Αδικία και κόλον. Οι Θεοί Ανάμεσά μας έρχονται στο PS4

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Αδικία και κόλον. Οι Θεοί Ανάμεσά μας έρχονται στο PS4 - Παιχνίδια
Αδικία και κόλον. Οι Θεοί Ανάμεσά μας έρχονται στο PS4 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας είναι ένα καλό παιχνίδι, και το NetherRealm Studios το γνωρίζει. Αδικία πήρε την ενθουσιασμένη κοινότητα παιχνιδιών έντονα ενθουσιασμένη όταν κυκλοφόρησε, προκαλώντας την EVO 2013 να σπάσουν τους συνήθεις κανόνες τους και να επιτρέψει την είσοδό του μετά την ολοκλήρωση της σειράς παιχνιδιών τους. Το ξεκούραση στο παιχνίδι κονσόλας που κυκλοφόρησε τους τελευταίους μήνες στην ανταγωνιστική πλευρά των πραγμάτων δεν είναι ιδιαίτερα περίεργο, αλλά η σχετική έλλειψη παιχνιδιών μάχης στις επερχόμενες κονσόλες (μέχρι στιγμής) δεν έχει περάσει απαρατήρητη.


Τώρα έχουμε έναν αποδεδειγμένο μαχητή που έρχεται στην επόμενη γενιά.

Το NetherRealm Studios έχει δίκιο με μεγάλη υπερηφάνεια για το πόσο καλά Αδικία τρέχει στο PS3. Τα θέματα σχεδιασμού του συστήματος δεν ήταν τίποτα να γελάσουν, αλλά το παιχνίδι λειτουργεί ομαλά όπως θα μπορούσε να είναι επιθυμητό τόσο από άποψη σχεδιασμού όσο και από άποψη παιχνιδιού. Τώρα λένε ότι είναι απόλυτα ευτυχείς να ξεκινήσουν από κοντά για να κάνουν ένα λιμάνι του παιχνιδιού για το PS4. Οι επίσημοι λόγοι για τον ενθουσιασμό είναι η ευκολία σχεδίασης στην επερχόμενη κονσόλα, αλλά σίγουρα υπάρχουν άλλοι λόγοι που είναι τόσο ενθουσιασμένοι με την ευκαιρία.

Δολοφονικό ένστικτο απελευθερώνεται στο Xbox One, αλλά η κοινότητα καταπολέμησης έκανε γνωστά τα συναισθήματά της σχετικά με το παιχνίδι και την κονσόλα αρκετά καλά. Δεν υπάρχει εγγύηση ότι οι αλλαγές στην πολιτική DRM θα αλλάξουν την υποδοχή της κονσόλας και ο ίδιος ο μαχητής δεν έχει δοκιμαστεί. Η εταιρεία πίσω από αυτή δεν έχει κάνει ποτέ ένα παιχνίδι μάχης και ένα μεγάλο μέρος της γλώσσας που χρησιμοποιείται για να περιγράψει αυτό έχει επικεντρωθεί σε ένα πιο casual crowd τυχερών παιχνιδιών από τους τουρνουά-goers που τελικά κρατήσει τέτοια παιχνίδια ζωντανό και ισχυρό πολύ καιρό μετά την απελευθέρωσή τους.


Αδικία, από την άλλη πλευρά, είναι ένα δοκιμασμένο και αληθινό παιχνίδι. Λειτουργεί, τόσο από άποψη παιχνιδιού όσο και από άποψη βιώσιμης κοινότητας. Η NetherRealm δεν χρειάζεται να στοιχηματίζει ή να πωλεί το παιχνίδι, είναι ήδη γνωστός παράγοντας.

Επιπλέον, δίνει στη Sony ένα παιχνίδι που θα διατεθεί ως επιλογή για την κοινότητα μάχης παιχνιδιών για το next-gen. Όταν η επιλογή ήταν είτε να στοιχηματίσετε στο Xbox One και Δολοφονικό ένστικτο ή να κολλήσει με τους τρέχοντες αγωνιστές γενιά για μια στιγμή, ήταν μια πιο σκληρή επιλογή από το να έχουν μια επιλογή για το PS4 που ήδη γνώριζαν θα λειτουργούσαν.

Δεδομένης της δικής μου εκτίμησης για το παιχνίδι, ειλικρινά δεν μπορούμε να περιμένουμε να δούμε πώς φαίνεται αυτό το λιμάνι!