Συνέντευξη με τον David Littam - NHL 14

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Δεκέμβριος 2024
Anonim
Συνέντευξη με τον David Littam - NHL 14 - Παιχνίδια
Συνέντευξη με τον David Littam - NHL 14 - Παιχνίδια

Ερ .: Τι είναι διαφορετικό σε αυτό το παιχνίδι NHL;


David Littman: Το NHL 14 αξιοποιεί όλα τα καλύτερα για να είναι μια αθλητική τεχνολογία για να φέρει την ταχύτητα δεξιοτήτων και την επιθετικότητα στο προσκήνιο καλό για μας είναι να κάνουμε την καλύτερη οικονομική εμπειρία ποτέ σε αυτή τη συνεχή γενιά

Ερ .: Μιλήσατε για χτυπήματα που είναι ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα για τους οπαδούς για να αλλάξετε;

David Littman: καλά το μεγάλο πράγμα με το χτύπημα φέτος το νέο μας σύστημα φυσικής σύγκρουσης NHL και το μεγάλο πράγμα γι 'αυτό είναι πραγματικά παίρνει το μέγεθος και την επιθετικότητα των NHL χόκεϊ παίκτες και το βάζει στο χτύπημα. Έχουμε αξιοποιήσει το καλύτερο της EA Sports Technology με τη μηχανή κρούσης της FIFA player και το πήραμε και το κάναμε έτσι, ώστε η μηχανή κρούσης του παίκτη στη FIFA να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο παίζετε παιχνίδια ποδοσφαίρου. Είμαστε σε θέση να το εκμεταλλευτούμε και στη συνέχεια να το κάνουμε χόκεϋ. Hockey χτυπήματα όπως όλοι γνωρίζουμε είναι τεράστιες, με υψηλές ταχύτητες και παίρνετε αυτές τις απίστευτες συγκρούσεις στα διοικητικά συμβούλια και σε άλλους παίκτες στο δίχτυ όλα όσα είναι μεγάλα για τα χτυπήματα χόκεϊ που θα έχουμε στο NHL 15.


Ερ. Μπορείτε να μιλήσετε λίγο για τα De Touchs One Touch;

David Littman: Έτσι, το Deeks με ένα πάτημα είναι το νέο μας σύστημα deeking και το κλειδί για αυτό είναι να σιγουρευτούμε ότι βάζουμε ό, τι καλούμε το trifecta του χόκεϊ και αυτή είναι η ταχύτητα, η δεξιότητα και η επιθετικότητα έτσι εάν έχουμε ένα μεγάλο νέο χτύπημα σύστημα πρέπει βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να το αντιμετωπίσετε με ένα σύστημα deeking που μπορεί να αντιδράσει σε πραγματικό χρόνο. Έτσι, το σύστημα μας με ένα άγγιγμα επιτρέπει σε σας να απομακρύνετε τυχόν déks που βλέπετε στην πραγματική ζωή με ένα μόνο κουμπί κάνοντας ότι μπορείτε να διαβάσετε και να αντιδράσετε σε οποιαδήποτε κατάσταση σε πραγματικό χρόνο και να πάρετε από εκείνους τους μεγάλους υπερασπιστές.

Ερ .: Πώς κάνατε καλύτερα το πατινάζ στο παιχνίδι;

David Littman: Έτσι πέρυσι ξεσηκώσαμε τα παιχνίδια χόκεϊ με την μηχανή μας παγοδρομίας True Performance και φέτος το πήραμε ένα βήμα παραπέρα, έτσι ώστε να ρυθμίσαμε και να τροποποιούμε τα πράγματα με βάση την ανατροφοδότηση των καταναλωτών, αλλά το μεγάλο πράγμα για εμάς να διασφαλίσουμε ότι η άμυνα έχει την ίδια ισχύ με τον κινητήρα όπως το κάνει το αδίκημα. Αυτό το έτος θα δείτε τα ταχύτερα pivots, την ταχύτερη ταχύτητα για defenseman, την καλύτερη πλευρική κίνηση, έχουμε ένα νέο σύστημα strafing που επιτρέπει στο D να μετακινηθεί γρήγορα και αριστερά και να μην προσβλέπει σε αυτά και όταν το παίρνετε υπόψη Πραγματικά φέρνει το True Performance πατινάζ στην αμυντική πλευρά του puk επίσης.


Ερ .: Τι είναι διαφορετικό για την καταπολέμηση του NHL 14;

David Littman: Έχουμε έναν νέο μηχανισμό επιβολής και ο νέος Enforce Enginer παίρνει πραγματικά αυθεντικό χόκεϋ που αγωνίζεται στο παιχνίδι μας έτσι τα τελευταία χρόνια οι μάχες μας έχουν να κάνουν με αυτό το μίνι παιχνίδι που δεν είναι πολύ αυθεντικό στο χόκεϋ και οι οπαδοί ήθελαν πραγματικά να αλλάξουν κάτι τέτοιο με τον Enforcer Κινητήρας που παίρνουμε βάζουμε αυτόν τον αγώνα στην πραγματική εμπειρία NHL. Αυτό συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο, μπορούν να εμπλακούν και άλλοι παίκτες, υπάρχουν παγίδες και γάντια στον πάγο. Ο ίδιος ο αγώνας είναι η μόχλευση της τεχνολογίας Fight Night όπου έφεραν πραγματικά το μέγεθος και τη δύναμη στον αγώνα και έτσι χρησιμοποιούμε την τεχνολογία τους και προσθέσαμε χόκεϊ σε αυτό. Εκεί που ξέρετε υπάρχει διάτρηση, αρπαγή, jostling, διατηρώντας την ισορροπία σας και όταν παίρνετε την τεχνολογία Fight Night και προσθέτετε χόκεϊ και έχετε τον Enforcer Engine για το NHL 14.

Ε. Τι είναι το πιο συναρπαστικό για τους παίκτες να βιώσουν;

David Littman: Το μεγαλύτερο πράγμα από μένα αυτό το έτος νομίζω ότι είναι το χαρακτηριστικό μας φυσική σύγκρουση NHL και πώς αυτός πραγματικά έχει συλλάβει τι είναι σαν να χτυπήσει κάποιον στα τριάντα μίλια την ώρα και να τα οδηγήσει πίσω στα διοικητικά συμβούλια και χρησιμοποιώντας πραγματική φυσική για να το κάνουμε αυτό, πώς ταιριάζει με το υπόλοιπο του παιχνιδιού μας με ταχύτητα, δεξιότητα και επιθετικότητα. Το γεγονός ότι μπορούμε να εκμεταλλευτούμε την τεχνολογία EA Sports για να φτάσουμε εκεί και για αυτό που θεωρούμε το καλύτερο παιχνίδι χόκεϊ αυτής της γενιάς.