Πρόσφατα, έχουμε δει τα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο επιχείρημα επάνω επάνω. Πολλές εκδόσεις PS4 των multiplatform τίτλων φαίνεται να έχουν καλύτερες επιδόσεις από τους αντίστοιχους Xbox One στο τμήμα FPS.
Μεταλλικό γρανάζι στερεό V: μηδενικά εδάφους θα πρέπει να τρέχει σε ένα μεταξένιο λείο 60FPS και στις δύο κονσόλες επόμενης γενιάς. Ευτυχώς για τους χρήστες του PS4, όμως, η επανάληψη στην κονσόλα της Sony θα τρέχει σε εγγενή ανάλυση 1080p, ενώ η έκδοση του Xbox One θα κάθονται στα 720p.
Μπορείτε να δείτε τις συγκρίσεις του screenshot από την ιστοσελίδα του Konami. Μερικοί άνθρωποι δεν ενδιαφέρονται πάρα πολύ για το ανώτατο όριο υψηλής ευκρίνειας, ενώ άλλοι το θεωρούν σημαντική προτεραιότητα. Ταυτόχρονα, άλλοι παίκτες θέτουν πραγματικά ένα ασφάλιστρο σε καρέ ανά δευτερόλεπτο - καθώς αυτό επηρεάζει το gameplay - έτσι είναι ακριβώς για τις προτεραιότητές σας.
Προηγουμένως, ο δημιουργός του MGS Hideo Kojima είπε Ground Zeroes φαίνεται "ελαφρώς καλύτερα" στο PS4, και αναφέρθηκε επίσης στο ότι η μηχανή της Sony μπορεί να χειριστεί 1080p και 60FPS με σχετική ευκολία. Ωστόσο, θα πρέπει να σημειωθεί ότι άλλοι εμπλεκόμενοι κλάδοι λένε ότι το Xbox One μπορεί να καλύψει τις τεχνικές αυτές κατηγορίες. Είναι απλώς θέμα των προγραμματιστών να αξιοποιήσουν στο έπακρο το σύστημα.
Ποτέ δεν έβαλα πάρα πολύ απόθεμα στο ψήφισμα. Εάν είναι HD, είμαι καλός με αυτό. Μπορώ σίγουρα να παρατηρήσω τις διαφορές μεταξύ των 720p και 1080p, καθώς συχνά μπορώ να φτάσω μεταξύ 30FPS και 60FPS, αλλά αυτές οι διαφορές δεν είναι για μένα. Είναι για σας;