Περιεχόμενο
ο Bioshock σειρά είναι ένα από τα πιο σεβαστά και αναγνωρισμένα franchises στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, οι προγραμματιστές αδικίας θα εξαφανιστούν σύντομα.
Όπως δήλωσε ο ιδρυτής Ken Levine στην επίσημη ιστοσελίδα του στούντιο, είναι καιρός να προχωρήσουμε. Αφού δημιούργησε μερικές από τις καλύτερες διαδραστικές παραγωγές ποτέ, και μετά από δεκαεπτά χρόνια επίτευξης, ο Levine "καταρρέει τους παράλογους αγώνες όπως το ξέρετε". Λαμβάνει μόνο δεκαπέντε μέλη της αρχικής ομάδας και ξεκινά μια "μικρότερη, πιο επιχειρηματική προσπάθεια" στον εκδότη Take-Two Interactive.
Εκείνοι που χάνουν τη δουλειά τους θα λάβουν οικονομική υποστήριξη και το στούντιο θα φιλοξενήσει μια "μέρα προσέλκυσης", όπου τα τρίτα στούντιο μπορούν να πάρουν μια ρωγμή σε συνέντευξη με μερικά από τα καλύτερα ταλέντα στον κλάδο. Όσον αφορά τα επόμενα:
"Με τον καιρό θα ανακοινώσουμε μια νέα προσπάθεια με ένα νέο στόχο: Να κάνουμε αγωνιστικά παιχνίδια για τους βασικούς παίκτες που μπορούν να επαναληφθούν. Για να προωθηθεί η πιο άμεση σχέση με τους οπαδούς μας, θα επικεντρωθούμε αποκλειστικά στο περιεχόμενο που παρέχεται ψηφιακά".
Και αυτό ακριβώς είναι το είδος του παιχνιδιού που θέλουμε να κάνει ο Levine, σωστά;
Χαρούμενα μονοπάτια!
Εσείς κάνατε μερικά μεγάλος Παιχνίδια. ο Bioshock Η σειρά μου θα ξεχωρίζει πάντα για μένα για διάφορους λόγους. τα μεγαλύτερα σημεία ήταν πάντα η απαράμιλλη ατμόσφαιρα και οι φανταστικές αφηγήσεις. Οι βαθιές, αλληλεπικαλυπτόμενες ιστορίες συνδυάζονται με το αστρικό παιχνίδι, και αυτό το gameplay χαρακτηρίζει ένα μείγμα συνδυασμών των παιχνιδιών ρόλων και των πρώτων προσώπων shooter στοιχεία. Απλά φανταστικό. Έτσι, εξ ονόματος των gamers παντού: "Σας ευχαριστώ!"