Συνέντευξη με την ομάδα πίσω από το Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Συνέντευξη με την ομάδα πίσω από το Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Παιχνίδια
Συνέντευξη με την ομάδα πίσω από το Ludoria & colon; 3D Monster Catching RPG - Παιχνίδια

Ludoria είναι ένα 3D τράβηγμα RPG, όπως το Pokemon. Αν και, πολλοί άνθρωποι δεν ξέρουν ότι αυτό το παιχνίδι κρατά επίσης λίγο Minecraft σε αυτό, και αυτά τα δύο στοιχεία είναι αυτά που συνθέτουν Ludoria.


Ήμουν σε θέση να πάρω μια συνέντευξη με τον κύριο προγραμματιστή του Ludoria, ο οποίος είναι ο Kickstarter συνεχίζει. Εάν θέλετε να βοηθήσετε και να δείτε αυτό το παιχνίδι να έρθει στο φως, τότε η τύχη σας είναι σίγουρα εδώ. Στο παιχνίδι, παίρνετε το ρόλο του tamer ο οποίος τελικός στόχος είναι να συλλάβει, να εκπαιδεύσει και να μάχεται με τα τέρατα γνωστά ως Ludrooms. Το παιχνίδι θα προσφέρει πολλές τοποθεσίες για εξερεύνηση.

Οι χρήστες έχουν πει ότι το Ludoria είναι σαν το Pokémon και το Minecraft που αναμειγνύονται μαζί και το παιχνίδι σίγουρα μοιάζει με κάποια στοιχεία από τα δύο παιχνίδια μέσα σε αυτό. Πώς σχεδιάζετε να κάνετε αυτά τα στοιχεία να λειτουργούν μαζί;

Η ιδέα πίσω από το Ludoria είναι να συνδυάσει και τα δύο είδη παιχνιδιών σε μια απρόσκοπτη εμπειρία. Έχοντας έναν ανοιχτό κόσμο ενισχύει την ιδέα της λήψης τέρας δίνοντας στους παίκτες την ελευθερία να εξερευνήσουν και να βρουν το δικό τους μονοπάτι περιπέτειας. Η πτυχή voxel του παιχνιδιού καθιστά την παγκόσμια γενιά πιο προσαρμόσιμη, επιτρέπει την τυχαία δημιουργία προεξοχών, σπηλαίων και τεχνικά οτιδήποτε αφορά την τρίτη διάσταση. Εκτός αυτού, οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον τύπο κτιρίου Ludoroms και να δημιουργήσουν οτιδήποτε θέλουν χρησιμοποιώντας voxels.


Σχετικά με το θέμα της οικόπεδο, τι είδους οικόπεδο θα εισαχθεί στους παίκτες του Ludoria ή θα είναι περισσότερο από ένα "κάνει το δικό σας πράγμα" είδος παιχνιδιού;

Αρχικά, σχεδιάζουμε να εφαρμόσουμε κάποιο είδος συστήματος αναζήτησης / σχεδίου. Θα καθοδηγήσει τους παίκτες μέσα από το ταξίδι τους και θα δώσει μια ιστορία που θα ακολουθήσει.Ταυτόχρονα, οι παίκτες θα μπορούν να κάνουν το δικό τους πράγμα αν δεν θέλουν να συνεχίσουν με την κύρια ιστορία και αντ 'αυτού μπορούν να ξεκινήσουν / να ακυρώσουν οποιαδήποτε από τις αναζητήσεις που θα δημιουργηθούν τυχαία.

Αφού ρίξω μια ματιά στο τρέιλερ, είδα ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους στο παιχνίδι. Μπορείτε να επεκτείνετε τον τρόπο λειτουργίας του multiplayer;

Το multiplayer στο Ludoria βασίζεται σε μια αρχιτεκτονική διακομιστή / πελάτη. Κάθε παίκτης θα μπορεί να φιλοξενήσει ένα παιχνίδι-διακομιστή και θα προσκαλεί τους φίλους του να παίζουν μαζί στον ίδιο κόσμο. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να πολεμήσουν αφεντικά, τέρατα και να έχουν τη δυνατότητα να κάνουν PVP μεταξύ τους, να εμπορεύονται τα Ludoroms και να ανταλλάσσουν αντικείμενα.


Τέλος, το "Ludoria" έχει κάποιο ιδιαίτερο νόημα πίσω από αυτό; Πώς έκανες το όνομα;

Στην πραγματικότητα, έχουμε περάσει πολύς χρόνος προσπαθώντας να βρούμε ένα επαρκές όνομα και ήταν γελοίο σκληρό! τελικά συνδυάσαμε δύο λέξεις, ο Ludo, παρόμοιος με τον Ludus, σημαίνει "παιχνίδι" ή "να παίζεις" στα Λατινικά, και η Ria απλά επειδή ακουγόταν σωστά

Κάποιος μπορεί μόνο να αναρωτηθεί πώς ο κόσμος θα αλληλεπιδράσει και να εργαστεί με Το Minecraft είναι τα στοιχεία του sandbox και Το Pokemon στοιχεία συνδυασμένα. Καθώς η εξέλιξη του παιχνιδιού εξελίσσεται, Η Λουδορία ο κόσμος μεγαλώνει.

Ludoria γίνεται για κονσόλες και για PC, οπότε ελέγξτε την εκστρατεία Kickstarter αν σας ενδιαφέρει.