Επί δεκαετίες τώρα, φαίνεται ότι οι κινηματογραφικές ταινίες που βασίζονται στα βιντεοπαιχνίδια έχουν καταδικαστεί στην άσχημη κατάσταση στην καλύτερη περίπτωση ή είναι εμπορικά και κρίσιμα πτώματα στο χειρότερο.
Ωστόσο, καθώς τα βιντεοπαιχνίδια και οι ιστορίες πίσω από αυτά έχουν ενσωματωθεί όλο και περισσότερο στην κουλτούρα μας, το στίγμα του παρελθόντος που φαίνεται να συνδέεται με την ιδέα μιας ταινίας βιντεοπαιχνιδιών εξαφανίζεται αργά. Περισσότερες ταινίες βιντεοπαιχνιδιών από ποτέ δεν είναι στον ορίζοντα - και μοιάζουν πολύ πιο ελπιδοφόρες από αυτές του παρελθόντος.
Η ανακοίνωση της Platige Films, που βασίζεται σε μια ταινία Ο Πειραιάς, έρχεται σε θέατρα παγκοσμίως το 2017, είναι ένα στενό παράδειγμα.
Η εταιρεία που είναι υπεύθυνη για το Η μούμια (και μια προσωπική αγαπημένη ταινία, Φυλή αρουραίων) έχει συνεργαστεί με Platige Films, οι οποίοι έχουν αποδειχθεί πραγματικά φέτος με τη συμμετοχή τους στη σινεμά της Ο Πειραιάς σειρά, κυρίως αργά, "The Trail".
Με Ο Πειραιάς παίρνοντας τελικά μια ταινία, φαίνεται ότι μπορούμε να μπαίνουμε σε ένα είδος επανάστασης του παιχνιδιού-ταινίας, ένα παιχνίδι από τις παλιές μέρες των παγκοσμίου φινέτρου ταινιών παιχνιδιών. Και ναι, Ο Πειραιάς θα μπορούσε να έχει ξεκινήσει ως πολωνική φανταστική σειρά hit (και μάλιστα είχε μια κριτική ταινία που έγινε μετά από αυτό το 2001, έξι χρόνια πριν την κυκλοφορία του πρώτου Witcher παιχνίδι), αλλά το πράγμα που κέρδισε την παγκόσμια προσοχή ήταν χωρίς αμφιβολία η σειρά των βιντεοπαιχνιδιών και όταν αυτή η ταινία έρχεται στο θέατρο το 2017, οι πιθανότητες είναι οι άνθρωποι που θα το δουν (συμπεριλαμβανόμενοι), είναι εκεί έξω επειδή αγαπούσαν τα παιχνίδια.
Αλλά ας δούμε τη μεγάλη εικόνα, εμείς;
Έχουμε το Warcraft ταινία έρχεται το 2016, μαζί με Το δόγμα της δολοφονίας, και υπάρχει ακόμη και ένα Πέντε νύχτες στο Freddy(και να πω τι θα κάνετε για τα παιχνίδια, είναι μια λαμπρή και τρομακτική ιδέα για μια ταινία).
Και τώρα? Εχουμε Ο Πειραιάς που έρχεται το 2017.
Συγκρίνετε αυτούς τους τίτλους τεράστιου προϋπολογισμού με κάποιες από τις ταινίες παιχνιδιών του παρελθόντος, όπως το Resident Evil ή, θεός φυλάξτε, το όνειρο πυρετού που ήταν το Super Mario Bros ταινία.
Φαίνεται σαφές ότι, με την αυξανόμενη δημοτικότητα της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, σε συνδυασμό με την ανάκαμψη των ειδών των σκηνοθετών και των παραγωγών που είναι πρόθυμοι να αναλάβουν το μανδύα της δημιουργίας μιας νόμιμα καλής ταινίας βιντεοπαιχνιδιών, Witcher η ταινία είναι ακόμα ένα σημάδι ότι έχουμε ξεφύγει από την εποχή της ταινίας βιντεοπαιχνιδιών με κριτικό πνεύμα και στη σφαίρα της λήψης ιστοριών και κόσμων που οι παίκτες γνωρίζουν και αγαπούν και μεταφράζοντάς τους σε κάτι που όλοι θα βρούν να παρακολουθήσουν.
Ή τουλάχιστον, ας ελπίσουμε.