Ας επανεκκινήσουμε και άνω και κάτω τελεία. Red Faction

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Google Colab - Interactive Graphs, Tables and Widgets!
Βίντεο: Google Colab - Interactive Graphs, Tables and Widgets!

Περιεχόμενο

Ζούμε σε μια εποχή επανεκκινήσεων και επανεμφανίσεων. Από τις συνολικές επανεκκινήσεις όπως το 2013 Tomb Raider σε μαλακές επανεκκινήσεις όπως Κρίση δολοφόνου: Ενότητα, βλέπουμε πολλές νέες τάσεις σε παλιές ιδέες. Ενώ μερικά παιχνίδια φαίνονται ωραία όπως ήταν, μερικά θα μπορούσαν να επωφεληθούν από μια μελωδία επάνω. Σήμερα, ας επανεκκινήσουμε ένα franchise που έχει ανάγκη από λύτρωση τώρα που είναι υπό νέα ιδιοκτησία: Red Faction.


Red Faction (πλήρης επανεκκίνηση / μαλακή επανεκκίνηση)

Red Faction είναι μια σειρά που γεννήθηκε από συνεχείς μαλακές επανεκκινήσεις και βιαστικά εκτελεσμένες έννοιες. Το πρωτότυπο κατέχει πολλά υποσχέσεις, όπως και η είσοδος του ανοιχτού κόσμου Κόκκινο Φράγμα: Αντάρτης, αλλά ακόμα η σειρά ποτέ δεν χτύπησε πραγματικά το βήμα της. Όπως το βλέπω, υπάρχουν δύο τρόποι για να διορθώσω Red Faction.

1. Ξεκινήστε από το μηδέν

Βλέπετε, πίσω στην εποχή του PS2, κατάφεραν να καταστρέψουν ολόκληρα περιβάλλοντα. Φανταστείτε αυτό το είδος τεχνολογίας, αλλά στην κλίμακα ενός παιχνιδιού για το PS4 και το Xbox One. Σκεφτείτε πραγματικά γι 'αυτό. Ακόμα και με τον ίδιο σχεδιασμό αρχικής επιπέδου cramp, θα μπορούσατε να κάνετε ένα helluvalot με αυτό. Λαμβάνοντας υπόψη τυχαία γενιά τεχνολογίας όπως στο Everquest Επόμενο και Minecraft, θα μπορούσατε να κάνετε τόσα πολλά με τους σύγχρονους κινητήρες φυσικής, που συσσωρεύτηκαν στην κορυφή της τεράστιας καταστροφής.


Θα μπορούσε να είναι η ίδια ιστορία "πάλης για ελευθερία", αλλά η εκστρατεία θα μπορούσε να γίνει περισσότερο Αβίαστα, Hitman, και Φωτοστέφανος. Μπορεί να μην βγείτε σε ανοιχτό κόσμο, αλλά τα επίπεδα θα μπορούσαν να γίνουν σε μίνι-sandboxes καταστροφής. Διάφορα όπλα και στιγμές σφραγίδων θα μπορούσαν να εξομαλυνθούν ευκολότερα λόγω του ότι είναι ένα γραμμικό παιχνίδι, αλλά οι επιλογές θα μπορούσαν να προκαλέσουν διακλαδώσεις εναλλακτικές λύσεις για κάθε σενάριο. Αυτό θα ήταν επίσης κατάλληλο, δεδομένου του τρόπου Red Faction II είχε μια ηθική επιλογή να αποφασίσει και το τέλος του.

Με την ενθάρρυνση της δημιουργικής καταστροφής και την παροχή στους παίκτες πολλών υπηρεσιών για το πώς χειρίζονται τις αποστολές τους, θα δούμε τελικά το Red Faction franchise όπως είχε αρχικά προβλεφθεί, αλλά μέχρι ένα σύγχρονο πρότυπο. Το Multiplayer θα μπορούσε επίσης να είναι αρκετά χαοτικό και διασκεδαστικό με την καταστροφή του εδάφους / κτιρίου. Θα μπορούσατε ακόμη και να ενσωματώσετε Κόκκινη Φραγή: Αρμαγεδδώνα's μηχανικός επισκευής σε multiplayer, έτσι οι χάρτες δεν μετατρέπονται απλώς σε κρατήρες.



Απλά φανταστείτε, μια πλατιά πόλη που χτίστηκε έτσι ...

2. Μαλακή επανεκκίνηση της σειράς προς τα εμπρός στο χρόνο.

Βλέπεις, Κόκκινη Φραγή: Αρμαγεδδώνα, ηλίθιο, όπως ίσως ήταν οικόπεδο, ανοίγει πολλές δυνατότητες. Με την προσθήκη της επισκευής ό, τι μπορείτε να σπάσει και να προσφέρει όλα τα είδη των δροσερά όπλα, υπάρχουν συμβουλές για το τι θα μπορούσε να είναι. Με τις κοστούμιες, τις υπόγειες πόλεις και τους αναπτυσσόμενους πολιτισμούς, θα μπορούσατε να έχετε ένα νέο sandbox Red Faction, αλλά θα ήταν τελείως διαφορετική.

Αν μη τι άλλο, θα μπορούσε να είναι ένας από τους λίγους αληθινά 3D ανοικτούς κόσμους. Φανταστείτε ότι είστε σε θέση να γλιστρήσετε κατά μήκος των εσωτερικών πλανητικών εθνικών οδών σε ένα αυτοκίνητο ή σε μια ηλεκτρική σανίδα ιστιοπλοΐας, πλοηγώντας σε μια κοινωνία που αναπτύσσεται υπόγεια το μεγαλύτερο μέρος της ζωής τους. Ενώ η αποκατάσταση του Terraformer στο τέλος του Armageddon θα έκανε την κορυφή κατοικήσιμη και πάλι, δεν σημαίνει ότι οι σπηλιές εγκαταλείπονται αμέσως.

Η καταστροφή θα έπρεπε ακόμη να περιοριστεί σε κτίρια στην περίπτωση αυτή, αλλά οι δομές θα μπορούσαν να είναι πολύ πιο μοναδικές. Φανταστείτε το είδος του χρηστικού σχεδιασμού του Ridley Scott Εξωγήινο, σε συνδυασμό με Ολική επαναφορά's ρύθμιση. Πώς φαίνεται ένας ουρανοξύστης όταν είναι μίλια υπόγεια; Πώς θα μπορούσε η μόνη πόλη να τοποθετηθεί για να διατηρήσει τα ανώτερα στρώματα του πλανήτη του πλανήτη, υποστηρίζοντας ακόμα τη ζωή για τους πολίτες της;

Από το DeviantArt

Το αποτέλεσμα θα ήταν πολύ διαφορετικό Red Faction, με ίσως μια αττική ατμόσφαιρα Blade Runner και η βίαιη στενή μάχη του Η επιδρομή. Με έντονες εντάσεις μεταξύ των Mauraders (επιλογή κακής ονομασίας από την πλευρά τους) και του Red Faction, το πλοίο θα μπορούσε να είναι μια πολύ καλύτερη επιλογή από το Killzone: Σκιά πτώσητης ιστορίας των κοινωνιών που έρχονται σε σύγκρουση με τα προηγούμενα greivances. Το εικονικό σφυρί της πιο πρόσφατης Red Faction τα παιχνίδια παίρνουν έναν πιο προσωπικό τόνο για τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, ίσως ένα λείψανο από έναν αποθανόντα πρόγονο που πολέμησε στις αρχικές εξεγέρσεις του Άρη.

Ωστόσο, αυτή η έκδοση θα ήταν καλύτερη είτε ως a Watch_Dogs ενσωματωμένο multiplayer sandbox ή μόνο για έναν παίκτη. Τούτου λεχθέντος, η ιδέα των τυχαίων καταστάσεων για τη διατήρηση του sandbox ζωντανή και ενδιαφέρουσα θα ήταν μια μεγάλη συμπερίληψη, όπως και 360 φυλές φυλές μέσα από τις πόλεις. Θα ήταν ένα ακμάζον οικοσύστημα το δικό του, και πακέτο ένα wallop περιεχομένου για τους παίκτες να απολαύσουν.


Επίσης, εμείς έχω για να επαναφέρετε το σφύριγμα στρουθοκαμήλου.

Ποια ιδέα νομίζετε ότι θα ήταν καλύτερο για το franchise; Ή έχετε δικό σας; Σιγουρευτείτε ότι μοιράζεστε τις σκέψεις σας στα σχόλια και ενημερώστε με τι παιχνίδια θα θέλατε να δείτε και πάλι στο μέλλον.