Συνέντευξη και κόλον; Παιδική εμπειρία παιχνιδιών & κόμμα? Final Fantasy VI

Posted on
Συγγραφέας: Sara Rhodes
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Συνέντευξη και κόλον; Παιδική εμπειρία παιχνιδιών & κόμμα? Final Fantasy VI - Παιχνίδια
Συνέντευξη και κόλον; Παιδική εμπειρία παιχνιδιών & κόμμα? Final Fantasy VI - Παιχνίδια

Σε αυτό το άρθρο, συνεντεύομαι έναν φίλο, Matty, για το τι είναι το αγαπημένο του παιχνίδι. Γυρίζει μια ενδιαφέρουσα ιστορία για ένα παιχνίδι που έπαιξε για πρώτη φορά ως παιδί και έχει επιστρέψει και ολοκληρώνεται πολλές φορές από τότε. Spoilers for Final Fantasy VI ακολουθηστε.


Μου: Λοιπόν, υποθέτω ότι το σημαντικό ερώτημα που πρέπει να οδηγήσετε είναι αυτό που είναι ακριβώς το αγαπημένο σας παιχνίδι;

Matty: Θα έπρεπε να πω ότι αυτό θα ήταν Final Fantasy VI.

Μου: Αυτό είναι αναμφίβολα ένα κλασικό. Γιατί θα λέγατε ότι είναι το αγαπημένο σας παιχνίδι;

Matty: Λοιπόν, το έπαιξα για πρώτη φορά ως παιδί και διαπίστωσα ότι είχε μια εξαιρετικά ισχυρή ιστορία. Πρόκειται για μια μάλλον μεγάλη ομάδα απίθανων ήρωων που συγκροτούν μαζί για διαφορετικούς λόγους για να σώσουν τον κόσμο από έναν κακό δεσπότη, ο οποίος επίσης συμβαίνει να είναι κλόουν. Είναι επίσης μια από τις λίγες ιστορίες όπου κερδίζει ο κακοποιός. Ο κακός, Kefka, στην πραγματικότητα καταλήγει να ολοκληρώσει το στόχο του ή να αποκαταστήσει τη μαγεία και να το χρησιμοποιήσει για να καταστρέψει τον κόσμο και στη συνέχεια να κυβερνήσει τα ερείπια μέσω του φόβου. Κάνει τελικά να πάει κάτω, αλλά όχι πριν πάρει αυτό που θέλει.


Μου: Έτσι είναι μόνο η ιστορία; Τι γίνεται με τα χαρακτηριστικά παιχνιδιού;

Matty: Λοιπόν, φυσικά να έχεις ένα καλό παιχνίδι πρέπει πραγματικά να παίζει καλά. Αν και η ιστορία είναι γιατί ερωτεύτηκα το παιχνίδι, το παιχνίδι είναι επίσης πολύ διασκεδαστικό. Ήταν η τελευταία δύο διαστάσεων Τελική φαντασία παιχνίδι, έτσι ήταν το τέλος μιας εποχής, και βγήκαν έξω με ένα κτύπημα. Το παιχνίδι είχε έναν τεράστιο χάρτη για την ώρα που ήταν πλήρως εξερευνήσιμος όταν πήρατε ένα αερόπλοιο, αλλά εκτός από αυτό ήταν πολύ πρότυπο ναύλο RPG την εποχή εκείνη.

Η μάχη ήταν Τελική φαντασία τελειοποιηθεί. Υπήρχαν τόσοι πολλοί χαρακτήρες που μπορούσατε να παίξετε, ώστε να έχετε τη δυνατότητα να διοργανώσετε κάποιο συμβαλλόμενο μέρος για οποιαδήποτε πιθανή κατάσταση. Όχι μόνο αυτό, μπορείτε να επιλέξετε από τα αγαπημένα μας και υπήρχαν πολλές μοναδικές δεξιότητες. Σας έδωσε πολλές επιλογές όταν ήρθε να βγάλει τους εχθρούς σας, βασικά. Επίσης, πρέπει να χρησιμοποιήσετε και να επιτύχετε όλους, επειδή το τελικό αφεντικό περιλαμβάνει 12 από τα 20 μέλη του κόμματος.


Μου: Τι γίνεται με τους ήχους του παιχνιδιού; Μου άρεσε η μουσική;

Matty: Λοιπόν, ο Nobuo Uematsu έκανε τις συνθέσεις για σχεδόν όλες τις Τελική φαντασία παιχνίδια μέχρι το X, και δεν νομίζω ότι έχασε ποτέ ένα κτύπημα. Η μουσική στο FFVI ήταν σίγουρα πάντα καλό και πάντα έτοιμο προς το παρόν. Βάζει μια πραγματικά καλή ατμόσφαιρα. Τούτου λεχθέντος, δεν είναι το αγαπημένο μου από την δουλειά του, αλλά ταιριάζει στο παιχνίδι που είναι ωραία.

Μου: Έτσι, είπατε νωρίτερα ότι ξεκινήσατε να παίζετε ως παιδί. Final Fantasy VI είναι ένα μακρύ και σκληρό παιχνίδι, ειδικά για ένα μικρότερο παιδί. Ολοκληρώσατε την πρώτη φορά, ή επιστρέψατε και παίξτε ξανά;

Matty: Σίγουρα δεν το τελείωσα από την πρώτη φορά. Έχω τρελαθεί στο παιχνίδι αφού ο Kefka ανατίναξε τον κόσμο και το κόμμα μου χωρίστηκε. Δεν ήθελα να πάω να βρω όλους ξανά, και κατ 'ουσίαν ευθεία επάνω σταμάτησα εκεί. Επέστρεψα σε αυτό δύο χρόνια αργότερα, μετά από λίγο απογοητευμένος Final Fantasy X, και προσπάθησε να ολοκληρώσει αυτή τη φορά. Το έκανα και είμαι χαρούμενος που έκανα γιατί το τελικό τμήμα του παιχνιδιού είναι θαυμάσιο και το τελικό αφεντικό είναι μια μεγάλη πρόκληση. Στη συνέχεια, σε έναν αγώνα νοσταλγίας, αποφάσισα λίγα χρόνια αργότερα να περάσω πάλι με έναν οδηγό και να κάνω 100% ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Αυτό χρειάστηκε πολύ και ήταν εξαιρετικά δύσκολο, αλλά ήταν ακόμα πολύ διασκεδαστικό. Έχω παίξει μερικές φορές από τότε, και ενώ δεν είναι τόσο φρέσκο, είναι ακόμα ένα μεγάλο παιχνίδι.

Μου: Final Fantasy VI είναι ένα παλιό παιχνίδι. Πηγαίνοντας πίσω και παίζοντας τώρα, έχετε πρόβλημα με τα γραφικά 2-D, ή μήπως νοσταλγία σας κρατά τρέξιμο με αυτό;

Matty: Λοιπόν, σίγουρα βοηθά ότι έχει επανεκδοθεί μερικές φορές με κάποια προστιθέμενη γραφική βερνίκι και περιεχόμενο, αλλά ναι, παίρνει λίγο πιο δύσκολο κάθε φορά, επειδή φαίνεται τόσο άσχημη τώρα σε σύγκριση με κάποια από τα όμορφα και επεκτατικά κόσμους που έχουμε στο παιχνίδι τώρα. Αλλά η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι ακόμα μεγάλοι, και οι στρατηγικές μάχες του Τελική φαντασία Οι σειρές πάντα με κρατούν διασκεδαστικό.

Μου: Λοιπόν, αυτό είναι για όλες τις ερωτήσεις που έχω για εσάς σήμερα. Σας ευχαριστούμε για το χρόνο σας και για μια μεγάλη ιστορία.

Matty: Δεν είναι καθόλου πρόβλημα. Μου αρέσει να μιλάω παιχνίδια.