Kick-Start Καρδιά και κόλον μου? 6 Παιχνίδια που προέρχονται από πλήθος θα ερωτευτείτε με & περίοδο.

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Kick-Start Καρδιά και κόλον μου? 6 Παιχνίδια που προέρχονται από πλήθος θα ερωτευτείτε με & περίοδο. - Παιχνίδια
Kick-Start Καρδιά και κόλον μου? 6 Παιχνίδια που προέρχονται από πλήθος θα ερωτευτείτε με & περίοδο. - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εάν δεν το έχετε συνειδητοποιήσει ακόμα, βρισκόμαστε στη μέση μιας αλλαγής του παραδείγματος όταν πρόκειται για το πώς επιλέγουμε τα παιχνίδια που παίζουμε. Πλατφόρμες όπως το Kickstarter και το Indie Go-Go χρησιμοποιούν πιθανές βάσεις παικτών για να δημιουργήσουν παιχνίδια για τους ανθρώπους. Σίγουρα, η ύπαρξη μεγα παιχνιδιών στούντιο ποτέ δεν θα διαλυθεί. Ωστόσο, η προμήθεια πλήθους όχι μόνο ανοίγει ευκαιρίες για μικρά στούντιο παιχνιδιών "τρύπα στο τοίχο", αλλά επιτρέπει στους προγραμματιστές να κρατούν το αυτί κοντά στο έδαφος - επιτρέποντάς τους να αποτυπώσουν πραγματικά τα χαρακτηριστικά που θέλουν οι υποστηρικτές τους από το δικό τους παιχνίδι. Μετά από ώρες που μελετάμε μέσω αυτών των ιστότοπων, έχω αποκαλύψει ότι περιέχουν μερικά παιχνίδια που είναι επιτυχίες - συνοδεύονται από πολλά περισσότερα χάσματα (το αγαπημένο μου χάσμα: GROWsim - ιατρικό προσομοιωτή ανάπτυξης μαριχουάνας).


Ας πάρουμε ένα δευτερόλεπτο και να βάλουμε τα μεγάλα ονόματά μας στην άκρη. Ελάτε μαζί μου, καθώς αποκαλύπτω τα παράξενα, μοναδικά και πιο φιλόδοξα παιχνίδια που χρηματοδοτούνται από το πλήθος εκεί έξω που χρειάζονται τη βοήθειά σας για να φθάσουν στην καρδιά τους.

1. Novus Æterno

Αυτό το συναρπαστικό MMORTS συνδυάζει τα στρατηγικά στοιχεία του Starcraft με τον παίκτη που καθοδηγείται από την πολιτική του Παραμονή; επιφέρει μια πραγματικά μοναδική εμπειρία online gaming. Κατασκευάστε την αυτοκρατορία σας σε έναν τεράστιο γαλαξία που περιέχει χιλιάδες παίκτες σε έναν ενιαίο χάρτη. Ξεκινάτε με έναν πλανήτη που δεν μπορείτε να χάσετε και μετά από αυτό, αφήνετε στις δικές σας συσκευές για το πώς επιλέγετε να χτίσετε την αυτοκρατορία σας - είτε μέσω της διπλωματίας, της στρατιωτικής δύναμης είτε του εμπορίου. Προσέξτε, όμως, κάθε ενέργεια που παίρνετε έχει μια επίδραση κυματισμού για μελλοντικές αποφάσεις που κωδικοποιούνται στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, εάν επεκτείνετε την αυτοκρατορία σας πολύ γρήγορα, ορισμένοι διαφωνούντες στην αυτοκρατορία σας μπορεί να ξεκινήσουν μια επανάσταση, εμποδίζοντας οποιαδήποτε πρόοδο.


Με 41 μέρες να παραμείνουν στην εκστρατεία του παιχνιδιού, έχει ήδη χρηματοδοτηθεί πλήρως. Ο μετρητής υπερβολής γι 'αυτό είναι αληθινά off charts, όπως Novus είχε εκπληρώσει το στόχο χρηματοδότησής της σε 102 ώρες. Παρόλα αυτά, τυχόν πρόσθετοι υποστηρικτές για αυτό το έργο μπορούν μόνο να οδηγήσουν σε έναν πιο στιλβωμένο και αξιόπιστο τίτλο κατά την εκτόξευση.

2. Leroy Johnson στο μεγαλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ

Όλοι έχουμε δει ή τουλάχιστον ακούσει ταινίες Blaxploitation όπως Super Fly, μαύρο δυναμίτη, και Disco Νονός - τώρα φαίνεται ότι αυτό το αναπόφευκτο (τώρα ειρωνικό) είδος μετατρέπεται σε τυχερό παιχνίδι. Σε Leroy Johnson, παίζετε ως εξωφρενικά ντυμένος, αθλητικός αστροφυσικός afro, ο οποίος μάχεται τους εξωγήινους και τα πλάσματα σε έναν πολύ στυλιζαρισμένο κόσμο - σε μια ποικιλία διαστάσεων που απεικονίζει διαφορετικές εκδοχές της γης. Αυτό το παιχνίδι σχεδιάζει να ενσωματώσει το "run and shoot" στυλ που βρίσκεται στα παιχνίδια όπως Mega Man, ενσωματωμένο με καθαρά στοιχεία RPG παρόμοια με Zelda Παιχνίδια. Οι προγραμματιστές ισχυρίζονται επίσης ότι ενσωματώνουν τις έννοιες STEM (επιστήμη, τεχνολογία, μηχανική και μαθηματικά) μέσα στο gameplay - επιτρέποντας μια εμπειρία που συνήθως δεν βρίσκεται σε άλλες πλατφόρμες.


Τα αντισυμβατικά όπλα, τα εξωτικά σκηνικά και τα μοναδικά αφεντικά αγωνίσματα προσθέτουν σε αυτή την έφεση του indie-darling. Ακόμη και η ηχητική λωρίδα, που αποτελείται από τον βραβευμένο με το βραβείο Grammy Daryl Pearson, δίνει αυτό το παιχνίδι ένα λείο funk της δεκαετίας του 70 για να συνοδεύει το γρήγορο ρυθμό και το συναρπαστικό gameplay. Πλέον, είμαι πάντα μια κορόιδα για τα παιχνίδια που παίρνουν μια στυλιστική προσέγγιση με το έργο τέχνης τους, σε αντίθεση με ρεαλιστικά γραφικά.

3. Επαναφορά

Αυτό το μυθιστόρημα Sci-Fi noir φαίνεται τόσο όμορφο όσο και ελκυστικό. Παίζοντας ως κάτι που φαίνεται να είναι κάποιο είδος δρουόμενου εργασίας, αυτή η περιπέτεια για έναν παίκτη βρίσκεται σε ένα είδος δυστοπικού μέλλοντος σε ένα ηφαιστειακό νησί στα Γκαλαπάγκο. Οι προγραμματιστές χάνουν ότι σκοπεύουν να δανείσουν έννοιες από παιχνίδια όπως Πύλη και Ratchet & Clank Μελλοντικά - όλα επιτρέποντάς σας να εξερευνήσετε έναν ανοιχτό κόσμο 16 χιλιομέτρων. Το gameplay αποτελείται από παζλ εγκεφάλου και άλλα στοιχεία πλευρικής ιστορίας που εμβαθύνουν την εμπειρία. Αισθητικά, αυτό το παιχνίδι είναι όμορφη? είναι πραγματικά το επόμενο φύλο όταν πρόκειται για φωτισμό και γραφική απόδοση - κάτι που είναι αρκετά εντυπωσιακό, δεδομένου ότι το παιχνίδι αυτό χτίζεται από μια ομάδα ανάπτυξης δύο ατόμων.

Το πιο αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η χρήση του ταξιδιού του χρόνου για την επίλυση ορισμένων παζλ. Κάθε φορά που επιστρέφετε, δημιουργείται ένα άλλο χρονοδιάγραμμα της πραγματικότητας, που σας επιτρέπει να λύσετε σύνθετα παζλ - με ακόμα πιο περίτεχνα παζλ που χρειάζονται πρόσθετα χρονοδιαγράμματα. Συνδυάστε το παιχνίδι του εγκεφάλου που στρεβλώνει το παιχνίδι με τα όμορφα γραφικά του επόμενου γενιάς και έχουμε αρκετά ενδιαφέρουσα ιδέα.

4. Ο Γκόλεμ της Πράγας.

Εμπνευσμένο από έναν από τους πιο τρομακτικούς θρύλους της Πράγας, The Golem, αυτό το ανατριχιαστικό παιχνίδι indie συνδυάζει την αλχημεία, τη λογική και το διάλογο, μαζί με στοιχεία της μυθολογίας και του αποκρυφισμού -th αιώνας. Θα παίξετε σε τρίτο πρόσωπο ως μπαλάντα drunkard κόλαση-καμφθεί στην εκδίκηση λόγω της απώλειας της εξουσίας στο αυτοκρατορικό δικαστήριο.

Οι σχεδιαστές υπονοούν ότι αυτό το παιχνίδι θα διαθέτει διαισθητικούς ελέγχους, μια ασυνήθιστη ατμόσφαιρα και ένα πιστευτό περιβάλλον. Το έργο αυτό έχει ως στόχο να προσελκύσει παίκτες που απολαμβάνουν ένα στιλιστικό περιβάλλον και μια συναρπαστική ιστορία - και θα κυκλοφορήσει σε επεισόδια, παρόμοια με τα Telltale's Περπατώντας Νεκρά Παιχνίδια. Εάν αυτά τα χαρακτηριστικά σας απευθύνονται σε εσάς και τυχαίνει να απολαμβάνετε συναίσθηση του Poe και του Lovecraft, αυτό μπορεί να είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να ξεφορτωθεί μερικά δολάρια.

5. Συζήτηση 'Em Down

Αυτό το περίεργο, αλλά γοητευτικό έργο σας δίνει την ευκαιρία να μιλήσετε κυριολεκτικά με τους αυτοκινητιστές, καθώς είναι έτοιμοι να τερματίσουν τη ζωή τους στην άκρη των κτιρίων. Αυτή η συνεστραμμένη ιδέα για ένα παιχνίδι βασίζεται στην ικανότητά σας να πείτε τα σωστά πράγματα για να σώσετε μια ζωή. Πριν από κάθε επίπεδο, σας δίνεται ένας φάκελος στον γεώτρηση γεμάτο με πληροφορίες σχετικά με την οικογένεια, το υπόβαθρο και άλλους παράγοντες που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την αποτροπή της πιθανής αυτοκτονίας τους. Η λογικότητα, η ενσυναίσθηση και η λήψη αποφάσεων είναι όλες οι πτυχές που πρέπει να εκμεταλλευτείτε σε αυτό το παιχνίδι. Τα χειριστήρια σας; Τι συμβαίνει με την αγγλική γλώσσα; Ενώ ο βραχίονας ίντσας πιο κοντά και πιο κοντά στην άκρη, θα πρέπει εξολοκλήρου να πληκτρολογήσετε τους λόγους για τους οποίους δεν πρέπει να πηδούν - αλλιώς έρχονται συντρίβοντας κάτω.

Αυτό μπορεί να μην είναι το πιο οπτικά εντυπωσιακό ή περιεχόμενο βαρύ έργο, αλλά Συζήτηση 'Em Down είναι σκούρα χιουμοριστικό και συνοδεύεται από μια μοναδική ιδέα που ποτέ δεν θα θεωρούσα ως παιχνίδι. Επίσης, εάν δεσμεύσετε αρκετά χρήματα στο Kickstarter, μπορείτε να εμφανιστείτε ως αυτοκινητόδρομος στο παιχνίδι, συμπληρώνοντας λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με την πραγματική ζωή στο φάκελό σας.

6. Delaware St. John: Άσυλο των χαμένων

Ένα τρομερό παιχνίδι περιπέτειας, Delaware St. John πέφτει σύμφωνα με το τυποποιημένο είδος περιπέτειας στυλ "point and click". Πέρα όμως από αυτό, ο τίτλος αυτός παρέχει μια ιστορία που στοιχειώνει καθώς παίζετε ως ψυχικό Delaware St. John, καθώς εξερευνά τα σαπωνάκια ενός παλαιού νοητικού ασύλου. Παρόλο που αυτό το παιχνίδι δεν προσφέρεται πραγματικά από το παραδοσιακό σημείο και τα κλικ του πρώτου σας προσώπου, η ιστορία φαίνεται αρκετά τρομακτική ώστε να δικαιολογεί περαιτέρω εξερεύνηση.

Εκεί έχετε ανθρώπους, έξι παιχνίδια που προέρχονται από πλήθος που προσφέρουν κάποιες από τις ενέργειες που δεν έχουν βρεθεί σε πολλούς mainstream τίτλους. Θυμηθείτε ότι πολλά ερωτήματα παιχνιδιού που βλέπετε σε αυτές τις σελίδες είναι πιθανότατα πρώιμα, και θα ενημερωθούν και θα βελτιωθούν περαιτέρω κατά μήκος του έργου.

Σιγουρευτείτε να με ακολουθήσετε εδώ στο Game Skinny, και στο twitter @richardwhelchel.