Τα βασίλεια του Αμαλούρ είναι ένα πολύτιμο λίθο

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα βασίλεια του Αμαλούρ είναι ένα πολύτιμο λίθο - Παιχνίδια
Τα βασίλεια του Αμαλούρ είναι ένα πολύτιμο λίθο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχουν μερικά παιχνίδια που υποδύομαι σαν τρελά. Αυτό είναι ένα από αυτά. Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι δεν τους αρέσει το στυλ "cartoony" του Βασίλειο του Αμαλούρου, αλλά αυτό δεν είναι ένα παιδικό παιχνίδι γελοιογραφίας. Απλά δεν έχει ρεαλιστικά γραφικά. Με συγχέει ότι οι άνθρωποι δεν τους αρέσει μόνο λόγω της φανταστικής σκηνής τέχνης.


Έχω μόνο οκτώ ώρες παιχνιδιού Skyrim, αλλά νομίζω ότι μπορώ λογικά να πετύχω τα δύο παιχνίδια της ίδιας κατηγορίας. Έχουν ένα παρόμοιο στυλ παιχνιδιού. Σίγουρα μου αρέσει η χύτευση με μονομαχία Skyrim αν και. Και τα δύο παιχνίδια είναι τεράστια, και δεν μπορώ να το τονίσω αρκετά KoA. Έχω ακούσει το ίδιο Skyrim, και είμαι βέβαιος ότι είναι αλήθεια. Αλλά έχω περάσει έξι ώρες KoA ήδη!

Γιατί το αγαπώ;

Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα, τα γραφικά είναι απίστευτα. Μην σταματήσετε να διαβάζετε! Φυσικά αυτό δεν είναι ούτε το ήμισυ του λόγου, ούτε ο κύριος λόγος. Αλλά τα γραφικά έχουν σημασία. Τα γραφικά είναι το πρώτο πράγμα που βλέπετε και είναι η μάσκα-καραμέλα σας μέσα από κάθε δευτερόλεπτο ενός παιχνιδιού. Η τέχνη έγινε από έναν από τους αγαπημένους μου καλλιτέχνες, Todd McFarlane! Ναι! Τόσο υπέροχο! Και μπορώ να δω την αγάπη που αυτός και οι άλλοι καλλιτέχνες έβαλαν σε αυτό το παιχνίδι, άνθρωπος. Κάθε τμήμα του κόσμου αναπνέει. Όλα κινούνται. Τα φυτά έρχονται στη ζωή καθώς περπατάτε πέρα ​​από αυτά. Τα φύλλα του δέντρου πνέουν στον άνεμο. Οι σκιές είναι πάντα ζωντανές. Δεν θέλω να σας παραπλανήσω, όμως, όχι κάθε φυτό που συναντάτε θα έρθει στη ζωή, αλλά τουλάχιστον οι μισοί από αυτούς. Είναι καταπληκτικό.


Τα χρώματα σας φέρνουν μια ποικιλία κόσμων για να ζήσουν μέσα από πλούσια, ζωντανά δάση, σκούρα σπήλαια, σε βαρετά αλλά όμορφα ερήμματα. Υπάρχουν διάφορες πόλεις, οχυρά και κάστρα που επισκέπτεστε, τα οποία είναι όλα λαμπρά. Η πολύ περίπλοκη λεπτομέρεια που εμπλέκεται σε όλα τα κτίρια και το σχεδιασμό του χαρακτήρα εκτείνεται βαθιά.

Αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης δεν κάνουν τη δικαιοσύνη του παιχνιδιού. Κοιτάξτε τους, και να έχετε κατά νου ότι σχεδόν παντού πηγαίνετε, το φυτό-ζωή μετακινείται, το χόρτο και τα δέντρα κινούνται με τον άνεμο, το νερό ρέει και οι σκιές κινούνται με το φως του ήλιου.

Κάθε χαρακτήρας έχει φωνή. Δεν έχει σημασία ποιος μιλάς στο παιχνίδι, όλοι μιλούν. Το δροσερό πράγμα είναι ότι αν διαβάσετε ταχύτερα από την φωνητική δράση, μπορείτε να παραλείψετε ξεχωριστές γραμμές διαλόγου χωρίς να παραλείψετε ολόκληρη την ιστορία. Αυτό είναι αν δεν έχετε τη διάθεση να ακούσετε την ώρα. Μερικές φορές παραλείπω, τις περισσότερες φορές ακούω. Συνήθως ο μόνος φωνητικός διάλογος που παραλείπω είναι οι έμποροι όταν θέλω να πουλήσω τους θησαυρούς που έχω βρει.


Μοναδικό Lore

Όλες οι αναζητήσεις είναι μοναδικές. Μετά από σχεδόν εξήντα ώρες παιχνιδιού, δεν μπορώ να θυμηθώ μια μοναδική αναζήτηση που ήταν η ίδια με μια άλλη. Βέβαια, συλλέγετε αντικείμενα εδώ, σκοτώστε κάποιους εχθρούς εκεί, αλλά οι ιστορίες είναι διαφορετικές. Όχι μόνο αυτό, είναι επίσης ενδιαφέρον! Η γνώση στο παιχνίδι είναι τεράστια. με εκπλήσσει.

Ένα άλλο πράγμα για τα NPC είναι οι εκτεταμένες επιλογές διαλόγου τους, έχετε την επιλογή να φτάσετε κατευθείαν στο σημείο ή να μάθετε περισσότερα για τους ως άτομο και τις πόλεις στις οποίες ζουν. Η πρώτη σας επιλογή διαλόγου είναι πάντα για την αναζήτηση που προσφέρουν. Οι υπόλοιπες επιλογές διαλόγου προσφέρουν πληροφορίες για το ποιοι είναι, τι σκέφτονται για το βασίλειο στο οποίο ζουν, τη γη γύρω τους, τους κακοποιούς της γης και ακόμα και τι σκέφτονται για άλλα NPC. Η λογοτεχνία είναι προαιρετική, αλλά είναι βυθιστική.

Όταν ρωτάς για την κληρονομιά, είναι σχεδόν πάντα ευθεία στο σημείο. Είναι πολύ φοβερό πόσο γρήγορα μπορείτε να μάθετε για τους εχθρούς, τα βασίλεια και τον κόσμο εν γένει, μέσα από λίγες μόνο γραμμές διαλόγου. Κάποια από αυτά πηγαίνουν λίγο περισσότερο από άλλα, αλλά για το μεγαλύτερο μέρος ό, τι μαθαίνετε έρχεται γρήγορα. Υπάρχουν μερικές επαναλήψεις. Σε γενικές γραμμές, εάν ρωτάτε για έναν συγκεκριμένο εχθρό, τα περισσότερα από τα NPC λένε το ίδιο πράγμα, αλλά ίσως με μερικές διαφορετικές λέξεις για το θέμα. Βασικά πάντοτε έρχεται κάτω, "είναι κακό". Αλλά, αν θέλετε πραγματικά μια εικόνα για τους χαρακτήρες, προσφέρουν μια μικρή γεύση με τα δικά τους λόγια για το ίδιο θέμα. Ορισμένοι προσφέρουν περισσότερες πληροφορίες από άλλες.

Φαίνεται ότι δεν τελειώνει ποτέ ...

Με καλό τρόπο φυσικά. Κάθε νέα περιοχή που έχω, βρίσκω πολλές καινούργιες αναζητήσεις. Και συνήθως αυτές οι αποστολές οδηγούν σε περισσότερες αποστολές. Καθώς ταξιδεύετε στον κόσμο κάνοντας μια αναζήτηση, περνάτε από άλλα NPC που προσφέρουν περισσότερες αναζητήσεις. Αυτό κάνει τον κόσμο να αισθάνεται ακόμα πιο ζωντανός. Και οι NPC που δεν σας προσφέρουν quests ή προσωπικό διάλογο θα σας μιλήσουν ακόμα. Έχουν ακόμη και συνομιλίες που μπορείτε να ακούσετε στο on!

Μετά από όλη την ώρα που έχω βάλει στο παιχνίδι, έχω καλύψει μόνο το μισό από το χάρτη. Φυσικά, έχω διαβάσει για τους ανθρώπους που σπεύδουν στο παιχνίδι. Αυτό είναι δυνατό. Μπορείτε να παραμείνετε στην κύρια αναζήτηση αν θέλετε. Δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό. Ο λόγος για τον οποίο ήταν τόσο εύκολο για μένα να πάρω side-tracked ήταν εξαιτίας του ενδιαφέροντος που βρήκα τις πλευρικές αναζητήσεις να είναι. Δεν θα ξεχάσω ποτέ την πρώτη μου φορά να φτάσω στο Σώμα ... κάτι. Δεν θυμάμαι το όνομα, αλλά θυμάμαι πόσο δροσερό ήταν αυτό! Αυτή η συγκεκριμένη αλυσίδα γεγονότων ήταν πολύ μεγάλη, με βαθιά γνώση. Υπάρχουν πολλά σπίτια και στρατιωτικές αλυσίδες αναζήτησης που συναντάς. Αυτά είναι διαφορετικά από τις τυπικές πλευρικές αναζητήσεις. Αυτές σας δίνουν μια ενδιαφέρουσα ιστορία, προσφέροντας μια αλυσίδα αποστολών που σας μεταφέρουν μέσα από την βαθύτερη λαϊκή εμπειρία του κόσμου των παιχνιδιών. Υπάρχουν πολλά από αυτά και είναι εντελώς φοβερά.

Ακόμα και η μάχη είναι ζωντανή

Έχω παίξει μόνο την κατηγορία Sorceror μέχρι τώρα. Πρώτον, επιτρέψτε μου να πω απλώς ότι μπορείτε να χτίσετε ένα υβρίδιο αν θέλετε. Το όλο σύστημα δεξιοτήτων είναι πολύ ωραίο για αυτό. Δεν ξέρω πόσο αποτελεσματικές είναι οι υβριδικές τάξεις, αλλά από την εμφάνιση, είναι πιθανώς αρκετά ισορροπημένη. Μου αρέσει όμως η μαγεία μου, γι 'αυτό εστιάσαμε.

Το καπάκι επίπεδο είναι 40. Είμαι επίπεδο 28 μετά από σχεδόν sxy ώρες παιχνιδιού. Ναι, αυτό είναι κακό. Μπράβο; Όχι. Δεν ένιωσα σαν να λερώνω τα επίπεδά μου για ένα δευτερόλεπτο. Αρχίζετε δυνατά και παίρνετε πιο δυνατά. Έτσι, δεν υπήρξε μια εποχή που ένιωθα ότι έπρεπε να φτάσω σε ένα ορισμένο επίπεδο για να επιτύχω τελικά κάποια πραγματική ζημιά. Υπήρξαν κάποιες δεξιότητες που περίμενα, φυσικά.

Τα ξόρκια που ψηφίζω είναι όμορφα. Ακόμη και οι βασικές, όπως το χτύπημα ενός βολβού, και μερικές μπάλες πάγου φαίνονται αρκετά δροσερές. Αυτά είναι τα βασικά πράγματα όμως, και ήταν τα κύρια μου ξόρκια για αρκετό καιρό. Όχι ότι είμαι σίγουρος. Τώρα μπορώ να κάνω ξεχωριστά κεραυνούς, πυρκαγιά και κρύα ξόρκια. Στη συνέχεια, μπορώ να τα συνδυάσω αλυσοποιώντας το ένα μετά το άλλο. Στη συνέχεια, πήρα πραγματικά σε ένα επίπεδο όπου έμαθα ένα ξόρκι που έχει τη δική του αλυσίδα συνδυασμού κάθε στοιχείου. Τα χρώματα και τα κινούμενα σχέδια είναι τόσο απίστευτα!

Δεν μπορεί να σας αρέσει το Demo

Έπαιξα το demo, αλλά δεν ήμουν πολύ εντυπωσιασμένος. Όχι επειδή δεν ήταν δροσερό. Ίσως δεν ήμουν στη διάθεση. Δεν γνωρίζω. Απλώς θυμάμαι ότι δεν εντυπωσιάστηκα. Θυμάμαι ότι ο τρόπος που ξεκίνησε η ιστορία ήταν καθαρός, αλλά δεν ήταν ξεχωριστός. Ξέρω ότι μου άρεσε τα γραφικά. Ο αγώνας ήταν διασκεδαστικός, αλλά νομίζω ότι πραγματικά ακριβώς ο τρόπος με τον οποίο άρχισε η ιστορία δεν με έριξε.

Έπαιξα το παιχνίδι για περίπου μια ώρα. Δεν υπήρχαν πολλά να κάνουν στην αρχή. Το ίδιο το demo πρόσφερε περιεχόμενο από είκοσι έως τριάντα λεπτά. Αλλά το δροσερό πράγμα είναι ότι μπορείτε να περιπλανηθείτε γύρω από το παιχνίδι όσο θέλετε, στην περιορισμένη περιοχή που προσφέρει το demo.

Το demo δεν μου έστειλε μια τιμή $ 30. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είμαι φτωχός σε όλη μου τη ζωή όμως. Αυτό είναι πραγματικά το μόνο που είναι. Μου άρεσε το demo. Τελικά το παιχνίδι πήγε στην πώληση, και το πήρα για πολύ. Από ό, τι είχα δει σε όλα τα βίντεο πίσω από τα σκηνικά που παρακολουθούσα και τα πράγματα παιχνιδιού, μου έσκαυσαν από πριν πριν το έπαιξα. Ειδικά είναι οπαδός του Todd McFarlane. Όντας εντυπωσιασμένος όσο ήμουν πριν το παίξει, το demo ήταν λίγο απογοητευτικό.

Τώρα, συνήθως είμαι ένας από εκείνους τους παίκτες που θα σας πω, "ξέρω αν θέλω να παίξω ένα παιχνίδι περισσότερο μετά από τριάντα λεπτά παίζοντας". Συνήθως αυτό είναι όλο που χρειάζεται. Ορισμένα παιχνίδια χρειάζονται λίγο περισσότερο χρόνο. Στις περισσότερες περιπτώσεις δεν θα έπρεπε να διαρκέσει πάρα πολύ, εκτός αν είναι ένα MMORPG. KoA πήρε μια ώρα για μένα να γαντζωθούν. Μόλις πέρασα από την πρώτη μικρή πόλη που βρισκόταν στο demo, και λίγο περισσότερο, δεν μπορούσα να σταματήσω. Το παιχνίδι μου έσκαγε στο πρόσωπό μου. Ξαφνικά, βρισκόμουν σε αυτόν τον τεράστιο κόσμο που δεν θα σταματούσε να μου δίνει τρομερό περιεχόμενο. Και παντού πήγα ήταν κάτι που δεν είχα ξαναδεί. Είναι απίστευτο.

Αυτό δεν είναι ούτε η κριτική μου για το παιχνίδι. Φαντάζεσαι? Ήθελα πραγματικά να επανεξετάσω το παιχνίδι μετά από το παιχνίδι για είκοσι ώρες, αλλά ήθελα να το κάνω δίκαιο. Σε αυτό το σημείο, απλά ήθελα να μοιραστώ τις σκέψεις μου σε αυτό.

Αν θέλετε να δείτε περισσότερα screenshots, έχω 92 στο photobucket. Θα είχα πιθανώς χιλιάδες αν δεν ήταν για το γεγονός ότι δεν μπορούσα να πάρω την επικάλυψη του Steam για να δουλέψω με το παιχνίδι για πολύ καιρό.

Παιχνίδι! Και μην ξεχάσετε να αρέσει η σελίδα μου στο Facebook! =)

Αξιολόγηση μας 10 Σε περίπτωση που ακόμα δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι, εδώ είναι μερικοί λόγοι για τους οποίους πρέπει να κάνετε. =)