Περιεχόμενο
- Ποιοι είναι οι John Romero και Adrian Carmack;
- Τι είναι το Blackroom;
- Ξεκινώντας από ένα καλό ξεκίνημα
Οι θρυλικοί προγραμματιστές παιχνιδιών John Romero και Adrian Carmack ξανασυνδέονται για να δημιουργήσουν ένα νέο παιχνίδι FPS που ονομάζεται BLACKROOM. Η επίσημη εκστρατεία Kickstarter ξεκίνησε από σήμερα, με τους προγραμματιστές να αναζητούν συνολικά 700.000 δολάρια σε χρηματοδότηση. Το παιχνίδι θα αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας το στούντιο στο σπίτι τους, Night Work Games.
Ποιοι είναι οι John Romero και Adrian Carmack;
John Romero και Adrian Carmack είναι δύο από τους τέσσερις συνιδρυτές του Id Software - οι άλλοι δύο είναι ο Tom Hall και ο John Carmack, οι οποίοι δεν αποτελούν πλέον μέρος του Id Software. Και οι δύο προγραμματιστές ήταν μέρος της δημιουργίας κλασικών βιντεοπαιχνιδιών, όπως Διοικητής σειρά Keen, DOOM, DOOM 2 και Σεισμός.
Ο John Romero είναι γνωστός για την εξαιρετική σχεδίαση και τον προγραμματισμό του. Ήταν ένας από τους βασικούς σχεδιαστές επιπέδου για τα κλασικά παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω. Ο Adrian Carmack είναι καλλιτέχνης και ήταν υπεύθυνος για το σχεδιασμό των υφών, των μοντέλων χαρακτήρων και των εχθρών των παιχνιδιών της Id Software, Doom 3.
Και οι δύο γνωρίζουν όλα όσα πρέπει να γνωρίζουμε για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού FPS. Βλέποντας τα δύο από τα ξανά συνένωση είναι σίγουρα συναρπαστικό. Αν κάποιος μπορεί να κάνει ένα μεγάλο παιχνίδι FPS, είναι αυτοί οι δύο θρύλοι της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.
Τι είναι το Blackroom;
BLACKROOM είναι ένας σπλαχνικός, ποικίλος και βίαιος σκοπευτής που φέρνει πίσω το κλασικό παιχνίδι FPS. Θα είναι ένα μείγμα εξερεύνησης, ταχύτητας και έντονης όπλων. Θα είναι ένα γρήγορο παιχνίδι που θα επιτρέψει στον παίκτη να περιστρέψει τους εχθρούς, να χρησιμοποιήσει επιδέξια κίνηση για να αποφύγει τις επιθέσεις και να πηδήσει από το πύραυλο.
Το παιχνίδι βρίσκεται στο μέλλον, όπου μια εταιρεία που ονομάζεται HOXAR έχει δημιουργήσει μια τεχνολογία που επιτρέπει στους ανθρώπους να είναι οπουδήποτε και ανά πάσα στιγμή. Είναι ικανά να δημιουργήσουν πλήρως πραγματοποιημένους ολογραφικούς κόσμους που δεν διακρίνονται από την πραγματικότητα. Και όλα συμβαίνουν μέσα από ένα τεράστιο μαύρο δωμάτιο.
Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Δρ Σαντιάγο Σενόρα, Προϊστάμενος του Node Engineer στο HOXAR. Κατά τη δοκιμή της νέας τεχνολογίας, αποκαλύπτει ανησυχητικές ανωμαλίες που συνδυάζουν τον πραγματικό κόσμο και τον εικονικό. Ο παίκτης αποστέλλεται και σάρωσε μια εκπληκτική και επικίνδυνη σειρά προσομοιώσεων. Το ερώτημα είναι ... θα καταστρέψετε τι BLACKROOM έχει κάνει πραγματική ή θα χάσετε την ικανότητά σας να γνωρίζετε τη διαφορά μεταξύ πραγματικού και ολογράμματος;
Ξεκινώντας από ένα καλό ξεκίνημα
BLACKROOM είναι ήδη σε καλό δρόμο με την εκστρατεία Kickstarter. Από το γράψιμο αυτό, έχει ήδη λάβει πάνω από 100.000 δολάρια του στόχου των $ 700.000 σε λιγότερο από είκοσι τέσσερις ώρες. Πρέπει να παραδεχτώ, είμαι ενθουσιασμένος από τα νέα και δεν μπορώ να περιμένω να δω περισσότερα από αυτά BLACKROOM πρόκειται να προσφέρει παίκτες.
Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές κατευθύνονται προς τη σωστή κατεύθυνση, ακολουθώντας την ίδια προσέγγιση BLACKROOM όπως έκαναν ΜΟΙΡΑ όλα αυτά τα χρόνια. Σκοπός τους είναι να εμπλέξουν την κοινότητα με κάθε δυνατό τρόπο που μπορούν. Αυτή η συμμετοχή της κοινότητας περιλαμβάνει την πλήρη υποστήριξη του παιχνιδιού.
Μπορείτε να δείτε τα παιχνίδια Kickstarter Campaign εδώ για όλες τις λεπτομέρειες και τα βίντεο που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι τώρα για το παιχνίδι.
Ποιες είναι οι σκέψεις σου BLACKROOM; Πιστεύετε ότι ο John Romero και ο Adrian Carmack μπορούν να παραδώσουν ένα FPS που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες; Ενημερώστε μας στα παρακάτω σχόλια;