Kirby και η κριτική του Curse Curse

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Hobby-VLOG:#56/book24 birthday present/new coloring book
Βίντεο: Hobby-VLOG:#56/book24 birthday present/new coloring book

Περιεχόμενο

Όταν ο Kirby αναπηδά στο έδαφος μέσα Curse Curse, τα καλούπια βρωμιάς στο πλαίσιο του. Πρόκειται για πηλό και αισθάνεται σαν πηλό όσο μοιάζει με πηλό. Με κινούμενη κίνηση, μπορείτε να κάνετε τα δακτυλικά αποτυπώματα που δημιούργησαν κάθε ατέλεια κινήσεων και υποβάθρου. Δηλαδή, αν δείτε Curse Curse σε μια τηλεόραση.


Τις περισσότερες φορές, δεν θα κάνετε, ή μάλλον δεν μπορείτε. Η Nintendo φαίνεται να αναγκάζει το περίπλοκο ζήτημα μάρκετινγκ του GamePad του Wii U μέσω του gameplay, τόσο πολύ έτσι Curse Curse κλειδώνεται βίαια στη μικρή οθόνη. Με τα μάτια κάτω, αυτά τα αξιολάτρευτα αισθητικά στοιχεία είναι zapped. Με κάποιο τρόπο, μέσω της εταιρικής καταιγίδας και της διασταύρωσης, Kirby παραμένει συγκεχυμένη.

Οι περιπέτειες του Κίρμπι στην περιοχή ελέγχου-ρίψης

Ενώ παραδοσιακά το εργαστήριο αρπαγής του Nintendo - ανακατεύεται σε φλίπερ, γκολφ, παζλ, πλατφόρμες και ό, τι άλλο ταιριάζει σε ένα ρόδινο ρόλε πολυ - Curse Curse έχει βρεθεί στο Wii U. Οι ιδιοκτήτες 3DS κέρδισαν την αριστοκρατική, παραδοσιακή Τρίκλινο Deluxe πέρυσι. Γιατί αυτά τα δύο παιχνίδια είναι πλατφόρμα αντιστραφεί είναι ένα μυστήριο.

Το Kirby χρησιμοποιείται καλύτερα στα διαδραστικά νοσταλγικά. Η μουσική είναι εξαιρετικά ελκυστική, αλλά σιωπηλή. Η πρόκληση δεν εκτιμάται. Στην πραγματικότητα, Το Kirby καλύτερα, το Wii Epic Νήματα, δεν άφησε τον πρησμένο δημιουργό να έχει ζωές για να ασχοληθεί με. Ήταν αήττητος. Όταν ο Kirby μπαίνει μέσα, πρόκειται να εισαγάγει μια ελεύθερη μέρα περιπέτειας, όπως η προοπτική του παιδιού για τα πρωινά του Σαββάτου - όπου είναι δυνατόν.


Curse Curse είναι περισσότερο ένα διαλογικό μάτι. Είναι αποσυνδεδεμένο και χονδροειδές. Ο χρόνος δεν ξοδεύεται για να περιπλανηθεί τόσο όσο ελπίζει ότι ο μόνιμος κύλινδρος Kirby θα ακολουθήσει τις χρωματιστές γραμμές που έχουν σκιαγραφηθεί με το χέρι στο Game Pad. Η μεθοδολογία ελέγχου είναι άσκοπα έντονη, χωρίς θετικό τέλος. Curse Curse είναι λιγότερο Kirby και περισσότεροι Nintendo που πωλούν τη συσκευή τους (μέχρι τώρα) αόρατη αναγκαιότητα με περιοριστική λειτουργικότητα.

Curse Curse είναι περισσότερο ένα διαλογικό μάτι.

Ήταν ο Kirby για να περπατήσει ή να επιπλέει όπως συνήθως - και δεν υπάρχει καμία ιδέα για το γιατί δεν μπορεί - τότε Curse Curse δεν θα είχε πρόβλημα. Σίγουρα το ροζ κόμβος έχει λόγο να πολεμήσει. Κάποιος έχει κλέψει το χρώμα από το Dream Land.Δεν υπάρχει χειρότερη μοίρα για το βασίλειο του Kirby, συχνά πασπαλισμένο με μαλακωμένες αποχρώσεις και έντονες αντιπαραθέσεις. Αυτές οι αποχρώσεις εξακολουθούν να υπάρχουν εδώ, καθώς η κλοπή ήταν επιτυχής. Ο Kirby βρίσκεται σε πορεία μέσα από το εχθρικό έδαφος. Αξίζει? Πιθανώς όχι. Dream Land μπορεί να υπάρξει σε μια regressive ασπρόμαυρη φρίκη αντί να ασχολείται με την παραφροσύνη των συστημάτων ελέγχου που παρουσιάζονται.


Τι λειτούργησε τόσο εφευρετικά στο DS στο Καμπάνα καμβά έχει γίνει ένα στραγγαλισμό Αυτό κατάρα σε ουράνια τόξα. Ίσως πρόκειται για θέμα κλίμακας. υπάρχουν περισσότερα για να συνεργαστεί με το Wii U, σε αντίθεση με την ελαφριά ανάλυση του DS. Αυτό γίνεται περισσότερο στη διαχείριση του χώρου, περισσότερο χώρο για ελιγμούς γύρω, και περισσότερο χώρο για να δημιουργήσετε λάθη - κανένα από τα οποία δεν αποτελεί όφελος.

Περισσότερα από ό, τι συναντά το Ουράνιο Τόξο

Τα υψηλά, τα οποία αφορούν την ικανότητα μετασχηματισμού του Kirby σε παράλογα αξιολάτρευτα δεξαμενές / αεροπλάνα / ρουκέτες, δουλεύουν. Στην πραγματικότητα, Curse Curse αναμφισβήτητα θα έπρεπε να ήταν μόνο αυτές οι συναρπαστικές εκτροπές του επιπέδου, όπου το επίκεντρο είναι λιγότερο να κάνει τον Kirby να προχωρήσει ακριβώς και να τον κρατήσει ασφαλές - πυροβολώντας αμυντικά από έναν πυργίσκο δεξαμενής, κόβοντας ένα ρεύμα καταρράκτη ή τεμαχισμό υγρού πηλού. Η αλληλεπίδραση είναι ισχυρότερη και απείρως πιο ανταμείβοντας.

... ένα μεγάλο μέρος του χρόνου ξοδεύεται με το Kirby, επιθυμώντας να καταραστεί

Αντ 'αυτού, ένα μεγάλο μέρος του χρόνου ξοδεύεται με το Kirby, επιθυμώντας να καταραστεί. Ίσως είναι αυτός. αυτό θα εξηγούσε πολλά. Όλα είναι μάλλον άχρηστα, σαν να έχει γίνει Kirby μια επίμονη γάτα που μπορεί να καταλάβει τη σειρά που δόθηκε, αλλά δεν ενδιαφέρεται να τα ακολουθήσει από σκληρή ενσύρματη παράξενη. Ο δελεαστικός πηλός καμβάς που του δόθηκε, ήταν πολύ καλύτερα αντιληπτός από την ψηφιοποιημένη εμμονή του Interplay στα μέσα της δεκαετίας του '90 (Clay Fighter, Claymates), είναι τελικά περικομμένο.

Αυτό που έχει απομείνει είναι α Kirby η οποία με απογοήτευση θα είχε δουλέψει εξίσου καλά με τους Sprites, λόγω της οθόνης συγκριτικά τσέπης του Pad. Curse Curse κάπως λειτουργεί σε μικρές εκτοξεύσεις (και πάλι όπως μια φορητή έκδοση θα) για να ανακουφίσει τον ερεθισμό, αλλά αυτό επιστρέφει μόνο στα ίδια αδύναμα ελαττώματα στον πυρήνα των δυσάρεστων, δυσάρεστων από τον ουράνιο τόξο, βάδισμα του Kirby.

Αξιολόγηση μας 4 Είναι αξιολάτρευτο, γοητευτικό και εντελώς Kirby εκτός από τους ενοχλητικούς ελέγχους. Και το gameplay. Και το Pad Pad. Έτσι, δεν είναι τόσο καλό. Reviewed On: Wii U Τι σημαίνει η βαθμολογία μας