Είναι Undertale GOTY υλικό & αναζήτηση? Μερικοί οπαδοί σκέφτονται έτσι & περίοδος?

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι Undertale GOTY υλικό & αναζήτηση? Μερικοί οπαδοί σκέφτονται έτσι & περίοδος? - Παιχνίδια
Είναι Undertale GOTY υλικό & αναζήτηση? Μερικοί οπαδοί σκέφτονται έτσι & περίοδος? - Παιχνίδια

Σκέφτηκα ότι είχα πάρει το GOTY μου όλη τη διαδρομή τον Μάιο - Ο Πειραιώς 3. Ένα παιχνίδι που με έκανε να καθίσω και να σκεφτώ μέσα από επιλογές όπου δεν υπήρχε κανένας τρόπος για να ευχαριστήσω όλους, για να μην σώσω όλους ... επιλογές που έθεσαν ερωτήματα για το ποιος ήμουν και το είδος των επιπτώσεων που ήθελα να έχουν στον κόσμο. Μια απολαυστικά γκρίζα εμπειρία με μια ζοφερή κοσμοθεωρία.


Τον περασμένο μήνα, όμως, ένα ρετρό παιχνίδι που δεν είχα ακούσει ποτέ να με περάσει. Ένας μπλόγκερ που μου αρέσει ήταν ενθουσιασμένος από σκελετούς που πήραν το όνομά τους από τις γραμματοσειρές στις οποίες μίλησαν. Ένας από τους φίλους μου έσπευσε σε μια μάχη που δεν έπρεπε να αγωνιστεί. Ένας άλλος φίλος, ο οποίος από όλους τους λογαριασμούς είχε πολύ άσχημο χρόνο, φάνηκε απαράδεκτος. Ακόμα περισσότερο από τον κοινωνικό μου κύκλο αγόρασε, μέχρι το τράβηγμα του παιχνιδιού φαινόταν αμείλικτο. έστω και αν μοιάζει με μια άλλη γεύση του μήνα.

Ήρθα σε Undertale γνωρίζοντας αρκετά καλά: γνωρίζοντας ότι το tagline του παιχνιδιού, δεν χρειάζεται να καταστρέψετε κανέναν, σήμαινε ότι η βλάβη σε τίποτα θα με έδιωξε έξω από το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού, γνωρίζοντας ότι το αρχείο μου δεν ήταν απαραιτήτως υπό τον έλεγχό μου, γνωρίζοντας ότι το παιχνίδι θα γνώριζε, ακόμη και μεταξύ παιχνιδιών. Ήμουν αρκετά τυχερός που ήμουν γύρω από ανθρώπους που αρνήθηκαν να αποκαλύψουν κάτι περισσότερο από αυτό, αφήνοντας μου να ανακαλύψω τις απολαύσεις του παιχνιδιού από μόνος μου.


Undertale είναι ένα σύνολο μικρών εμπειριών. Χωρίς να επιδιώκω κανένα επίτευγμα, καμία λίστα συλλογής και καμία αίσθηση ιδιαίτερης επείγουσας ανάγκης για την πλειοψηφία του παιχνιδιού, μου έμεινε να εξερευνώ με τον δικό μου ρυθμό. Έπαιξα γκολφ στο χιόνι, εξισορροπήσαμε ζεστούς σκύλους, ακούγαμε μουσική, ζούσαμε πολλά σκυλιά και γέλαζαμε κάποιες ενοχλητικές, έβαζαν τυχαία ένα σαλιγκάρι στη φωτιά και έντονα επέμενε σε όλους όσους άκουσαν αυτό το anime είναι πραγματικό, εσείς παιδιά. Χωρίς βαθμολογίες ή στατιστικά στοιχεία, η εστίασή μου μετατοπίστηκε στην απολαυστική εμφάνιση και τη γοητεία του παιχνιδιού.

Η υποκείμενη φρίκη του σκηνικού του παιχνιδιού και του παρελθόντος φαινόταν κάποτε μακριά. Σε άλλους, συμπλήρωσε πολύ κοντά και τόσο η ποιότητα και η καρδιά του παιχνιδιού της γραφής και της καινοτομίας λάμπει μέσα. Undertale χρησιμοποιεί τους περιορισμούς εξαιρετικά, παράγοντας στιγμές συγκλονιστικής ανατροπής που μου θυμίζουν απότομα ότι αυτό δεν ήταν κάτι που μιμούνται από δεκαετίες παρελθόν.


Ο προσδιορισμός γίνεται περισσότερο από ένα buzzword - είναι ένα σημαντικό θέμα του παιχνιδιού. Η υπερβολική ή άσκοπη αποφασιστικότητα βλέπει τον παίκτη να κάνει τρομερές, μη αναστρέψιμες αποφάσεις για χάρη του ολοκληρωτισμού. Σε κάθε στροφή, Undertale σας ζητάει συγχρόνως να παραιτηθείτε από την επιδίωξη του χειρότερου τερματισμού και να σας χλευάει για να κάνετε πράγματα στα μισά του δρόμου. Είναι πλοήγηση επιδέξια μια λεπτή γραμμή μεταξύ ενδιαφέρουσα και βαριά χέρια.

Ίσως, πάνω απ 'όλα, Undertale δεν φοβάται να είναι ένα καλό παιχνίδι για θεμελιωδώς καλοί άνθρωποι ... κυρίως. Το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού είναι ένας γλυκόπικρος θρίαμβος που συγκεντρώνει πολλά χαλαρά άκρα - αλλά όχι όλα. Τα καταγμάτων μεταξύ ορισμένων χαρακτήρων είναι πάρα πολύ βαθιά για να θεραπευτούν και είναι τελικά αδύνατο να σωθούν όλοι, ούτε καν μέσα από τη μακρόχρονη χρήση της αποφασιστικότητας.

Υπάρχει μια πολυπλοκότητα σε αυτούς τους χαρακτήρες και τις καταστάσεις τους που παρουσιάζουν το ταλέντο του προγραμματιστή του παιχνιδιού, Toby Fox. Δεν είναι όλα τέλεια ή τόσο καλά τακτοποιημένα στη ζωή, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες για καλοσύνη και αγάπη για να το εμπλουτίσουν. Undertale αντανακλά αυτό τον πλούτο όμορφα.

Σε μου Undertale, όλοι ζούσαν ευτυχώς πάντα - ή τόσο ευτυχώς όσο μπορούσαν. Το παιχνίδι έκανε ό, τι μπορούσε για να με ζητήσει να αφήσω τα πράγματα σε αυτό, και το γεγονός ότι έχω αντικατοπτρίζει αυτή τη μικρή πιθανότητα του indie τίτλου να είναι παιχνίδι της χρονιάς.