Περιεχόμενο
- Λοιπόν ποιος είσαι? Ποιο είναι το ιστορικό σας στο παιχνίδι;
- Κάτι άλλο ενδιαφέρον για τη ζωή σου;
- Τότε, τι είναι Αποκλεισμένος από πάγους?
- Από πού αντλήσατε έμπνευση από αυτό το παιχνίδι;
- Πού βρίσκεστε σε εξέλιξη μέχρι στιγμής;
- Γιατί χρειάζεστε χρηματοδότηση από το Kickstarter;
- Ποια ήταν η πρώτη σας αντίδραση μετά το χτύπημα του στόχου του Kickstarter;
- Αναφέρετε Αποκλεισμένος από πάγους ως "οπτικό μυθιστόρημα" με στοιχεία παιχνιδιού, τι ακριβώς εννοείς;
- Πώς μπήκατε σε εικαστικά μυθιστορήματα;
- Έχετε το LittleKuriboh παραταγμένο για να φωνάξει πράξη. Τι ήταν σαν να δουλεύεις μαζί του;
- Τώρα που πετύχατε με την καμπάνια Kickstarter, ποια είναι τα επόμενα βήματα;
- Πόσο καιρό νομίζεις ότι θα είναι μέχρι Αποκλεισμένος από πάγους έχει ολοκληρωθεί?
- Σε τι είσαι πιο περήφανος Αποκλεισμένος από πάγους?
- Μπορείτε να περιγράψετε την αλληλεπίδρασή σας με τη διαδικασία Kickstarter;
- Ποιες συμβουλές θα δώσατε στους προγραμματιστές που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το Kickstarter;
- Εάν είχατε την ευκαιρία να επαναλάβετε το Kickstarter σας, τι θα αλλάζετε;
- Οτιδήποτε άλλο θέλετε να προσθέσετε;
- Κλείνοντας
- Θέλετε να δοκιμάσετε το demo;
Καλώς ήλθατε στο [Kick It], όπου συζητάμε με προγραμματιστές και δημιουργούς για τα έργα Kickstarter.
Σήμερα μιλάμε με τον Jonathan Xikis, του Fastermind Games, για το επερχόμενο παιχνίδι του Αποκλεισμένος από πάγους. Αποκλεισμένος από πάγους είναι ένα εικονογραφημένο εικονογραφικό μυθιστόρημα που έχει οριστεί σε μια φουτουριστική εποχή παλαίωσης εποχής και θα ασχολείται με την ξεκαρδιστική LittleKuriboh Yu-Gi-Oh Συνοπτική φήμη) ως κορυφαίος ηθοποιός φωνής.
Ο Χάκης ξεκίνησε την καμπάνια των 30 ημερών στις 22 Αυγούστου ζητώντας τουλάχιστον 7000 δολάρια για τη χρηματοδότηση του Kickstarter. Η εκστρατεία Kickstarter για Αποκλεισμένος από πάγους έκλεισε στις 21 Σεπτεμβρίου μετά την επιτυχή χρηματοδότησή της από 218 υποστηρικτές που έδωσαν συνολικά $ 7.089. Ελέγξτε το Kickstarter εδώ.
Λοιπόν ποιος είσαι? Ποιο είναι το ιστορικό σας στο παιχνίδι;
JX: "Το όνομά μου είναι Jonathan X. Και είμαι gamer για σχεδόν 2 δεκαετίες. Δεν έχω καμία πρακτική εμπειρία στη δουλειά στον τομέα των παιχνιδιών, καθώς δεν υπάρχουν πολλές ανοικτές θέσεις για έναν συγγραφέα σε μια τεχνολογικά προσανατολισμένη Είμαι απλώς ένας συγγραφέας και φοιτητής που έχει επενδύσει χρήματα και χρόνο στην παραγωγή των δικών του παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας τις εκτεταμένες γνώσεις μου για παιχνίδια, καθώς και για ταινίες και γραφές, ο στόχος μου είναι να συνδυάσω τη διασκέδαση που είχα παίξει με το ενδιαφέρουσες ιστορίες βιβλίων. "
Κάτι άλλο ενδιαφέρον για τη ζωή σου;
JX: "Είμαι πρόσφατος πτυχιούχος του Πανεπιστημίου Fordham στη Νέα Υόρκη, μετά από να περάσω λίγο χρόνο για να δουλέψω για την ανάπτυξη παιχνιδιών, τώρα κλέβω την ταχύτητα στην ανάπτυξη παιχνιδιών αναζητώντας εναλλακτικές πηγές εισοδήματος. εκπαίδευση."
Τότε, τι είναι Αποκλεισμένος από πάγους?
JX: 'Αποκλεισμένος από πάγους είναι ένα οπτικό μυθιστόρημα σκοτεινής φαντασίας, που βρίσκεται σε μια εποχή των παγετώνων. Παίρνει σκοτεινή φαντασία, στοιχεία steampunk όπως αυτά της "Χρυσή Πυξίδα" και τα συνδυάζει με έναν κόσμο με πιο ανυπολόγιστο ύφος, με πράγματα όπως mecha ρολογιών, αλχημεία μάχης, αρχαία υπερ-προηγμένη τεχνολογία και υποθετικά δαιμονικά όντα.
"Είμαστε στην τελική φάση της ανάπτυξης και προσθέτουμε ηχητικά FX και φωνές στο παιχνίδι."Από πού αντλήσατε έμπνευση από αυτό το παιχνίδι;
JX: "Για Αποκλεισμένος από πάγους, Δεν μπορώ πραγματικά να ονομάσω τίποτα ειδικότερα, είναι πραγματικά περισσότερο από μια συγχώνευση διαφόρων πραγμάτων όπως τα βιβλία, το anime και τα παιχνίδια. Όντας σκοτεινή φαντασία, το σύμπλεγμα Icebound έχει την ίδια δυσλειτουργική φύση με τον σύγχρονο κόσμο της Γης και η εποχή των παγετώνων είναι λίγο σκοτεινή κωμική περιστροφή σε αυτό που κάναμε στον δικό μας πλανήτη. Ήταν οι Αρχαίοι θεοί όντα, ή δεν μπορείς ποτέ να ξεπεράσεις την ανθρώπινη φύση; Οι άνθρωποι στην Περσία επηρεάζονται άμεσα από αυτές τις αποφάσεις, ακόμη και μια χιλιετία αργότερα. "
Πού βρίσκεστε σε εξέλιξη μέχρι στιγμής;
JX: "Είμαστε στην τελική φάση της ανάπτυξης και προσθέτουμε ηχητικά FX και φωνές στο παιχνίδι."
Γιατί χρειάζεστε χρηματοδότηση από το Kickstarter;
JX: "Η προσθήκη φωνητικής δράσης στο παιχνίδι ήταν μια απόφαση που υποσχέθηκε να τεντώσει τον προϋπολογισμό μου. Σκέφτηκα ότι θα ήταν καλή ιδέα να βεβαιωθώ ότι είχα σταθερή ταμειακή ροή."
Ποια ήταν η πρώτη σας αντίδραση μετά το χτύπημα του στόχου του Kickstarter;
JX: "Ήμουν ανακουφισμένος που θα μπορούσα να στείλω το παιχνίδι έξω σε όλους και ότι οι προσπάθειές μου στο μάρκετινγκ δεν πήγαν να σπαταλήσουν".
"Είμαι πολύ περήφανος που ήμουν σε θέση να φέρω κάτι που ήταν στο μυαλό μου στο ευρύ κοινό με τις οπτικές και ακουστικές αισθήσεις τους. Η δημιουργία του κόσμου και της ιστορίας δεν ήταν μια ομαδική προσπάθεια, γι ' υποσυνείδητο όταν το διαβάζετε, για το καλύτερο ή το χειρότερο, και τώρα, έχω ένα ενδιαφέρον πλασματικό σύμπαν που μπορώ να επεκταθώ αργότερα ».Αναφέρετε Αποκλεισμένος από πάγους ως "οπτικό μυθιστόρημα" με στοιχεία παιχνιδιού, τι ακριβώς εννοείς;
JX: "Ένα οπτικό μυθιστόρημα είναι, παρόμοιο με το Φοίνιξ Ράιτ σειρά, ένα είδος διαδραστικής φαντασίας που δείχνει τους χαρακτήρες, τις τοποθεσίες και μερικά βασικά συμβάντα στην ιστορία, σαν ένα RPG. Αποκλεισμένος από πάγους έχει κάποια προαιρετικά μίνι-παιχνίδια παζλ που επηρεάζουν τη φήμη του παίκτη στο παιχνίδι. Η ολοκλήρωσή τους μπορεί να βοηθήσει τον παίκτη να ξεκλειδώσει ένα συγκεκριμένο τέλος αν θέλει. "
Πώς μπήκατε σε εικαστικά μυθιστορήματα;
JX: "Οι αρχικές μου προσπάθειες ανάπτυξης παιχνιδιών επικεντρώθηκαν γύρω από ένα RPG, πριν συνειδητοποιήσω ότι υπήρχε ένα είδος που ονομάζεται εικαστικά μυθιστορήματα που εμπνεύστηκαν τα RPGs. Αποφάσισα να δημιουργήσω ένα οπτικό μυθιστόρημα, αφού βρήκα τον κινητήρα λιγότερο προγραμματισμό εντατικό, πράγμα που μου επέτρεψε επικεντρωθείτε σε αυτό που έκανα καλύτερα, γράφοντας. "
Έχετε το LittleKuriboh παραταγμένο για να φωνάξει πράξη. Τι ήταν σαν να δουλεύεις μαζί του;
JX: "Ήταν κάπως δύσκολο γιατί είναι απίστευτα απασχολημένος και ο χρόνος για ρεκόρ είναι περιορισμένος, αλλά νομίζω ότι πολλοί από τους οπαδούς του θα απολαύσουν πραγματικά ένα παιχνίδι σαν αυτό, με μια κωμική αίσθηση και μια επιρροή anime. το παιχνίδι και απολαμβάνει την ιστορία. "
Τώρα που πετύχατε με την καμπάνια Kickstarter, ποια είναι τα επόμενα βήματα;
JX: "Τα επόμενα βήματα μου είναι να ολοκληρώσω τη φωνή που ενεργώ έτσι ώστε να μπορώ να ξεκινήσω να στέλνω το παιχνίδι έξω στους υποστηρικτές και να το πουλήσω!"
Πόσο καιρό νομίζεις ότι θα είναι μέχρι Αποκλεισμένος από πάγους έχει ολοκληρωθεί?
JX: "Εκτιμώ ότι θα είναι ένας άλλος μήνας, αλλά με ένα τόσο μεγάλο cast υπάρχει πάντοτε η πιθανότητα καθυστερήσεων." Αν βρεθούμε σε ιδιαίτερα μεγάλες καθυστερήσεις ίσως πρέπει απλά να δώσω τη φωνή να ενεργεί σε μια μελλοντική ενημέρωση ".
Σε τι είσαι πιο περήφανος Αποκλεισμένος από πάγους?
JX: "Είμαι πολύ περήφανος που ήμουν σε θέση να φέρω κάτι που ήταν στο μυαλό μου, σε ένα ευρύ κοινό χρησιμοποιώντας τις οπτικές και ακουστικές αισθήσεις τους. Η δημιουργία του κόσμου και της ιστορίας δεν ήταν μια ομαδική προσπάθεια, γι ' το υποσυνείδητό μου όταν το διαβάζετε, για καλύτερα ή χειρότερα. Και τώρα, έχω ένα ενδιαφέρον πλασματικό σύμπαν που μπορώ να επεκταθώ αργότερα ».
"Εκτιμώ ότι θα είναι ένας άλλος μήνας. Αλλά, με ένα τόσο μεγάλο cast, υπάρχει πάντα το ενδεχόμενο καθυστερήσεων".Μπορείτε να περιγράψετε την αλληλεπίδρασή σας με τη διαδικασία Kickstarter;
JX: "Κάνοντας ένα Kickstarter ήταν πολύ δύσκολο, μπορώ μόνο να φανταστώ πόσο δύσκολο είναι για εκείνους που ζητούν τεράστια ποσά σε αυτό. Δεν θεωρώ τον εαυτό μου ένα πολύ επικεντρωμένο στο μάρκετινγκ πρόσωπο, έτσι βάζει πραγματική πίεση σε σας και θα το στοίχημα αυτό βοηθά απίστευτα να έχουν ανθρώπους που είναι καλοί στο μάρκετινγκ του παιχνιδιού σας, αν μπορείτε να τους αντέξετε οικονομικά.Από το bootstrapping αυτό το παιχνίδι, αποφάσισα να χειριστώ τα πάντα ο ίδιος, αλλά είναι δύσκολο να πάρει το παιχνίδι σας παρατηρήσει όταν κάνετε ένα Kickstarter δεδομένου ότι είναι τόσο συνηθισμένες αυτές τις μέρες. "
Ποιες συμβουλές θα δώσατε στους προγραμματιστές που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το Kickstarter;
JX: "Εξοικονομήστε πολύ χρόνο κάνοντας το Kickstarter σας ενδιαφέρον, βεβαιωθείτε ότι έχετε ενημερώσει συνεχώς τις ενημερώσεις και ότι ο στόχος σας είναι συντηρητικός. Δεν θα περίμενε κανείς τον Kickstarter στην ανάπτυξη του παιχνιδιού, αλλά είναι καλή πρακτική για το μάρκετινγκ παιχνίδι."
Εάν είχατε την ευκαιρία να επαναλάβετε το Kickstarter σας, τι θα αλλάζετε;
JX: "Μάλλον θα έθεσα το γενικότερο στόχο πιο συντηρητικά, δεδομένου ότι έχασε οποιαδήποτε στιγμή στην επιτυχώς χρηματοδοτούμενη ενότητα με το να περάσει πέρα από το γκολ την τελευταία στιγμή. Ίσως να έχει πάρει αρκετούς υποστηρικτές του Kickstarter εάν είχε περισσότερο χρόνο σε αυτό το τμήμα".
Οτιδήποτε άλλο θέλετε να προσθέσετε;
JX: "Η σελίδα μου στο στούντιο βρίσκεται στο quickmind.net όπου μπορείτε να δείτε μερικά άλλα παιχνίδια που έχω αναπτύξει. Σκοπεύω να γράψω ένα μυθιστόρημα για NaNoWriMo φέτος, την οποία θα δημοσιεύσω και λεπτομέρειες σχετικά! "
Κλείνοντας
Θέλω να ευχαριστήσω θερμά τον Jonathan Xikis για το χρόνο μου για να απαντήσω στις ερωτήσεις μου! Αν ψάχνετε για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι μπορείτε να το επισκεφθείτε Αποκλεισμένος από πάγους Kickstarter σελίδα, ή επισκεφθείτε iceboundgame.com. Παρακολουθήστε την εξέλιξη του Icebound Facebook και ακολουθήστε Jonathan στο Twitter μέσω @vnwriter.
Θέλετε να δοκιμάσετε το demo;
Κατεβάστε το από το MediaFire εδώ.
---
Έχετε μια καμπάνια Kickstarter ή ένα έργο για το οποίο θέλετε να μιλήσετε στο GameSkinny; Ρίξτε μου μια συμβουλή για μελλοντικά άρθρα [Kick It] στο Twitter @ZacaJay χρησιμοποιώντας #KickItJay!
Ή, ξέρετε, Γραψε σχετικα με αυτο σύ ο ίδιος!