Αδικία Μάχη Αρένα Γύρος 4

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Νοέμβριος 2024
Anonim
Δοκίμασε το θάρρος σου στην ανανεωμένη Αρένα PvP | Forge of Empires
Βίντεο: Δοκίμασε το θάρρος σου στην ανανεωμένη Αρένα PvP | Forge of Empires

Περιεχόμενο

Το νεότερο Αδικία: Θεοί ανάμεσά μας τα αγωνίσματα παιχνιδιών της αρένας μάχης είναι επάνω, και μπορούμε να δούμε τους δυνατούς και τους μέτριους και τους δύο να υπερασπιστούν τα υπερ-γεμάτα πράγματα.


Πουλί και τόξα

Το Hawkgirl και το Πράσινο Arrow ήταν πραγματικά τόσο ενδιαφέρον να παρακολουθήσουν, με το Hawkgirl να δουλεύει σχεδόν όπως αναμενόταν, αλλά το Green Arrow είχε κάποιες δυνατότητες που ήταν μια έκπληξη.

Από την πλευρά της, το Hawkgirl έχει ένα συγκεκριμένο είδος ταχύτητας. Το moveset της φαίνεται πιο δύσκολο από το γρήγορο, αλλά έχει αρκετούς τρόπους να διασχίσει το πεδίο της μάχης, συμπεριλαμβανομένου του τι φαίνεται να είναι πραγματική πτήση από την οποία μπορεί να κάνει ένα λάκτισμα ή ένα βλήμα κατάδυσης. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει το βλήμα, ρίχνοντας το πρωινό της αστέρι, ενώ στέκεται, δίνοντάς της μια μικρή μίξη μεγάλου βεληνεκούς.

Όπως είναι η τοποθέτηση της πρωταρχικής σημαδιάς της φαίνεται να είναι μια δυνατότητα επίθεσης από οποιαδήποτε γωνία ανά πάσα στιγμή, στο έδαφος ή στον αέρα, καθιστώντας δύσκολη την πρόβλεψη από πού θα χτυπήσει από το επόμενο. Ο τερματοφύλακας της δίνει τη στιγμιαία αντίσταση στο χτύπημα-αναισθητοποίησή της προτού να αρπάζει τον εχθρό της, τις μεταφέρει πάνω από τα σύννεφα και τις χτυπάει μερικές φορές πριν τους αφήσει να πέσουν απλά στο έδαφος.


Το πράσινο βέλος με εντυπωσίασε. Αναμένασα ένα πολύπλοκο παιχνίδι, αλλά έδειξε μια ποικιλία από σύντομα, ικανά με ζεύγη αλυσιδωτά combos που φαίνονται αρκετά απλά αρκετά ξεχωριστά αλλά ικανά για ακραίες ποσότητες μίξης και συνδυασμού. Έχει επίσης τη δυνατότητα να πυροβολεί τα βέλη του, τόσο από το έδαφος όσο και από τον αέρα, σε πολλές κατευθύνσεις, καθιστώντας τον επικίνδυνο να πλησιάσει.

Ο τελικός του ήταν εντυπωσιακός εκτός από τον τρόπο με τον οποίο τελειώνει. Μερικά βέλη έριξαν στο στόχο του και ένα flip, αλλά ενδιαφέρον ήταν ότι ήταν σε θέση να βγάλει απ 'έξω αυτό, προσθέτοντας περαιτέρω τη δυνατότητα να ανακατέψει το παιχνίδι του.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό που είδαμε για πρώτη φορά σε αυτόν τον αγώνα ήταν ένα είδος μονομαχίας, όπου και οι δύο χαρακτήρες τετράγωνο μακριά, έθεσε, έριξε μια γραμμή και στη συνέχεια συγκρούστηκε με δραματική αργή κίνηση πριν κάποιος έστειλε να πετάει. Ο τρόπος με τον οποίο αυτός ο μηχανικός λειτουργεί πραγματικά είναι ένα μυστήριο, αλλά οι κινηματογραφικές προοπτικές είναι συναρπαστικές.


Χάλυβα και φόβος

Το Superman και το Sinestro είναι τα μεγάλα σκυλιά του τέταρτου γύρου της αδελφικής μάχης της αρένας, και των δύο δυνατοτήτων του DC Universe. Το Sinestro ήταν ένας από τους χαρακτήρες που ένιωσα πολύ ενθουσιασμένοι στο παιχνίδι και είμαι ικανοποιημένος με τις ικανότητές του.

Παρουσιάζει αμέσως μια απενεργοποιημένη σειρά και επιθέσεις με μεγαλύτερο εύρος από το πραγματικό μέγεθος που θα σήμαινε, τόσο οριζόντια όσο και κατακόρυφα. Αρκετοί τύποι βλημάτων, συμπεριλαμβανομένων των κατασκευών που χτυπάνε τον στόχο του σε απόσταση και μαχαιρώνουν από το έδαφος, του δίνουν καλό έλεγχο ζώνης. Μια άλλη κίνηση καλεί μια σφαίρα πάνω από τον ώμο της που περιοδικά πυρκαγιά στον εχθρό του, δίνοντας ακόμη μεγαλύτερη ικανότητα να βλήματα βλήματα.

Το κίτρινο φανάρι έδειξε επίσης την ικανότητα να τεντώσει τα combos χρησιμοποιώντας τις ειδικές κινήσεις του, χρησιμοποιώντας βολές, combos, απενεργοποίηση του και βλήματα για να τεντώσουν ό, τι διαφορετικά φαίνονται να είναι απλές κινήσεις σε μια πολύ μακρινή κι πιθανή πολύπλοκη σειρά επιθέσεων . Πιθανώς μια πολύ περίπλοκη σειρά εισροών και χρονοδιαγράμματος για να τραβήξει μακριά, αλλά επίσης είναι πιθανό να είναι πολύ επιζήμια.

Ο τερματοφύλακας του τραβάει τον στόχο του σε τροχιά, τον χτυπάει με ένα αστεροειδείς και στη συνέχεια τον εκτοξεύει πίσω στο πεδίο της μάχης. Ενδιαφέρον παρουσιάζει επίσης μια κίνηση που τον στέκεται ακόμα στο έδαφος, ενδεχομένως μια τεχνική επούλωσης, αλλά το εκτελεί και πριν καλέσει το πυροβολισμό του βλήματος, οπότε ίσως αυτή η κίνηση να έχει απλά έναν χρόνο ενεργοποίησης.

Ο Άνθρωπος του Χάλυβα ήταν πάντα ένας από τους τρεις βασικούς συνδέσμους του DC, αλλά γίνεται δικαιοσύνη. Οι πολλές ικανότητές του συμπεριλαμβάνονται σε διάφορες μορφές, συμπεριλαμβανομένης της πτήσης για το κλείσιμο του χάσματος, της θερμότητας της όρασης για βλήματα (που μπορεί να χτυπήσει), την αναπνοή είτε ελεύθερη είτε να χτυπήσει πίσω τον εχθρό του, και σύντομα, αλλά τιμωρούν combos για τη δύναμή του.

Δείχνει μια αεροδυναμική αρπαγή, το θερμό της όραμα που πυροβόλησε από τον αέρα, μια τεράστια ταχύτητα στο πέρασμα του πεδίου της μάχης, και μια επίθεση εναέριας κατάδυσης. Μια ποικίλη κίνηση που δείχνει την υπόσχεση και την προσαρμοστικότητα στις δυνάμεις του εχθρού. Ο τερματοφύλακας του γροθιά τον αντίπαλό του ευθεία προς τα πάνω στην εξωτερική ατμόσφαιρα, όπου Supes συναντά τους για να τους γροθιά κατ 'ευθείαν κάτω.

Αδικία φαίνεται όλο και πιο συναρπαστικό τόσο περισσότερο βλέπουμε, και αυτά τα τρέιλερ αρένα μάχης μου έδειξαν τελικά αρκετό για να ξεκινήσω να μαζεύω τους αγαπημένους μου χαρακτήρες. Παρακολουθήστε για την τριμηνιαία ψηφοφορία, πρόκειται να τρελαθεί.