Kickstarter Spotlight & κόλον? Wouter Lockefeer του Frostbolt Games για τον Catamancer & lbrack; Συνέντευξη & rsqb;

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Kickstarter Spotlight & κόλον? Wouter Lockefeer του Frostbolt Games για τον Catamancer & lbrack; Συνέντευξη & rsqb; - Παιχνίδια
Kickstarter Spotlight & κόλον? Wouter Lockefeer του Frostbolt Games για τον Catamancer & lbrack; Συνέντευξη & rsqb; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σας αρέσουν οι μάγοι; Σου αρέσουν οι γάτες? Τι είδους παράλογες ερωτήσεις είναι αυτές; Όλοι θέλουν οδηγούς και γάτες! Τα Frostbolt Games έχουν και τα δύο σε ένα επερχόμενο και ξεκαρδιστικά γεμάτο διαφήμιση παιχνίδι με ψηφιακά συλλεκτικά παιχνίδια: Καταμαράν! Έχοντας εργαστεί σε έναν προηγούμενο τίτλο, Επιτραπέζιο Παιχνίδι Online για αρκετό καιρό, τα παιχνίδια Frostbolt έχουν εμπειρία στην ανάπτυξη και είναι έτοιμα να ξεκινήσουν έναν ακόμα γύρο.


Έφτασα στον κύριο προγραμματιστή του παιχνιδιού Wouter Lockefeer στούντιο a.k.a.Dysprosium, ή Dys, για να του ρωτήσετε μερικές ερωτήσεις σχετικά με το χαριτωμένο και μαζεμένο παιχνίδι καρτών.

Περίμενε ένα λεπτό. Τι είναι ο Catamancer ούτως ή άλλως;

Καταμαράν είναι το πρώτο 100% γάτα με θέμα τα συλλεκτικά παιχνίδια καρτών του κόσμου, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός μαγικού οδηγού γάτας-κλήτευσης και μάχης για να νικήσουν τους εχθρικούς μάγους! Το παιχνίδι είναι ελεύθερο για παιχνίδι, με την επιλογή να αγοράσετε επιπλέον πακέτα καρτών για να αναβαθμίσετε το οπλοστάσιο γάτας σας.

Σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα συλλεκτικά παιχνίδια καρτών (CCG), Καταμαράν παίζεται σε μια αρένα πλέγματος σαν σκακιού, επιτρέποντας τη μετακίνηση των καρτών σε κάθε στροφή. Αυτό προσθέτει ένα εντελώς νέο στρώμα στρατηγικής, καθώς το αντικείμενο μιας μονομαχίας είναι να νικήσει τον καταλύτη του εχθρού, ο οποίος τοποθετείται ακριβώς μπροστά από αυτά στο άκρο του πίνακα.


Όπως και πολλά παιχνίδια indie, τα παιχνίδια Frostbolt πέρασαν πολύ χρόνο Καταμαράντου στυλ τέχνης. Αφού εξέτασε χιλιάδες χαρτοφυλάκια καλλιτεχνών στο DeviantArt, το παιχνίδι βρήκε ένα τυχαίο στυλ όπως κανένα άλλο.

Φυσικά, ο Dys μπορεί να περιγράψει το παιχνίδι πολύ καλύτερα από όσο μπορώ, οπότε ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτή τη συνέντευξη!

Το Cat-erview

BlackTideTV (BTTV): Είμαι βέβαιος ότι μια ερώτηση που θα είναι στο μυαλό όλων όταν βλέπουν αυτό το παιχνίδι είναι: Γιατί οι γάτες; Ποια ήταν η ιδέα και πώς προέκυψε αυτή η τρελή ιδέα;

Wouter Lockefeer (Dys): Όταν ξεκινήσαμε να εξετάζουμε θέματα για μια [CCG], αποφασίσαμε να ρίξουμε μια ματιά στην αγορά των CCG και παρατήρησα ορισμένα πρότυπα. Τα περισσότερα CCG επικεντρώνονται γύρω από πολύ κοινά θέματα φαντασίας, τα οποία πιστεύαμε ότι θα ήταν εντελώς βαρετά.


Ήμασταν πολύ έκπληκτοι που διαπιστώσαμε ότι, παρόλο που πολλοί CCG έχουν πράγματι κάποιες κάρτες που σχετίζονται με γάτες, απλά δεν υπήρχε μια κατάλληλη για γάτες θέμα. Απλώς ένιωθα σαν μια τρύπα στην αγορά και μας φάνηκε απολύτως σωστό να το γεμίσουμε.

Φυσικά οι δικές μου γάτες, ο Όσκαρ και ο Jon Snow, ήταν μια τεράστια έμπνευση για μένα προσωπικά.

BTTV: Πώς έχουν κυκλοφορήσει οι προηγούμενες κυκλοφορίες των Frostbolt Games, όπως το Επιτραπέζιο Παιχνίδι Online, σας προετοίμασε Καταμαράν?

Dys: Επιτραπέζιο Παιχνίδι Online (BGO) μας έχει διδάξει πολλά πράγματα. Πρέπει να δημιουργήσουμε ένα σύστημα πολλαπλών διακομιστών που να εξαπλώνει αυτόματα το φορτίο του παίκτη σε όλους τους διαθέσιμους διακομιστές, τους οποίους επαναχρησιμοποιούμε Καταμαράν.

BGO έχει χτίσει μια μεγάλη κοινότητα τα τελευταία χρόνια με πάνω από 200.000 λογαριασμούς και έχει παιχτεί από πάνω από 1.500.000 παίκτες. Έχουμε λάβει σχόλια παίκτη για χρόνια και έπρεπε να ξεπεράσουμε εκατοντάδες προβλήματα. Σε αυτό το σημείο, δεν υπάρχει τίποτα Καταμαράν που δεν μπορούμε να αντιμετωπίσουμε.

Γενικά, όταν ακούτε ότι ένα παιχνίδι επικεντρώνεται εξ ολοκλήρου σε ένα μόνο θέμα, για παράδειγμα γάτες, συνάγετε αμέσως συμπεράσματα σχετικά με το τι θα φαίνεται, αίσθηση και δράση του παιχνιδιού. Καταμαράν είναι όλα σχετικά με την κατάρρευση αυτών των συμπερασμάτων με το επικό, τυχαίο στυλ τέχνης και το πονηρό, το παιχνίδι που αλλάζει, το στρατηγικό παιχνίδι του σκάφους.

BTTV: Το έργο τέχνης είναι συχνά ένα τεράστιο μέρος των παιχνιδιών Indie, και το ίδιο μπορεί να ειπωθεί Καταμαράν. Από τα παραδείγματα του Kickstarter που έχουμε δει, τα πάντα, από τις ρεαλιστικές παραδόσεις μέχρι την ξεκαρδιστική φαντασία, κάνουν μια εμφάνιση (το Catdalf είναι ένα προσωπικό φαβορί). Πώς αποφασίσατε ποια κομμάτια τέχνης πρέπει να συμπεριληφθούν;

Dys: Έχουμε περάσει από περισσότερα από χίλια χαρτοφυλάκια καλλιτεχνών στο DeviantArt. Κάθε φορά που είδαμε ένα στυλ τέχνης που ένιωθε διασκέδαση, επικό, όμορφο ή άλλο ιδιαίτερο, το προσθέσαμε στη λίστα των πιθανών καλλιτεχνών μας. Μετά τη μείωση του καταλόγου, επικοινωνήσαμε με αυτούς τους καλλιτέχνες και, ευτυχώς για εμάς, οι περισσότεροι από αυτούς ήταν περισσότερο από ευτυχείς να συνεργαστούν μαζί μας. Αποδεικνύει ότι πολλοί καλλιτέχνες απολαμβάνουν την τέχνη της γάτας.

Ενώ η εξορθολογιστική τέχνη σε ένα CCG μπορεί να είναι καλό πράγμα, απλά μας αρέσει περισσότερο η ποικιλία της τέχνης. Θέλουμε να έχουμε κάρτες που είναι σέξι, ανόητες, επικές ή απλά τρομακτικές. Όσο μια κάρτα προκαλεί ένα βαρύ συναίσθημα, η αποστολή μας ολοκληρώνεται. Μετά από όλα, η συλλογή νέων καρτών θα πρέπει να αισθάνεται δροσερή!

BTTV: Σε ποιο σημείο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του παιχνιδιού αποφασίσατε να ενσωματώσετε το σκάκι παιχνιδιού σε στυλ παιχνιδιού και πώς θα επηρεάσει το παιχνίδι το παιχνίδι;

Dys: Ακριβώς όπως το θέμα της υπερβολικής φαντασίας, δεν μας άρεσε η ιδέα της δημιουργίας ενός ψηφιακού παιχνιδιού καρτών που παίζει πάρα πολύ σαν ένα κλασικό παιχνίδι καρτών. Πολλά ψηφιακά CCG αφήνουν τον παίκτη να θέσει κάρτες μπροστά τους, όπως θα κάνατε Μαγεία. Η ψηφιακή μορφή επιτρέπει τόσο πολύ πιο διασκεδαστικό όμως!

Προηγουμένως βρισκόμασταν με ιδέες για παιχνίδια στρατηγικής με πλέγματα παιχνιδιών, έτσι ενσωματώνοντας ένα είδος σκακιού στο παιχνίδι αισθάνθηκε πραγματικά καλό!

Ο πίνακας επιτρέπει τόσο πολύ νέο gameplay! Σε ένα δοκιμαστικό παιχνίδι την άλλη μέρα, και οι δύο παίκτες έβαλαν ένα Munchkin στα backlines τους. Το Munchkin δίνει +1 Υγεία σε μια τυχαία φιλική μονάδα κάθε στροφή, γι 'αυτό είναι μια μονάδα που θέλετε να κρατήσετε ζωντανή όσο το δυνατόν περισσότερο. Δυστυχώς, ο παίκτης έβαλε μια γάτα Portal, η οποία έχει τη δυνατότητα να τηλεμεταφέρει σε οποιοδήποτε κενό χώρο κάθε στροφή. Καταδίκασε και τους δύο παίκτες Munchkins, ο οποίος ήταν καταστροφικός!

Καταμαράν θα περιλαμβάνει πολλαπλές λειτουργίες παιχνιδιού από έναν παίκτη έως σε απευθείας σύνδεση matchmaking και κατάταξη παιχνιδιού, αλλά η σελίδα Kickstarter δεν είχε πληροφορίες σχετικά με ένα φίλε-σύστημα ή μάχεται έναν συγκεκριμένο φίλο. Όταν ρωτήθηκε γι 'αυτό, ο Dys είχε αυτό να πει:

Dys: Ναι, θα υπάρχει ένα σύστημα φίλων. Θα είστε σε θέση να αμφισβητήσετε οποιονδήποτε σε απευθείας σύνδεση φίλο σε μια μονομαχία.

Εξετάζουμε επίσης την οικοδόμηση ενός λόμπι όπου οι παίκτες μπορούν να διαφημίσουν προσαρμοσμένα παιχνίδια. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες για τρόπους παιχνιδιού που δεν απαιτούνται από τα πρότυπα Καταμαράν. Για παράδειγμα, θα μπορούσαμε να προσθέσουμε μια λειτουργία όπου και οι δύο παίκτες σχεδιάζουν το κατάστρωμα τους στο παιχνίδι από μια ενιαία ομάδα καρτών. Δεδομένων των αρκετών επιλογών, ένα τέτοιο λόμπι για προσαρμοσμένα παιχνίδια θα μπορούσε να βοηθήσει να διατηρηθεί το παιχνίδι φρέσκο.

Καταμαράν θα είναι ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι, αλλά όλοι γνωρίζουμε τι σημαίνει αυτό. Μικρομεταφορές. Ζήτησα από τον Dys τι σχεδίαζε το Frostbolt Games για το ξεκλείδωμα των καρτών και των πακέτων καρτών μέσω του νομίσματος εντός του παιχνιδιού έναντι του πραγματικού νομίσματος.

Dys: Αυτό είναι πάντα ένα δύσκολο θέμα. Από τη δική μας εμπειρία, η συλλογή καρτών σε παιχνίδια ελεύθερα για παιχνίδι είναι πολύ δύσκολη. Η σύντομη απάντηση είναι επομένως εύκολη: η απόκτηση καρτών με την αναπαραγωγή του παιχνιδιού θα είναι ευκολότερη Καταμαράν από ό, τι στα περισσότερα άλλα παιχνίδια. Αυτό δεν είναι μάρκετινγκ? είναι μια απλή υπόσχεση. [Η έμφαση προστέθηκε]

Πιστεύουμε ότι εάν ένας παίκτης θα πληρώσει για τις κάρτες εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το άτομο, και όχι από το πώς λειτουργεί το παιχνίδι. Ξέρω έναν τόνο ανθρώπων που απλά δεν θα ξοδέψουν μετρητά για παιχνίδια ελεύθερα για παιχνίδι. Προσπαθώντας να τους αναγκάσει να ξοδέψουν μετρητά είναι σπατάλη προσπαθειών και απλά θα τους κυνηγήσει.

Θα μπορείτε να κερδίζετε πακέτα καρτών χρησιμοποιώντας ένα νόμισμα στο παιχνίδι, το οποίο καλείται σήμερα Catnip. Το Catnip μπορεί να κερδηθεί παίζοντας παιχνίδια και κερδίζοντας επιτεύγματα. Θα φροντίσουμε να συμπεριλάβουμε ένα κίνητρο για τους παίκτες να παίζουν ένα παιχνίδι κάθε μέρα για αυξημένες ανταμοιβές. Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν μπόνους "πρώτης νίκης της ημέρας" ή "καθημερινή αναζήτηση".

Δεν θέλουμε να αναγκάσουμε τους παίκτες να παίζουν καθημερινά, αλλά ένα σύστημα με εβδομαδιαίο κύκλο αισθάνεται σαν ένα καλό σχέδιο.

Ο Dys σίγουρα αναφέρει ότι η ολοκλήρωση των αναζητήσεων και το παιχνίδι παίζουν παίκτες μια ευκαιρία να κερδίσουν όλες τις παραλλαγές των σπάνιων καρτών συμπεριλαμβανομένων των rares και μυθικών.

BTTV: Kickstarter μου λέει αυτό Καταμαράν θα είναι διαθέσιμο σε PC, Android και iOS στο FIRST; Μήπως αυτό σημαίνει ότι είναι δυνατό οι ρυθμίσεις της κονσόλας να είναι στο έργο; Καταμαράν θα έκανε ένα μεγάλο παιχνίδι PS4, Vita ή Xbox One!

Dys: Καταμαράν είναι χτισμένο στο πλαίσιο Frostbolt, το οποίο είναι ένα σπίτι-μαγειρεμένο πλαίσιο με κύριο σκοπό να είναι φορητός. Σχεδόν κάθε συσκευή, συμπεριλαμβανομένων των κονσολών, διαθέτει διαθέσιμες επιλογές θύρας! Αν Καταμαράν είναι αρκετά επιτυχής, θα θέλαμε να το μεταφέρουμε σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες!

Το Frostbolt Games εργάζεται επί του παρόντος πολύ σκληρά για να έχει Καταμαράν έτοιμοι για την προβλεπόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του Ιουλίου του 2016. Αν γάτες και μάγοι, κάρτες, σκάκι και τέχνη είναι μέχρι το σοκάκι σας, Καταμαράν Kickstarter για να μάθετε περισσότερα.

Ακόμα ενδιαφέρεστε αλλά πολύ τεμπέλης για να κάνετε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο; Έχεις γάτα να είσαι γατάκι μου. Ελέγξτε το επίσημο βίντεο Kickstarter και κάποια αστεροειδή gameplay παρακάτω!