Έχασαν τους Πειρατές της Καραϊβικής και το κόλον. Η υπόθεση για ένα νέο πειρατικό MMO

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Έχασαν τους Πειρατές της Καραϊβικής και το κόλον. Η υπόθεση για ένα νέο πειρατικό MMO - Παιχνίδια
Έχασαν τους Πειρατές της Καραϊβικής και το κόλον. Η υπόθεση για ένα νέο πειρατικό MMO - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πλοίο Ζήτησε για ικανό πλήρωμα

Έχουν περάσει αρκετές εβδομάδες από τότε που η Disney ανακοίνωσε το κλείσιμο των παιχνιδιών του Virtual Worlds (Toontown, Pixie Hollow και Πειρατές της Καραϊβικής Online). Οι παίκτες και από τις τρεις κοινότητες έχουν καταβάλει διάφορες προσπάθειες είτε για να σταματήσουν την προσεχή παλίρροια είτε για να υποβάλουν τις απορίες τους με την Disney για μια εναλλακτική λύση.


Μερικοί λαοί έχουν πάρει όλα πολύ σκληρά.

Όμως, όλοι πρέπει να το κάνουμε με το χέρι ώστε κάθε καλό πρέπει να τελειώσει σε κάποιο σημείο. Η Disney ελπίζει ότι οι παίκτες του Virtual World θα κάνουν το άλμα στη Disney Απειρο. Και ενώ υπάρχουν κάποια διασκεδαστικά στοιχεία για την έννοια, οι πρώην πειρατές αισθάνονται λίγο αριστερά πίσω.

Για το σκοπό αυτό, θα ήθελα να συζητήσω γιατί ένα MMO με θέμα το πειρατικό είναι κάτι που άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να εξετάσουν σοβαρά για ένα μελλοντικό έργο. Και όχι μόνο επειδή υπάρχουν Χιλιάδες άστεγοι πειρατές εκεί έξω τώρα. Χιλιάδες «πρόθυμοι να πληρώσουν» πειρατές.

Ιστορικό υπόβαθρο

Ένα πράγμα που κάνει τη Χρυσή Εποχή της Πειρατείας ένα τόσο συναρπαστικό υπόβαθρο είναι ότι πραγματικά συνέβη. Ίσως όχι σαν τις ταινίες. Κανείς δεν περπάτησε πραγματικά μια σανίδα που γνωρίζουμε. Λίγοι πειρατές έκρυψαν ποτέ μαζικούς θησαυρούς που είχαν ταφεί σε απομακρυσμένα νησιά (αν και υπάρχουν τεκμηριωμένες περιπτώσεις). Και πιο συχνά, ένα επιθεμένο πλήρωμα θα παραδώσει ειρηνικά ένα φορτίο αντί να αντιμετωπίσει μια αιματηρή μάχη.


Όμως, μέσα σε λίγες δεκαετίες, πραγματικά γεγονότα με πραγματικούς ανθρώπους καίγονται στην ιστορία και καλά στη φαντασία του πληθυσμού σε όλο τον κόσμο.

Οι πειρατές ήταν μια πολύ πραγματική απειλή. Τα πλοία που μεταφέρουν εμπορεύματα από τον Νέο Κόσμο στην Παλιά και την Πίστη βρίσκονταν υπό συνεχή παρακολούθηση. Οι Ιδιώτες ανέτρεψαν την ισορροπία εξουσίας στο ισπανικό Main. Εικόνες, ονόματα και φράσεις είναι ακόμα φρέσκα στο μυαλό μας, όπως ήταν πριν από τριάντα πενήντα χρόνια.

Το εικονικό κρανίο και οι σταυροί έχουν συμβολίσει τον κίνδυνο όπως με τη μορφή προειδοποιητικών ετικετών ή κοσμούν με περηφάνια για να αντιπροσωπεύσουν την προθυμία του να λυγίσει ή να σπάσει τους κανόνες. Η εικόνα του πειρατή είναι εξίσου μια αναπαράσταση της ανομίας και του εγκλήματος όσο και της ελευθερίας και της ανεξαρτησίας.

Ένας καλά πειρατικός MMORPG θα πρέπει να είναι σε θέση να ισορροπήσει την πραγματική ιστορία με τους δικούς του μύθους για να δημιουργήσει έναν εμπλεκόμενο κόσμο που οι παίκτες μπορούν εύκολα να ταυτιστούν και να επιθυμούν να αποτελέσουν μέρος του. Ενώ τα γεγονότα δείχνουν ότι η μέση διάρκεια του εγκλήματος του πειρατή ήταν σπάνια περισσότερο από δύο χρόνια και οι περισσότεροι συναντούσαν άσχημες μοίρες, μπορούμε απλά να αφήσουμε αυτά τα πιο σκοτεινά μέρη - δεν μπορούμε;


Κινηματογραφική δράση

Η λογοτεχνία, η τηλεόραση και ιδιαίτερα η ταινία δημιούργησαν έναν εντυπωσιακό κόσμο για τους πειρατές. Μη πλούσιος πλούτος, εξωγενείς κίνδυνοι και ατελείωτη περιπέτεια.

Ναι, μπορεί να είναι βίαιη. Και ίσως αιματηρή. Αλλά εμείς οι πειρατικοί τύποι ζουν για μάχη. Είτε ενάντια σε άλλα πληρώματα κοροϊδών, διάφορες ναυτικές παρατάξεις ή ακόμα και το υπερφυσικό.

Σπαθί με σπαθιά, φιλονικίες, ταλάντευση από σχοινιά, θαλάσσιες μάχες, καταδιώξεις, αποδράσεις ... αναφέρθηκα στο πόλεμο με το σπαθί;

Όντας σε θέση να συγκεντρώσει ένα πλήρωμα για να λεηλατήσουν τα κύματα, να επιβιβαστούν τα εχθρικά πλοία και να καταπατήσουν ό, τι θα κάνουμε είναι εξίσου μέρος του, όπως η ιστιοπλοΐα σε ένα νέο νησί καταφύγιο.

Επική ιστορίες

Μια πρόκληση για τους προγραμματιστές παιχνιδιών έρχεται με μια ενδιαφέρουσα ιστορία που ο παίκτης θα θέλει να ακολουθήσει και να ακολουθήσει με. Είναι αυτό που κάνει τα καλά παιχνίδια ωραία. Τα καλύτερα παιχνίδια δεν έχουν πάντα τα πιο καυτά γραφικά ή όλα τα κουδούνια και τις σφυρίχτρες όσο έχουν μια μεγάλη προϋπόθεση, ισχυρούς χαρακτήρες και μια σχετική ιστορία.

Και παρά τα παιχνίδια που έχουν έρθει, υπάρχει ένας πλούτος πραγματικών και φανταστικών παραμυθιών που δεν έχουν ακόμη ακουστεί.

Ένα σωστό μίγμα

Η Χρυσή Εποχή της Πειρατείας είναι επίσης ένας μεγάλος χαρακτήρας. Ήταν μια εποχή που η χρήση ενός ξίφους ήταν εξίσου κοινή με τη χρήση ενός πυροβόλου όπλου. Και αν υπήρχαν υπερφυσικές δυνάμεις, έχετε ακόμα περισσότερες επιλογές.

Αν και οι γυναίκες πειρατές δεν ήταν τόσο ιστορικά κοινές, είναι γεγονός ότι υπήρχαν και πολλοί ευημερούσαν εκείνες τις εποχές και δεν έπρεπε να φορούν μπικίνι αλυσίδας αλληλογραφίας για να κάνουν τη δουλειά.

Οι Πειρατές ήρθαν από όλα τα κοινωνικά στρώματα και από όλα τα μέρη του κόσμου. Το να βλέπεις ένα πλήρωμα με μέλη από διάφορα εδάφη δεν ήταν ασυνήθιστο και, παρά κάποιες φυλετικές διαφορές, αυτοί οι σύντροφοι ήταν αδέλφια.

Οι αποικιακοί χρόνοι σημαίνουν επίσης τις δυνατότητες σωστής χειροτεχνίας. Δεν είναι μόνο η λεηλασία εάν μπορείτε να το κάνετε ή να το κάνετε καλύτερα και αυτές οι δεξιότητες ήταν άφθονα ακόμα. Οι σιδηρουργοί, οι οπλοπυργοί κλπ. Βρήκαν αρκετή δουλειά.

Η Άγνωστη Χώρα

Σε όσους ακούνε τα λόγια μου, η σφαίρα της Χρυσής Εποχής της Πειρατείας δεν έχει εξερευνηθεί και δεν έχει γίνει παλιά ή κουρασμένη. Φέρνει κάτι σε πολλούς ανθρώπους. Αυτή η συγκίνηση της περιπέτειας, η περιέργεια να εξερευνήσετε, η τόλμη της ελευθερίας να αντιμετωπίσει τον αντίπαλό σας. Ναι, πρόκειται κυρίως για εγκληματίες. Μερικά από τα χειρότερα. Αλλά, μιλάμε για έναν πολύ δύσκολο χρόνο στην ιστορία, ακόμα και για τους τακτικούς λαούς.

Ας μην ενοχλήσουμε τις καρδιές μας με τέτοια αρνητικά πράγματα, αλλά κάνουμε τα τρικόρνια μας και το λουρί μας για τις κοπές μας. Ζυγίστε αγκυροβόλιο και helms-a-lee καθώς κοιτάμε προς τον ορίζοντα μιας Καραϊβικής που θα μπορούσε να είναι, όχι τι ήταν μέχρι τώρα.

Έτσι, για εσάς ... συναδέλφους gamers, προγραμματιστές παιχνιδιών, σχεδιαστές και οι εταιρικοί υπερασπιστές τους λέω - ανεβάζετε τα χρώματα ψηλά για άλλη μια φορά!