Για όσους από εσάς έχασαν τη ζωή του Sony Gamescom νωρίτερα σήμερα, πιθανότατα δεν έχετε ακούσει για την ημερομηνία κυκλοφορίας και πολλά από τα νέα παιχνίδια που έρχονται στο PS4 μόλις κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για το U.S και τον Καναδά και 29 Νοεμβρίου για την Ευρώπη.
Μεταξύ αυτών των παιχνιδιών είναι Drive Club, Infamous: Δεύτερος Υιός και Killzone: Σκιά πτώση, η οποία μοιάζει σίγουρα σαν σπουδαία παιχνίδια, αλλά η Sony φάνηκε να δίνει μεγαλύτερη έμφαση στα παιχνίδια Indie, αποκλειστικά και μη αποκλειστικά. Παιχνίδια όπως N ++, Legacy Rogue, Όπλα του Icarus Online, και ακόμα Φέσι, είναι Ινδίες που έχουν τη δυνατότητα να βοηθήσουν τη Sony να σημειώσει μεγάλη επιτυχία αυτή τη σεζόν.
Με τη Microsoft να απελευθερώνει πολυαναμενόμενα παιχνίδια όπως Πτώση των Τιτάνων και επίσης προσφέρει FIFA 14 με preorders, το Xbox One έχει κερδίσει σίγουρα κάποιο έδαφος στον αγώνα τους για να μείνει στην κορυφή.
Νομίζω ότι η Sony έχει κάνει μια καλή απόφαση να προσπαθήσει να προσελκύσει τους προγραμματιστές της Indie στην κονσόλα τους επειδή δίνει στο PlayStation 4 ένα πλεονέκτημα. Τα παιχνίδια Indie αυξάνονται συνεχώς σε δημοτικότητα και οι προγραμματιστές αυτών των παιχνιδιών μπορούν να εξερευνήσουν ιδέες και όχι να δημιουργήσουν ένα άλλο παιχνίδι πρώτου προσώπου ή άλλο προσομοιωτή πτήσης.
Νομίζω ότι η Sony κερδίζει τη μάχη Indie και έχει πιο δελεαστικά οφέλη για τους προγραμματιστές που επιλέγουν να πάνε αποκλειστικά. Τι νομίζετε; Είναι τα παιχνίδια Indie να κρατούν μια κονσόλα στην κορυφή της άλλης;