοντας διάσπαση διάθεση. Θα υπάρχουν περισσότερες φορές όταν αναρωτιέστε "τι;" από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, και ενώ υποθέτω ότι αυτό είναι το σημείο, βρήκα τον εαυτό μου να ρωτάει πιο συχνά για τις επιλογές σχεδιασμού ότι οτιδήποτε άλλο.
Ήταν απαραίτητο να έχει αυτό το παιχνίδι να μοιάζει με ένα αργό, στοχαστικό παιχνίδι όπως Αγαπητέ Εσθήρ όταν είναι απλώς μια μεγάλη κωμωδία; Μήπως χρειαζόμαστε να υπενθυμίζουμε συνεχώς τη διαμάχη που διεξάγεται μεταξύ των δύο επικεφαλής της μυστικής εγκατάστασης με τις κολλώδεις σημειώσεις τους; Ήταν ανάγκη να βάλεις ένα σωρό από πορτοκαλί κουτιά μπροστά στις περιοχές που δεν μπορούσες να μπείτε ακόμα και έπειτα όταν το παιχνίδι πηγαίνει: "Ως πλήρης σύμπτωση, έχει ανοίξει ένα νέο μονοπάτι", τα κουτιά εξαφανίζονται μαγεία; Δεν θα μπορούσε να υπήρχε μια πόρτα που να κάνει αυτό ή άλλο χαρακτήρα NPC;
Επιλογές όπως αυτό κάνουν Αραβόσιτος φαίνεται ότι προσπαθείς είτε πολύ σκληρά για να σε γελούν ή αλλιώς είναι μόνο τεμπέλης.Και μιλώντας για τεμπέληδες, το παιχνίδι απλά σας κάνει να νιώσετε σαν αυτό με την ταχύτητα κίνησης του.
Όταν κινούνται γύρω από τον κόσμο μέσα στα πρώτα δέκα λεπτά περίπου, ο παίκτης θα παρατηρήσει κάτι πολύ ζοφερή Αραβόσιτος: η κίνηση σας είναι παρόμοια με τη μετακίνηση μέσω σιροπιού καλαμποκιού. Ακόμη και όταν τρέχετε, είναι σχεδόν όπως ένα παχύ, κολλώδες πέπλο έχει τεθεί πάνω από σας ανά πάσα στιγμή. Αυτό ισχύει διπλά για τα περιβάλλοντα, επειδή πολλές φορές θα σκάσετε σε ένα περιβάλλον που δεν έχει ακόμη φορτωθεί ακόμα και θα τραυματίσει τον υπολογιστή σας σε μια διακοπή άλεσης κατά την επεξεργασία του. Ακόμη και όταν παίρνετε αντικείμενα κάνει αυτό, το οποίο είναι ένα καλό μέρος του παιχνιδιού που δεν το κάνει να περπατήσετε γύρω.
Ω, και μην τρέχετε τίποτα άλλο όταν παίζετε Αραβόσιτος, ακόμα κι αν έχετε έναν εκπληκτικό υπολογιστή. Γιατί; Επειδή υπάρχει μια πιθανότητα να συνεχιστεί σε συνεχή βάση. Ή αντί αυτού, μερικές φορές ο ήχος δεν θα συγχρονιστεί με τα οπτικά, ή η φωνή δεν θα ταιριάζει με τις κινήσεις των χειλιών των χαρακτήρων ή το πράγμα που πήρατε πριν από λίγα λεπτά αποφασίσει να φορτώσει τώρα τον ήχο του, προκαλώντας το παιχνίδι να τραυματίσουν. Ουσιαστικά, θα επιβραδυνθείτε σε κάτι πιο αργό από μια ανίχνευση. Τίποτα από αυτά δεν είναι ευχάριστο όταν περιπλανιέσαι με άσκοπα στο λαβύρινθο του καλαμποκιού, προσπαθώντας να φτιάξεις κεφάλια ή ουρές όπου πηγαίνεις ενώ το παιχνίδι αποφασίζει να σε επιβραδύνει ακόμα περισσότερο με την υστέρησή σου πίσω σου.
Στη συνέχεια, φυσικά, υπάρχουν οι κοψίμες που έβαζαν δύο πλάκες ευρείας οθόνης στην οθόνη σας και προσπαθήσατε να κάνετε το παιχνίδι να αισθάνεται πιο κινηματογραφικό καθώς το καλαμπόκι κουνιέται ή το αρκουδάκι κουνιέται γύρω και λέει αστεία το ένα στο άλλο. Αυτό μας δίνει την ευκαιρία να ακούσουμε κάποιες καλές φωνητικές ενέργειες, αλλά το θέμα έγκειται στο γεγονός ότι δεν έχει σημασία πόσο καλή είναι η φωνή, δεν μπορεί να επιδιορθώσει το σενάριο.
Είναι κρίμα γιατί υπήρχαν γραμμές που μου έκαναν καστανιά μερικές φορές, αλλά η πλειοψηφία του σεναρίου έδειξε μια ειλικρινή έλλειψη προσπάθειας από την πλευρά του συγγραφέα. Είναι σαφές ότι δεν επενδύουν σε ένα θησαυρό επειδή κάθε γραμμή που βγαίνει από το "Vladdy" το στόμα του Teddy Bear έχει τη λέξη ανόητο σε αυτό. Για όσους δεν γνωρίζουν, υπάρχουν αρκετοί τρόποι για να καλέσετε κάποιον ανόητο. υπάρχουν διάφοροι τρόποι να ξαναγράψουμε οποιοδήποτε κομμάτι διαλόγου για να αποφύγουμε την επανάληψη μιας λέξης πολύ συχνά. Δυστυχώς, δεν το έκαναν εδώ, και περίπου πέντε λεπτά στο Βλάντι μετά από σας θα θέλατε να κλείσετε το στόμα του.
Το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου του παιχνιδιού είναι έτσι. Υπάρχουν αρκετές εξαιρέσεις, αλλά δεν αρκεί να σώσουμε ακριβώς πώς το σενάριο αυτό παίζει με τέτοιο τρόπο. Είναι ταυτόχρονα απίστευτα απλοϊκή και ακόμα πολύπλοκη γιατί η ιστορία είναι για αυτό το μυστικό υπόγειο εργαστήριο που πειραματίστηκε στο καλαμπόκι (...), με πολλά αντικείμενα που έπαιρναν σε όλο το παιχνίδι για να μάθουν τι ακριβώς συμβαίνει.
Σας κάνει να αισθάνεστε σαν να ολοκληρώνετε κάτι όταν το κάνετε αυτό και είναι το μόνο μέρος του παιχνιδιού που αξίζει τον κόπο. Αυτά τα μικρά αντικείμενα δίνουν μια ματιά στο τι θα μπορούσε να έχει για το σενάριο και είναι εντελώς τραγικό ότι πήγαν με αυτό που έκαναν για το διάλογο του κύριου παιχνιδιού. Αν πήγαν μόνο με τα αντικείμενα που βρέθηκαν και έκοψαν την πραγματική αλληλεπίδραση με το καλαμπόκι ή τον Vladdy, αφήνοντας το παιχνίδι τελείως σιωπηλό, θα είχε κάνει το παιχνίδι καλύτερο.
Αραβόσιτος ήταν η έννοια πάνω από την εκτέλεση, το ύφος πάνω από την ουσία, και όμως θα μπορούσε να πάρει μόλις αυτό το δικαίωμα. Υπήρξε πολύ μεγαλύτερη προσπάθεια σε ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού από άλλες, γεγονός που την καθιστά μια οδυνηρή και άνιση εμπειρία. Ορισμένα χωράφια προορίζονται μόνο για να καούν και να κατασκευαστούν σε χώρο υγειονομικής ταφής.
Σημείωση: Αντίγραφο του αραβοσίτου παρασχέθηκε για έλεγχο.
Μπορείτε να αγοράσετε το αραβοσίτου στο Steam για $ 19.99
Αξιολόγηση μας 5 Ενώ οι ιδέες που παρουσιάστηκαν εδώ ήταν δημιουργικές, η παρουσίαση ήταν καμπυλωτή και η εκτέλεση άφησε πρήξιμο στα δόντια μου. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας