Είναι ARK & κόλον; Η επιβίωση εξελίχθηκε στο XB1 αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας & quest?

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι ARK & κόλον; Η επιβίωση εξελίχθηκε στο XB1 αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας & quest? - Παιχνίδια
Είναι ARK & κόλον; Η επιβίωση εξελίχθηκε στο XB1 αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας & quest? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από το Studio Wildcard's ΑΡΚ: Η επιβίωση εξελίχθηκε κυκλοφόρησε στον υπολογιστή το περασμένο καλοκαίρι, οι ιδιοκτήτες κοντινών παιχνιδιών περιμένουν να έχουν την ευκαιρία να ξεφύγουν από το μυστηριώδες νησί των δεινοσαύρων. Στη συνέχεια, οι ιδιοκτήτες του Xbox One πήραν μια ειδική απόλαυση τον περασμένο μήνα, όταν το πρόγραμμα προεπισκόπησης του Xbox One έδωσε στους gamers την ευκαιρία να πληρώσουν 35 δολάρια σε αντάλλαγμα για πρόσβαση ΚΙΒΩΤΟΣΤου beta και μια δωρεάν αναβάθμιση στην πλήρη απελευθέρωση της κονσόλας τον Ιούνιο του 2016.


Εάν το ενδιαφέρον σας δεν είχε επηρεαστεί από την έγκαιρη πρόσβαση, τότε οι ειδήσεις που ήρθαν μερικές εβδομάδες αργότερα έγιναν ΑΡΚ: Η επιβίωση εξελίχθηκε ακόμα πιο δελεαστικό. Φαίνεται ότι μόλις μία εβδομάδα μετά την απελευθέρωση για το πρόγραμμα Preview, περισσότερα από ένα εκατομμύριο αντίγραφα του παιχνιδιού πωλήθηκαν και, σύμφωνα με τον Jesse Rapczak, ένα από τα μυαλά στο Studio Wildcard, "Οι επιζώντες είχαν διανύσει συνολικά 200.000 ημέρες πραγματικής ζωής κατά των δεινοσαύρων και των κινδύνων του νησιού, συμπεριλαμβανομένων άλλων παικτών". Σε επτά σύντομες ημέρες, ΚΙΒΩΤΟΣΗ δημοτικότητα του στο Xbox One ήταν υψηλότερη σε σχέση με τον υπολογιστή. Είναι αρκετά δημοφιλές.

Ωστόσο, τα $ 35 εξακολουθούν να είναι ένα αξιοπρεπές κομμάτι αλλαγής στα δολάρια παιχνιδιών βίντεο. Θα μπορούσατε να τρέξετε κάτω από το δρόμο τώρα και να βρείτε κάτι σταθερό για το ποσό αυτό στο τοπικό κατάστημα παιχνιδιών. Τιμαλφή, αξίζει πραγματικά να δαπανήσει κάθε είδους χρήματα σε ένα μη ολοκληρωμένο προϊόν που φέρνει τη δυσοίωνη προειδοποίηση ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να απελευθερώσει (σίγουρα θα);


Εν συντομία: είναι ΑΡΚ: Η επιβίωση εξελίχθηκε αξίζει τα σκληρά κερδισμένα χρήματά σας; Διαβάστε παρακάτω και ας σας βοηθήσουμε να λάβετε τεκμηριωμένη απόφαση.

Τι είναι

Πρώτα απ 'όλα, ας αρχίσουμε με τα παρακάτω. Σε αυτό το σημείο στο ΚΙΒΩΤΟΣ, δεν υπάρχει οικόπεδο (ergo, όχι spoilers). Μια μέρα θα υπάρχει προφανώς κάποιο πλαίσιο για να εξηγήσετε γιατί επαναφέρετε την εξέλιξη της ανθρώπινης τεχνολογίας που περιβάλλεται από ντόνο σε ένα νησί που καλύπτεται από γιγάντιους μεταλλικούς πύργους, αλλά τώρα δεν υπάρχει τίποτα από αυτό.

Ως παίκτης, χρησιμοποιείτε τον στοιχειώδη δημιουργό χαρακτήρα για να δημιουργήσετε μια γυναίκα ή έναν άνδρα, που όλοι φαίνονται σχεδόν οι ίδιοι, απλώς πρησμένοι σε διαφορετικές διαστάσεις:

Αυτό είναι ένα από τα δαμάσκηνα. Το σύστημα είναι αρκετά ώριμο για δημιουργικές αποφάσεις:


Εν πάση περιπτώσει, μόλις δημιουργήσετε τον κύριο ή την κυρία σας - η οποία διαρκεί έξι δευτερόλεπτα ακόμη και για τον πιο λεπτομερή προσαρμοστή - βρίσκετε ένα διακομιστή (πιο εύκολο να το πείτε από το τέλος ... περισσότερο σε αυτό αργότερα) και να βουτήξετε.

Σε εκείνο το σημείο, ξυπνάτε γυμνή σε μια παραλία, σιγά-σιγά πεθαίνει από την πείνα και την έκθεση (σίγουρα μην ξεχάσετε την έκθεση). Από εκεί, εξαρτάται από εσάς να μάθετε πώς να βρείτε φαγητό, καταφύγιο, εργαλεία και όλα τα υπόλοιπα. Για να κάνετε τα πράγματα πιο περίπλοκα, το παιχνίδι παίζεται επίσης σε διακομιστές που επιτρέπουν έως και 69 άλλα σύγχυση, γυμνά (δυνητικά εχθρικά) άτομα σπηλαίων να τρέξουν μαζί σας ενώ πεθαίνουν αργά από την πείνα και την έκθεση. Μπορείτε να μιλήσετε με άλλους παίκτες, να σχηματίσουν φυλές, πόλεμο μισθών, κλπ.

Όταν δεν προσπαθείτε να κρατήσετε τον εαυτό σας ζωντανό, το νησί είναι γεμάτο με περισσότερους από 50 τύπους δεινοσαύρων σε όλα τα επίπεδα της τροφικής αλυσίδας. Η τροφική αλυσίδα, παρεμπιπτόντως, είναι ένα πραγματικό, ενεργό πράγμα στο νησί. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα παιδιά για φαγητό, ή μπορούν να πάρουν το χρόνο να δοκιμάσουν το χέρι τους σε κάποια εξημέρωση dino. Οι δεινόσαυροι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη συγκομιδή περισσότερων πόρων, ως μορφή μεταφοράς (μπορείτε να πετάξετε ένα pteradon!), Ή ως μέσο για να σκοτώσετε πολλούς ανθρώπους πολύ γρήγορα.

Στον πυρήνα του, ΚΙΒΩΤΟΣ είναι κάτι σαν νωρίς Minecraft πριν από χωριά ή οικισμούς ή μαγεία ή οποιοδήποτε από αυτά τα χάλια. Επιπλέον έχει δεινόσαυρους! Αν αυτό ακούγεται σαν μια συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού, μπορεί να είναι απολύτως ... όταν δεν τραυματιστεί ή ακόμα και παραμορφωθεί από το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν είναι πλήρες.

Για παράδειγμα …

Λοιπόν Σχετικά με το Server Thing που ανέφερα νωρίτερα

Εάν είστε ικανοποιημένοι να παίξετε μόνοι σας, τότε μπορείτε απλά να πηδήσετε και να παίξετε ολόκληρο το σόλο του παιχνιδιού, απλά οικοδομώντας κτίρια και εξημερώνοντας δεινοσαύρους κατά την κρίση σας. Εάν, ωστόσο, θέλετε να παίξετε το παιχνίδι με άλλους ανθρώπους σε έναν επίσημο dedicated server, τα πράγματα γίνονται λίγο πιο σκληρά.

Αυτή τη στιγμή, υπάρχει βασικά δεν είναι αρκετοί δημόσιοι διακομιστές για να ικανοποιήσει την προαναφερθείσα απίστευτη ζήτηση. Και, ακόμη και όταν μπορείτε να βρείτε ένα κενό σημείο σε ένα dedicated server, είναι μια συνολική crapshoot ως προς το ποιος θα καταλήξετε παίζοντας μαζί. Μετά από όλα, κάθε gamer στον κόσμο γνωρίζει ότι κάθε άλλος παίκτης στον κόσμο είναι ένα συνολικό πούτσο. Οι παίκτες έχουν ιστορίες τρόμου να υπογράψουν για να βρουν τα σκληρά κερδισμένα σπίτια τους και τους θησαυρούς τους που έχουν ξεπεραστεί από άπληστους α-τρύπες.

Μια άλλη επιλογή - αυτή που λειτούργησε για μένα - είναι να φτάσετε στο αγαπημένο σας social media outlet, όπως το reddit, και να βρείτε έναν ιδιωτικό διακομιστή με κάποιους παίκτες που σκέφτονται να γεμίσουν τρύπες. Με άλλα λόγια, με το υπονοούμενο κυνήγι μενού, τις μακρές περιόδους αναμονής, τους άλλους ανθρώπους και τη γενική εργασία, μπορεί να είναι δύσκολο να βρούμε ένα μέρος για να καλέσουμε σπίτι. Μόλις το κάνετε, υπάρχουν ακόμα πτυχές του παιχνιδιού που λειτουργούν εναντίον σας.

Ακόμα μιλάμε για ένα βήτα

Όταν ψωνίζετε ΚΙΒΩΤΟΣ στο Xbox Live, θα δείτε μια παρενθετική προσθήκη στο τέλος του τίτλου που αναφέρει: "Προεπισκόπηση παιχνιδιού". Είναι εξαιρετικά σημαντικό να το έχετε υπόψη σας ΚΙΒΩΤΟΣ είναι ένα ημιτελές προϊόν.

Υπάρχουν σφάλματα, υπάρχουν προβλήματα διακομιστή και - και πάλι, αυτό δεν μπορεί να επαναληφθεί αρκετά - δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε πέρα ​​από να χτυπάμε βράχους, χτυπάμε δέντρα και στη συνέχεια χτυπάμε τους δεινόσαυρους. Και χτίστε.

Παρόλο που μπορεί να ακούγεται απλοϊκό, ο συνδυασμός των συστημάτων χειροτεχνίας, εξημέρωσης και εξερεύνησης μπορεί να κάνει για ένα αρκετά συναρπαστικό gameplay, υπό την προϋπόθεση ότι δεν χρειάζεστε μια ιστορία που να σας προωθεί, και υπό την προϋπόθεση ότι δεν σας πειράζει κάποια επανάληψη, επειδή ...

Είναι μια διαδικασία ... Όλα είναι μια διαδικασία

Εάν είστε το είδος του gamer που του αρέσει να πέσει μέσα για 15 με 20 λεπτά τη φορά, να πάρει λίγο κάτι καταφέρνεται, και στη συνέχεια να προχωρήσουμε σε οτιδήποτε έχετε κάνει έξω έξω από την κονσόλα σας, τότε ΚΙΒΩΤΟΣ πιθανώς δεν είναι το παιχνίδι για εσάς.

Από τη στιγμή που ξυπνάς στο νησί, όλα όσα κάνεις πρόκειται να πάρουν κάποιο χρόνο. Συγκεντρώνοντας πόρους, μαθηματικά engrams (αυτά είναι η λέξη του παιχνιδιού για σχεδιαγράμματα), εξημερωτικά πλάσματα, όλα παίρνουν πολύ χρόνο. Όσο πιο υψηλοί είναι οι στόχοι σας, τόσο περισσότερο χρόνο θα χρειαστείτε. Για παράδειγμα, όταν εξημερώνετε ένα τεράστιο τέρας σαν brontosaurus, η δέσμευση του χρόνου σας μπορεί να είναι μέχρι και τέσσερις ώρες.

Επιπλέον, σχεδόν όλα όσα μπορείτε να κάνετε στο παιχνίδι απαιτούν τη χρήση πόρων, πόρων που διατρέχουν συνεχώς κίνδυνο να χαλάσουν. Για παράδειγμα, όταν παίρνετε μούρα στην αρχή του παιχνιδιού, έχετε συνήθως περίπου 5 λεπτά για να χρησιμοποιήσετε αυτά τα κακά αγόρια ή θα χαλάσουν και θα διαγραφούν από το απόθεμά σας. Αυτά τα είδη χρονομέτρων απαιτούν τη σχεδόν σταθερή συγκομιδή φυτών, ζώων και τα παρόμοια (τουλάχιστον στην αρχή) για να εξασφαλίσετε ότι έχετε πάντα μια νέα συγκομιδή ό, τι χρειάζεστε.

Πέρα από το ενσωματωμένο χρονόμετρο χαλάρωσης, σχεδόν όλα όσα μπορούν να δημιουργηθούν στο παιχνίδι είναι ακριβά. Η οικοδόμηση ακόμη και ενός απλού σπιτιού απαιτεί πολλούς πόρους. Ο εξευτελισμός ενός δεινοσαύρου απαιτεί πολλούς πόρους. Κρατώντας τον εαυτό σας ζεστό και τροφοδοτημένο παίρνει πολλούς πόρους. Έτσι, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού, θα βρείτε τον εαυτό σας εμπλακεί σε κάποια επαναλαμβανόμενη δολοφονία δέντρων και βράχων για πιθανώς ώρες στο τέλος.

Υποθέτοντας, φυσικά, ότι μπορείτε πραγματικά να μείνετε ζωντανός για ώρες στο τέλος.

Είναι ανελέητο και αμείλικτο ... Πρώτον

Αυτό πιθανότατα τροφοδοτεί περισσότερο την πτυχή beta του παιχνιδιού από οτιδήποτε άλλο, αλλά αυτό δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί: στην αρχή, ΚΙΒΩΤΟΣ θα σε σκοτωσω. Τότε θα σας σκοτώσει ξανά. Στη συνέχεια, θα γελάσει τον πόνο και τον αποπροσανατολισμό σας ενώ θα σας σκοτώσει για τρίτη φορά.

Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές εξακολουθούν να εργάζονται σκληρά πίσω από τις σκηνές για να βεβαιωθείτε ότι ΚΙΒΩΤΟΣ είναι στην πραγματικότητα αναγνωρίσιμη ως βιντεοπαιχνίδι όταν ξεκινά τον Ιούνιο, αφήνουν αφηγηματικές πινελιές μέχρι το τέλος της ανάπτυξης. Νωρίτερα, επισημάνθηκε ότι δεν υπάρχει ιστορία. Λοιπόν, δεν υπάρχει ούτε φροντιστήριο. Κανένας. Πρέπει να καταλάβετε το σχέδιο ελέγχου (το οποίο είναι περίπλοκο), τις διάφορες χρήσεις των αντικειμένων στον κόσμο (που είναι μυριάδες), ακόμη και ο σωστός τρόπος για να προχωρήσετε στο παιχνίδι.

Ω, και πέρα ​​από όλα αυτά, ο χαρακτήρας σας πρέπει να τροφοδοτείται και να ποτίζεται πολύ τακτικά, πρέπει να σιγουρευτείτε ότι δεν εκτίθενται στα στοιχεία για πολύ καιρό και υπάρχει ένα σκάφος από πλάσματα που βρίσκονται ψηλότερα στην τροφική αλυσίδα που θα ήθελαν απλώς να σνακάρουν στα εντόσθιά σας.

Από την αρχή, βρίσκεστε στο έλεος του παιχνιδιού (το οποίο έχει πολύ λίγο), αναγκασμένο να τραβήξει τυχαία σκασίματα στο σκοτάδι μέχρι να βρούμε τη βάση σας. Εάν είστε το είδος του ασθενούς παίκτη που δεν έχει το μυαλό να κάνει το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά (και να αναγκαστεί να ξεκινήσει ξανά στο μηδέν μέχρι να καταλάβετε τα πράγματα έξω), τότε αυτό μπορεί να μην είναι πρόβλημα.

Μέρη όπως το reddit μπορεί να είναι μια καλή πηγή πληροφοριών, και εάν είστε αναγνώστης, το ΚΙΒΩΤΟΣ Το wiki είναι γεμάτο με γενικά χρήσιμες πληροφορίες για το παιχνίδι, αλλά όταν φτάνει σε αυτό, η επιτυχία σας μέσα ΚΙΒΩΤΟΣ εξαρτάται από τον αριθμό των σκληρών μαθημάτων που είστε πρόθυμοι να μάθετε.

Συμπερασματικά

Θα κρατήσουμε αυτό το σύντομο και μέχρι το σημείο:

Εάν προτιμάτε μια πιο κατευθυνόμενη προσέγγιση στο παιχνίδι, ή αν προτιμάτε τα παιχνίδια σας από την ευκολότερη πλευρά, τότε ΚΙΒΩΤΟΣ μπορεί να είναι ένα που πρέπει να περιμένετε.

Ωστόσο, αν είστε υπομονετικοί, εάν έχετε κάποιο χρόνο παιχνιδιού στα χέρια σας και εάν είστε fan των παιχνιδιών επιβίωσης με έμφαση στη χειροτεχνία, τότε σίγουρα αγοράστε ΚΙΒΩΤΟΣ τώρα αμέσως.