Βιομηχανικά παιχνίδια αποφασισμένα να κάνουν το Hardcore για κινητά παιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Laura McKinney
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Βιομηχανικά παιχνίδια αποφασισμένα να κάνουν το Hardcore για κινητά παιχνίδια - Παιχνίδια
Βιομηχανικά παιχνίδια αποφασισμένα να κάνουν το Hardcore για κινητά παιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Η Developer Industrial Toys εργάζεται σε μια νέα διεύθυνση IP για κινητές συσκευές. Το παιχνίδι, Αυγερινός, δεν πρόκειται απλώς να είναι το τρέξιμο του κινητού τίτλου του μύλου. Ο κύριος του έργου είναι αποφασισμένος να κάνει Αυγερινός ένα κινητό παιχνίδι για σκληρούς παίκτες. Ο ιδρυτής και πρόεδρος της Industrial Toys λέει ότι δεν θέλει απλά να κάνει ένα παιχνίδι κονσόλας στην κινητή πλατφόρμα.


"Παρά το τι έχει γραφτεί για εμάς, η αποστολή μας δεν είναι να κάνουμε παιχνίδια πυρήνα στο κινητό.Υπάρχει μια πολύ σημαντική απόχρωση στην αποστολή μας: κάνουμε κινητά παιχνίδια για τους βασικούς παίκτες.Η έμφαση για εμάς είναι στον βασικό παίκτη, και να κάνουμε τα κινητά παιχνίδια που είμαστε σε. Το κινητό έχει τόσο εμπόδια και πλεονεκτήματα ως πλατφόρμα, οπότε προσπαθούμε να λειτουργούμε δημιουργικά μέσα στους περιορισμούς και να εκμεταλλευτούμε τα πλεονεκτήματα για να δημιουργήσουμε νέες εμπειρίες που απευθύνονται στους βασικούς παίκτες "

Δημιουργία κινητού παιχνιδιού για το βασικό κοινό

Εκτός από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού για τους σκληρούς παίκτες, παίρνουν μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση στο κινητό τυχερό παιχνίδι ως μέσο και τα πλεονεκτήματα που έχει. Τα Industrial Toys σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν μια γραφική εφαρμογή σε συνδυασμό με το ίδιο το παιχνίδι. Η γραφική εφαρμογή είναι stand-alone, αλλά παράγει πρόσθετες λειτουργίες όταν χρησιμοποιείται με το ίδιο το παιχνίδι. Οι αποφάσεις που γίνονται σε αυτή την εφαρμογή θα επηρεάσουν την ιστορία του παιχνιδιού. Ομοίως, τα γεγονότα στην ιστορία θα επηρεάσουν το γραφικό μυθιστόρημα. Είναι μια προσέγγιση στο κινητό τυχερό παιχνίδι που δεν έχει εξερευνηθεί βαθιά πριν.


Για να γίνει αυτό το φιλόδοξο παιχνίδι πραγματικότητα, τα Industrial Toys συνεργάζονται με έναν προϋπολογισμό που είναι μεγαλύτερος από κάποια κονσόλα. Βάζουν τα χρήματα σε καλή χρήση, συνεργάζονται με εταιρείες όπως οι Αγώνες Ying Pei (δημιουργοί του Infinity Blade και Gears of War περιουσιακά στοιχεία) για τρισδιάστατη μοντελοποίηση, Sleepy Giant για υπηρεσίες backend και Zoic Studios (Battlestar Galactica και πυγολαμπίδα) για τα οπτικά εφέ που δουλεύουν για κοψίματα. Ο συγγραφέας της επιστημονικής φαντασίας John Scalzi έχει τραβηχτεί για να βοηθήσει στη δημιουργία του κόσμου Αυγερινός και ο Serj Tankian (System of a Down) γράφει τη μουσική βαθμολογία. Με όλο αυτό το ταλέντο πίσω από αυτό, μπορούμε τουλάχιστον να περιμένουμε έναν καλά σχεδιασμένο κόσμο.

Οι έλεγχοι στα κινητά παιχνίδια μπορεί να είναι ένα κομμάτι χάος, αλλά τα Industrial Toys δεν τους αφήνουν να τα αποθαρρύνουν. Έχουν ξοδέψει πολύ χρόνο για να βελτιώσουν και να εργαστούν με τα χειριστήρια για να τα κάνουν άνετα και ακριβή. Κατανοούν ότι τα εικονικά joysticks δεν κάνουν για ένα ικανοποιητικό πρόγραμμα ελέγχου και προσπαθούν να δημιουργήσουν ένα shooter που αισθάνεται καλά να παίζει σε μια κινητή συσκευή.


Αυγερινός και η συνοδευτική γραφική έκδοση νέας εφαρμογής αναμένεται να είναι διαθέσιμη αυτό το φθινόπωρο στο Apple App Store.