Εσωτερική αλυσίδα αναθεώρηση & κόλον? Μεγάλη Δύναμη Συγκρατημένη από Φτωχή Gameplay

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εσωτερική αλυσίδα αναθεώρηση & κόλον? Μεγάλη Δύναμη Συγκρατημένη από Φτωχή Gameplay - Παιχνίδια
Εσωτερική αλυσίδα αναθεώρηση & κόλον? Μεγάλη Δύναμη Συγκρατημένη από Φτωχή Gameplay - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εσωτερικές Αλυσίδες, το τελευταίο έργο του Telepaths Tree, είναι μια sci-fi φρίκη, shooter πρώτου προσώπου που προορίζεται να είναι επαναστατική στο σχεδιασμό και τη λειτουργία του.Διαθέτοντας "πρωτοφανείς τρόπους αλληλεπίδρασης μεταξύ των όπλων, των χρηστών τους και του περιβάλλοντος", το παιχνίδι ανακοινώθηκε στο Kickstarter τον Μάρτιο του 2016, όπου συγκεντρώθηκαν 906 υποστηρικτές που έδωσαν συνολικά $ 18.708 - σχεδόν διπλό στόχο της Telepaths Tree αξίας $ 10.000.


Και είναι ένα γεγονός που με κάνει να συγχέεται ακόμα περισσότερο από την αμήχανη μηχανική του παιχνιδιού και την βαρετή ιστορία.

Το παιχνίδι παιχνιδιών των εσωτερικών αλυσίδων είναι μερικές φορές απογοητευτικό

Με τους σκοπευτές πρώτου προσώπου, μπορείτε συνήθως να περιμένετε ένα πανομοιότυπο σχέδιο ελέγχου από το τελευταίο που έχετε παίξει. Κάνοντας κλικ αριστερά βλαστοί, κινήσεις WASD και άλματα διαστήματος. Εσωτερικές Αλυσίδες δεν αποτελεί εξαίρεση, αλλά κάνει μερικά λάθη κατά μήκος του τρόπου που κάνουν τα πράγματα περίπλοκα.

Οι έλεγχοι δεν μπορούν να αντικατασταθούν, κάτι που νομίζω ότι θα έπρεπε να έχει κάθε παιχνίδι, ειδικά δεδομένου του αριθμού των παικτών με αναπηρία και των ανάπηρων παικτών στον κόσμο. Αυτό σημαίνει επίσης ότι οι παίκτες αναγκάζονται να κρατούν το CTRL για να σκύψουν αντί να είναι σε θέση να το επαναφέρουν σε άλλο συνδυασμό ή πληκτρολόγηση.

Το πλήκτρο F είναι επίσης το καθορισμένο πλήκτρο μάχης, το οποίο είναι ωραίο, αλλά νιώθει περίεργο να το χρησιμοποιήσετε στην μισή ώρα του παιχνιδιού όταν δεν έχετε όπλα και όλες οι μάχες είναι με τις γροθιές σας. Η προσβολή του πλήκτρου F αντί του αριστερού κλικ έκανε λάθος όταν τα χέρια μου ήταν κυριολεκτικά τα μόνα όπλα που είχα. Αυτό το ζήτημα επιδεινώνεται από το γεγονός ότι οι εχθροί κοντά στην αρχή του παιχνιδιού απαιτούν πάνω από 5 έως 6 γροθιές για να σκοτώσουν. Πέρα από αυτό, μερικές φορές οι κούνιες δεν καταγράφουν καν, οπότε διαρκεί ακόμα περισσότερο.




Και αυτό με φέρνει στο επόμενο τεύχος μου: η έλλειψη ενός HUD.

Μην με πάρτε λάθος, μου αρέσει να βυθίζω τα παιχνίδια μου, ειδικά με τους σκοπευτές πρώτου προσώπου. Αλλά πρέπει να γίνει σωστά. Εσωτερικές Αλυσίδες, δυστυχώς, δεν εφαρμόζει το σύστημα με λογικό τρόπο.

Για παράδειγμα, η υγεία των παικτών υποδεικνύεται από ένα φωτισμένο αγκύλη που είναι ενσωματωμένο στον δεξιό καρπό. Αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αποφύγετε ένα εμπόδιο HUD που σας βγάζει από την εμπειρία, αλλά είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να πεθάνετε. Βλέπετε, τα φώτα θα εξασθενίσουν στον καρπό σας, αλλά πουθενά αλλού δεν θα έχετε δείκτη χαμηλής υγείας. Δεν υπάρχουν κόκκινα άκρα, δεν υπάρχει βαριά αναπνοή, δεν εξασθενίζουν τα χρώματα. Τίποτα. Ο χαρακτήρας του παίκτη αντιδρά ακριβώς με τον ίδιο τρόπο σε πλήρη υγεία όπως και στο γκρεμό του θανάτου.

Και όταν συνδυάζετε αυτό με αργές αργές ταχύτητες κίνησης και διάρκεια τριών πακέτων την ημέρα-άσθμα σπριντ, το παιχνίδι απλά δεν είναι ευχάριστο για να παίξει.


Μια ταραχή που χάνεται από σχεδόν κρυμμένη ιστορία



Σε έναν σκοτεινό, ερημωμένο κόσμο που άφησε να καταστραφεί μετά την εξαφάνιση των ανθρώπων, η τεχνολογία και η φύση εξελίχθηκαν και συντήχθηκαν μέχρις ότου όλα έγιναν κάποια μορφή βιομηχανικής τερατουργίας. Τώρα επιστρέφονται, οι άνθρωποι βρίσκονται στο κατώτατο σημείο της τροφικής αλυσίδας σε έναν κόσμο όπου τα πάντα τα θέλουν νεκρά. Πώς έγινε έτσι; Πού πήγε η ανθρωπότητα;

Αυτές οι ερωτήσεις μένουν και σας οδηγούν προς τα εμπρός καθώς παίζετε. Η ίντριγκα και το μυστήριο γοητεύτηκαν πραγματικά με τη φαντασία μου και με άφησαν πραγματικά περίεργα πού θα με πήγαινε το παιχνίδι.

Δυστυχώς, Εσωτερικές Αλυσίδες δεν λέει ουσιαστικά καμία από αυτή την ιστορία. Ο διάλογος είναι ανύπαρκτος, με τους λίγους μιλώντας χαρακτήρες να μιλάνε σε ακατανόητες στεναγμοί και ψίθυροι. Η γραπτή λέξη είναι σε μια γλώσσα παιχνιδιού που απαιτεί από τους παίκτες να την αποκρυπτογραφήσουν βρίσκοντας πέτρινες ταμπλέτες που περιέχουν ξεχωριστά γράμματα. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες αναγκάζονται όχι μόνο να βρουν κάθε δισκίο, πολλοί από τους οποίους ξεφεύγουν από το χτυπημένο μονοπάτι αλλά και να επαναλάβουν το παιχνίδι με αυτή τη γνώση - απλώς για να πάρουν την ουσία του τι συμβαίνει.

Αυτή η έλλειψη ιστορίας με άφησε να προχωράω μέσα από το παιχνίδι τυφλό και κωφά, ακολουθώντας απλά χωρίς να καταλαβαίνω.

Δεν μπορώ να ακούσω να φωνάζεις ... ή να περπατάς ... ή να αναπνέεις ... ή ...

Όταν πήγα για πρώτη φορά Εσωτερικές Αλυσίδες, Αμέσως παρατήρησα ότι ο κόσμος ήταν σιωπηλός. Οι άσχημα φτωχοί και άρρωστοι ταξιδιώτες που καλύπτονταν από πληγές και βρωμιά πέρασαν χωρίς ήχο. Νόμιζα ότι ήταν αρχικά βαρύ και απόκοσμο - μια εντυπωσιακή επιλογή σχεδιασμού. Τότε συναντήθηκα σε ένα συναρπαστικό επευφημίες σε ένα διακοσμητικά ντυμένο ηχείο, οι γροθιές τους σπρώχνοντας τον ουρανό.

Και ακόμα, δεν υπήρχε ήχος.

Τότε συνειδητοποίησα ότι αυτό δεν ήταν κάποια καλλιτεχνική απόφαση, αλλά μια αποτυχία από την πλευρά του έργου. Τα NPC, εκτός από πολύ συγκεκριμένα σκηνικά γεγονότα, δεν κάνουν απολύτως κανένα ήχο. Δεν μιλάς. Δεν αναπνέει. Δεν υπάρχουν βήματα. Τίποτα. Στην πραγματικότητα, η πλειοψηφία του κόσμου είναι εντελώς απαλλαγμένη από τον ήχο.

Η ατμόσφαιρα και η μουσική είναι τόσο φευγαλέα. Μερικές φορές εισάγετε μια νέα περιοχή και ένα ανατριχιαστικό πνεύμα θα επαναλάβει για να σας υπενθυμίσω ότι αυτό το μέρος δεν είναι ασφαλές. Αλλά άλλες φορές δεν το κάνει. Μερικές φορές η μουσική θα ανεβεί καθώς συναντάς μια ομάδα εχθρών που σκύβει να σε σκοτώσει. Αλλά άλλες φορές δεν το κάνει. Αυτή η ασυνέπεια είναι ένα σοβαρό σφάλμα, δεδομένου του ταξιδιού, του τρομακτικού θέματος του παιχνιδιού - ως τοίχος όπως η έλλειψη συμβατικής αφήγησης.

Οι εσωτερικές αλυσίδες είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι

Για όλα τα κακά πράγματα που συνθέτουν Εσωτερικές Αλυσίδες, αυτό είναι όπου το παιχνίδι λάμπει πραγματικά. Δημιουργήθηκε στο Unreal Engine 4, το παιχνίδι είναι ένα θέαμα που βλέπεις. Οι υφές είναι αιχμηρές, τα μοντέλα χαρακτήρων είναι λεπτομερή και τα περιβάλλοντα είναι εκπληκτικά. Πολλές φορές βρήκα τον εαυτό μου να σταματάει να κοιτάζει γύρω και να παίρνει τα εκπληκτικά σκηνικά και αναρωτιέμαι πώς φάνηκαν με τέτοια φανταστικά σχέδια.

Η αρχιτεκτονική, ειδικότερα, ήταν εκπληκτική και εξέφραζε την εξέλιξη του κόσμου χωρίς μια ενιαία λέξη. Τα κτίρια είναι τόσο αρχαία όσο και υψηλής τεχνολογίας, πολλά από τα οποία η οργανική ύλη προσκολλάται σε αυτά και σκιάζεται από αυτά. Φλόγες άλμα από την οθόνη ενάντια στο θλιβερό σκοτάδι του κόσμου και τα φαινόμενα σωματιδίων, όπως η πυροδότηση του πυροβόλου κεραυνό στείλετε σπινθήρες διασκορπισμό και να ανάψει τους θαυμαστούς τάφους που βρίσκεστε μέσα.

Τώρα, υπάρχουν μερικές περιοχές και αντικείμενα με λασπώδη υφή που κοιτάζουν εκτός τόπου, αλλά αυτά ήταν λίγα και πολύ μακριά. Πιο σημαντικό ήταν το πολυάριθμες γραφικές δυσλειτουργίες στο επίπεδο ανοίγματος. Πολλές φορές έβλεπα το απομακρυσμένο φόντο να αναβοσβήνει και να στρεβλώνει σε ένα ατελείωτο επίπεδο των τεντωμένων πολύγωνων. Και ενώ δεν αντιμετώπισα ποτέ αυτό το παρελθόν το άνοιγμα, αυτό είναι ένα θανατηφόρο ελάττωμα στην ω, τόσο σημαντική ώρα έναρξης του παιχνιδιού, όταν οι προγραμματιστές πρέπει πραγματικά να τραβήξουν την προσοχή του παίκτη.

Παρ 'όλα αυτά, είμαι έκπληκτος ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής ήταν σε θέση να κάνει ένα τόσο όμορφο παιχνίδι χωρίς τη χρήση ενός cartoony, στυλιζαρισμένο στυλ τέχνης. Αν υπήρχε ποτέ παιχνίδι για να συλλάβει πιστά την έννοια της τέχνης, ανεξάρτητα από το πόσο περίπλοκο και λεπτομερές, αυτό είναι.

---

Στο τέλος της μέρας, Εσωτερικές Αλυσίδες είναι ένα όμορφο παιχνίδι με ένα πολλά υποσχόμενο περιβάλλον. Εάν θέλετε μια σύντομη 4- έως 5-ωρη εμπειρία με εκπληκτικά γραφικά, μην κοιτάξετε ξανά. Αλλά αν θέλετε κάτι βαθύτερο και πιο νόημα να σας οδηγήσει σε μια γεμάτη ιστορία περιπέτεια, κοιτάξτε αλλού. Με την έλλειψη ανάπτυξης χαρακτήρα και εξέλιξης της ιστορίας - παρά τις τεράστιες δυνατότητές της - Εσωτερικές Αλυσίδες είναι όλα φλας και καμία ουσία.

Αξιολόγηση μας 4 Οι εσωτερικές αλυσίδες είναι ένα όμορφο παιχνίδι με ένα πολλά υποσχόμενο σκηνικό, αλλά τελικά υποχωρεί σε πάρα πολλά σημαντικά σημεία για να ξεχωρίσει. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας