Ο Konami επιβεβαιώνει την διακοπή του Kojima Productions στο Λος Άντζελες

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο Konami επιβεβαιώνει την διακοπή του Kojima Productions στο Λος Άντζελες - Παιχνίδια
Ο Konami επιβεβαιώνει την διακοπή του Kojima Productions στο Λος Άντζελες - Παιχνίδια

Σε μια δήλωση που δόθηκε σήμερα στο IGN, ο Konami επιβεβαίωσε το κλείσιμο των Konami Los Angeles Studios, επίσης γνωστό ως Kojima Productions Los Angeles.


Η επίσημη δήλωση αναφέρει:

"Η Konami αποφάσισε να κλείσει το Λος Άντζελες Στούντιος, που είναι άμεσα αποτελεσματική, λόγω της αναδιάρθρωσης των πόρων ανάπτυξης προϊόντων σε μια πιο συγκεντρωτική μονάδα, η οποία συνέβαλε στα πρόσφατα παιχνίδια του Metal Gear Solid.Η Konami θα συνεχίσει τις εργασίες της για να υποστηρίξει όλα τα Metal Gear Solid, συμπεριλαμβανομένων των πρόσφατα κυκλοφορούντων Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain και Metal Gear Online. Το Metal Gear Online είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει για PC Steam τον Ιανουάριο του 2016. "

Αυτό το κλείσιμο αφαιρεί 35 θέσεις εργασίας, μερικοί σχολιάζοντας το κακό χρονοδιάγραμμα με τα Χριστούγεννα γύρω από τη γωνία.

ΔΙΑΚΟΠΗ: Οι φήμες μου λένε ότι ο Konami έκλεισε το στούντιο Kojima Productions LA, λαμβάνοντας περίπου 35 θέσεις εργασίας λίγο πριν από τα Χριστούγεννα.

- George Broussard (@ georgeb3dr) 3 Νοεμβρίου 2015

Αξίζει να σημειωθεί ότι η Kojima Productions στο Λος Άντζελες επικεντρώθηκε κυρίως στην ανάπτυξη του Metal Gear στερεά σε απευθείας σύνδεση. Παρόλο που η ευθύνη για το online multiplayer μεταπηδήθηκε στο κλάδο της Ιαπωνίας πριν από την κυκλοφορία του Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος.


Ωστόσο, οι ειδήσεις σχετικά με το κλείσιμο δεν πρέπει να αποτελούν μεγάλη έκπληξη. Οι φήμες για το κλείσιμο του στούντιο κυκλοφορούσαν από τον Μάρτιο, όταν το όνομα του Hideo Kojima και το λογότυπο της Kojima's Productions αφαιρέθηκαν από το Konami's Metal Gear Solid την ιστοσελίδα του LA, τον κοινωνικό απολογισμό και το διαφημιστικό υλικό.

Τον Ιούλιο, ο Akio Otsuka, η ιαπωνική ηθοποιός φωνής για το Solid Snake, tweeted ότι το γραφείο θα διαλύσει μετά την ολοκλήρωση Metal Gear Solid V. Το τιτίβισμα μεταφράστηκε από το Gematsu.

Το τελικό παιχνίδι της Kojima Production ήταν Metal Gear Solid V: Ο φανταστικός πόνος.

Τι πιστεύεις για αυτά τα νέα; Απογοητεύεστε ότι το στούντιο κλείνει; Να είστε βέβαιος να μας ενημερώσετε στα σχόλια παρακάτω!