Kickstarter vs & περίοδος; GoFundMe εναντίον & περιόδου. Indiegogo & quest; Ποιο από αυτά πρέπει να χρησιμοποιήσω & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Kickstarter vs & περίοδος; GoFundMe εναντίον & περιόδου. Indiegogo & quest; Ποιο από αυτά πρέπει να χρησιμοποιήσω & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Kickstarter vs & περίοδος; GoFundMe εναντίον & περιόδου. Indiegogo & quest; Ποιο από αυτά πρέπει να χρησιμοποιήσω & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Καθώς η indie αναπτυξιακή κοινότητα μεγαλώνει, όλο και περισσότεροι ανεξάρτητοι προγραμματιστές παιχνιδιών θέλουν να κάνουν μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια. Κάνοντας αυτά τα μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια κοστίζει χρήματα, χρόνο και προσπάθεια.


Τις περισσότερες φορές, οι παίκτες παιχνιδιών indie δεν έχουν τα χρήματα για να αναπνεύσουν τη ζωή στο τελευταίο τους έργο, οπότε η ερώτηση συχνά παραμένει: "ποια περιοχή θα πρέπει να χρησιμοποιήσω;"

Όταν οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται το crowdfunding, σκέφτονται Kickstarter. Είναι ένας πολύ γνωστός ιστότοπος και πιστεύουν ότι ίσως, εάν το σχέδιό τους γίνει μεγάλο, θα κερδίσει περισσότερη δημοτικότητα και θα πάρει περισσότερους υποστηρικτές. Αλλά η σκέψη σε αυτό το είδος του τρόπου είναι λανθασμένη και οι άνθρωποι δεν διαβάζουν κανονικά ανάμεσα στις γραμμές όταν ξεκινούν την εκστρατεία Kickstarter. Το μεγαλύτερο πράγμα που οι άνθρωποι δεν σκέφτονται είναι ότι μπορούν να πάρουν μόνο τα χρήματα που χρηματοδότησαν κατά τη διάρκεια της εκστρατείας αν φτάνουν στο στόχο τους.

Παρόλο που το Kickstarter κάνει αυτό το γεγονός πολύ ξεκάθαρο, οι άνθρωποι δεν το αναγνωρίζουν. Και επειδή το Kickstarter είναι τόσο γνωστό, είναι απίστευτα κορεσμένο με άλλους προγραμματιστές που θέλουν να χρηματοδοτήσουν το επόμενο έργο τους.Αυτές οι δύο πτυχές από μόνο του κάνουν τη χρηματοδότηση ενός παιχνιδιού εξαιρετικά δύσκολο για όσους δεν έχουν τη βάση των fan να υποστηρίξουν μια εκστρατεία Kickstarter.


Το GoFundMe, από την άλλη πλευρά, είναι λίγο πιο ασφαλές όταν πρόκειται για κίνδυνο. Οι προγραμματιστές δεν θα χρειαζόταν να είναι πολύ μεγάλοι για να πάρουν οποιουσδήποτε υποστηρικτές, αν κάτι θα μπορούσαν να κερδίσουν περισσότερο από ένα επόμενο κατά την εκτέλεση της εκστρατείας. Όταν κάποιος ξεκινά ένα GoFundMe, το άτομο μπορεί να κρατήσει τα χρήματα που κερδίζει μέσω της καμπάνιας του, μετά από τέλη και όχι.

Το μεγαλύτερο μειονέκτημα για το GoFundMe είναι όμως το γεγονός ότι είναι ένας πολύ προσωπικός ιστότοπος. Πρόκειται περισσότερο για τη χρηματοδότηση των στόχων ενός ατόμου παρά για μια ολόκληρη ομάδα που εργάζεται για να χρηματοδοτήσει το έργο του.

Υπάρχει ένας τρίτος ιστότοπος που αισθάνομαι ότι θα έπρεπε να μιλήσω εδώ και κατά τη γνώμη μου είναι ίσως ο καλύτερος δικτυακός τόπος για να πάτε αν είστε indie game dev που αναζητάτε να χρηματοδοτήσετε το επόμενο έργο σας και αυτό είναι το Indiegogo. Το Indiegogo δεν είναι τόσο μεγάλο όσο το Kickstarter, αλλά όχι τόσο μικρό και προσωπικό όσο το GoFundMe. Το Indiegogo είναι έκανε για τους επιχειρηματίες, το λέει λίγο πολύ στην αρχική σελίδα!


Στο Indiegogo, οι άνθρωποι μπορούν να έχουν μια ευέλικτη καμπάνια που σημαίνει ότι όσα χρήματα πηγαίνουν στον δημιουργό, ή μπορεί να είναι αυστηρά όπως το Kickstarter, όπου εάν ο δημιουργός δεν κάνει το στόχο τους, δεν παίρνουν χρήματα.

Στο τέλος της ημέρας, αν είστε indie παιχνίδι dev, υπάρχουν πολλά πράγματα που θα πρέπει να κάνετε για να πάρετε το όνομά σας εκεί έξω. Ξέρω προσωπικά το συναίσθημα, καθώς είμαι ο ίδιος ένας αγωνιζόμενος προγραμματιστής παιχνιδιών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο γράφω αυτό το άρθρο, οπότε μπορώ να ενημερώσω όλους τους άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών όπως εγώ που αγωνίζονται να βρουν μια πλατφόρμα χρηματοδότησης. Κατά τη γνώμη μου, το Indiegogo είναι ο τρόπος να πάτε. Τώρα πηγαίνετε εκεί και δημιουργήστε το παιχνίδι σας!