Indie Game of the Year: 2015 Υποψηφιότητες (Μέρος 1)

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Как живёт Эд Ширан (Ed Sheeran) и сколько зарабатывает новый поп король Британии
Βίντεο: Как живёт Эд Ширан (Ed Sheeran) и сколько зарабатывает новый поп король Британии

Περιεχόμενο


Τα τελευταία δέκα χρόνια, η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει δει μια αναγέννηση για ανεξάρτητα ανεπτυγμένα βιντεοπαιχνίδια. Με τη νέα προσβασιμότητα της ψηφιακής διανομής και της ταχείας εξέλιξης της τεχνολογίας σε αυτήν την ψηφιακή επανάσταση, ποτέ δεν ήταν ευκολότερο για μικρές ομάδες προγραμματιστών να βγουν μόνοι τους και να δημιουργήσουν εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών.


Αυτή η ανεξαρτησία παρέχει επίσης στους δημιουργούς αυτές καλλιτεχνική και δημιουργική ελευθερία. Ενώ οι δημιουργοί πίσω από τα μεγάλα παιχνίδια ΑΑΑ μπορούν συχνά να περιορίζονται και να λογοκρίνονται από τους εκδότες τους, οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές έχουν την ελευθερία να ακολουθήσουν τα οράματά τους με ελάχιστη ή μηδενική πίεση από στελέχη που είναι εμπορικά διευθυνόμενα.

Με την άνοδο των παιχνιδιών indie, το μέσο έχει δει μια μαζική εισροή υποσχόμενων προγραμματιστών να βγαίνουν και να επιδεικνύουν τα ταλέντα τους για όλο τον κόσμο να βλέπουν (και να παίζουν). Κάθε χρόνο βλέπει περισσότερα παιχνίδια από αυτό το ταχέως αναπτυσσόμενο οικοσύστημα, και όπως πάντα, μερικοί πολύτιμοι λίθοι ξεχωρίζουν μεταξύ των υπόλοιπων. Καθώς το 2015 έρχεται στο τέλος, θεωρήσαμε ότι είναι σκόπιμο να εξετάσουμε μερικά από αυτά τα παιχνίδια και να αποφασίσουμε ποιο από αυτά είναι το "Indie Game of the Year".

Εδώ είναι ένας κατάλογος των πέντε πρώτων υποψηφίων μας!

Επόμενο

Ο καθένας πήγε στην αρπαγή

Από το The Chinese Room, ένα μικρό ανεξάρτητο στούντιο που εδρεύει στην Αγγλία, έρχεται μια ιστορία για το πώς ξεκινάει το τέλος όλων των πραγμάτων σε μια μικρή πόλη.


Ο καθένας πήγε στην αρπαγή δεν έχει καθόλου μηχανικούς παιχνιδιού και, αντίθετα, ο παίκτης έχει εξερευνήσει το μικρό χωριό Shropshire για να αποκαλύψει ενδείξεις σχετικά με το τι συνέβη με το αποκαλυπτικό γεγονός. Κατευθυνόμενη στις θέσεις-κλειδιά με μια μυστηριώδη μπάλα φωτός, ο παίκτης βλέπει σαν φαντάσματα των κατοίκων της πόλης να ενεργούν τα γεγονότα των τελευταίων ημερών τους.

Ανακαλύπτοντας αργά την αλήθεια μέσα από αυτό το εξαιρετικό cast των βαθιών και συναρπαστικών χαρακτήρων είναι αρκετό κίνητρο για να διερευνήσεις ποιος είναι ο καλύτερος κόσμος των παιχνιδιών του PlayStation 4. Πλούσια περιβάλλοντα, φωτορεαλιστικός φωτισμός και απίστευτο σχεδιασμό ήχου Ο καθένας πήγε στην αρπαγή αισθητικά και μουσικά φοβερό.

Αυτό το επαναστατικό επίπεδο παρουσίασης σε συνδυασμό με μια ενδιαφέρουσα ιστορία και ένα θαυμάσιο cast κερδίζει αυτό το indie μια υποψηφιότητα για το καλύτερο του έτους.

Αναπτύξτε το σπίτι

Αναπτύχθηκε από Ubisoft προβληματισμούς, Αναπτύξτε το σπίτιείναι μια πλατφόρμα 3D που αγκαλιάζει την εγγενή ανακρίβεια του ύφους και δημιουργεί μια απλή, αλλά συχνά ενθουσιώδη περιπέτεια ενός critter που μοιάζει με το Ε.Τ., προσπαθώντας να βρει το δρόμο του στο σπίτι.

Ο στόχος σας είναι να ανεβείτε και να αναπτύξετε το Star Plant προς τα πάνω μέσα από τρία νησιά που αιωρούνται για να φτάσετε στο μητρικό πλοίο για ανεφοδιασμό. Ωστόσο, με τις power-ups να ξεκλειδώσετε και την άγρια ​​φύση να συλλέξει, υπάρχουν πολλές δικαιολογίες για να εξερευνήσετε αυτό τον κατακόρυφο κόσμο του παιχνιδιού.

Κατά την πρώτη ανάληψη του ελέγχου του Botanical Utility Droid (BUD για συντομία), τον βρήκα αδέξια και αδέξια για να περιηγηθείτε. Αλλά μετά από να πάρει μια αίσθηση της μηχανικής αναρρίχησης και BUD την ευαισθησία στην ορμή, καθοδηγώντας τον μέσω των προσπαθειών του να αυξηθεί το εργοστάσιο Star πίσω στο μητρικό πλοίο έγινε λιγότερο κουραστική και πιο διασκεδαστική. Η πλοήγηση στα πλωτά νησιά με αναρρίχηση, αναπήδηση φύλλων και ολίσθηση με λουλούδια είναι μια ζωντανή εμπειρία, ειδικά όταν συνδυάζεται με τον αναζωογονητικό κίνδυνο να πέσει πίσω στη γη.

Εκτός από μερικές περιστασιακές σφάλματα (όπως σκανδάλη μέσα από αντικείμενα και ημι-συχνές σταγόνες σε ρυθμό καρέ) και κάποια γραφική μονοτονία, Αναπτύξτε το σπίτι είναι μια ευχάριστη πλατφόρμα με ικανοποιητική μηχανική και ανταμείβοντας εξερεύνηση. Κάνει εύκολα τον κατάλογο των υποψηφίων για το καλύτερο indie του 2015

Τρία τέταρτα στο σπίτι

Κάθε χρόνο, το αγαπημένο μας μέσο επεκτείνει τα όρια για αυτό που είναι οριστικά ένα "παιχνίδι". Αυτό το έτος, τα παιχνίδια Bracket έσπρωξαν περαιτέρω τον φάκελο Τρία τέταρτα στο σπίτι. Περισσότερο από ένα διαλέξιμο μυθιστόρημά σας από ένα βιντεοπαιχνίδι, αυτή η αφηγηματική εμπειρία έχει να παίξει ο παίκτης το ρόλο της Kelly - μια κοπέλα κολεγίου είκοσι κάτι που επιστρέφει στο σπίτι για να βοηθήσει με τους οικογενειακούς λογαριασμούς και τον καιρό της κρίσης τριμήνου της ζωής της .

Κατά την οδήγηση στο σπίτι σε μια καταιγίδα, ο παίκτης υπαγορεύει τη διάθεση, τις σχέσεις και το γενικό χαρακτήρα του Kelly, επιλέγοντας προ-γραπτό διάλογο blurbs. Τρία τέταρτα στο σπίτι ξεχωρίζει στις τολμηρές επιλογές του σε θέματα, εξερευνώντας θέματα όπως ο εθισμός, η αναπηρία, το χρέος των σπουδαστών και το πικρό κρύο που είναι λυπηρό.

Αν και δεν είναι ένα παιχνίδι με την πιο παραδοσιακή έννοια, Τρία τέταρτα στο σπίτι παρέχει ένα εξαιρετικά γραπτό σενάριο και απρόσκοπτη μυθιστοριογραφία διαλόγου στο μέσο και κερδίζει τον εαυτό του και τα τέσσερα τέταρτα ενός υποψηφιού για indie του έτους.

Ori και το τυφλό δάσος

Ο τίτλος της προβολής του Indie developer Moon Studios στοχεύει να εξομολογηθεί και να χτυπήσει το σήμα του. Ori και το τυφλό δάσος είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι Metroidvania που δανείζεται από το μεγαλύτερο από το είδος, ενώ ταυτόχρονα καινοτομεί με νέες και μοναδικά έξυπνες πλατφόρμες μηχανικής.

Το δάσος είναι ένας από τους πιο όμορφα κατορθωμένους κόσμους παιχνιδιών κάθε πλατφόρμας. με καταρρακτώδεις καταρράκτες, μαζικά αρχαία δέντρα, δυσοίωνες περιοχές με βλάστηση και πολλές άλλες τοποθεσίες που έχουν σχεδιαστεί με όμορφα σκηνικά και συναρπαστικά νέα στοιχεία. Αυτή η λαμπερή ποιότητα είναι παράλληλα αντιπαραβλημένη με την κλασικά δύσκολη δυσκολία του παιχνιδιού. Παρόλο που ο σχεδιασμός του εχθρού είναι λίγο επαναλαμβανόμενος, οι προκλήσεις που θα παρουσιαστούν στο επίπεδο του σχεδιασμού και της πλατφόρμας θα δοκιμάσουν τη διακριτικότητα οποιουδήποτε NES-SNES aficionado.

Εύκολα ένα από τα μεγαλύτερα 2D platformers της δεκαετίας, πόσο μάλλον φέτος, Ori και το Blind Forest's ο κόσμος είναι μια χαρά για την εμπειρία και μια συναρπαστική πρόκληση για να ξεπεραστεί.

Τιτανικές ψυχές

Σπορ στυλ τέχνης που θυμίζει Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος με το Past και μια μορφή εμπνευσμένη από Σκιά του κολοσσού, Τιτανικές ψυχές είναι ένα εξόχως δύσκολο παιχνίδι το οποίο σπάνια αποδίδει και ποτέ δεν συγχωρεί.

Με τίποτα περισσότερο από ένα τόξο και ένα μόνο βέλος που μπορεί να ανακτηθεί, ο δύστροφος Ντέιβιντ του παιχνιδιού έχει την εντολή να αναζητήσει και να σκοτώσει δώδεκα γιγαντιαίες Γολιάθες σε αυτόν τον τεράστιο (αλλά παράξενα) αγώνισμα του κόσμου. Αν και λείπει από την άποψη της αφήγησης και της παγκόσμιας οικοδόμησης, Τιτανικές ψυχές λάμπει στο παιχνίδι ακριβείας που βασίζεται. Οι παίκτες πρέπει να εντοπίζουν και να στοχεύουν το θανατηφόρο υπογάστριο του κάθε αφεντικού (να το πω έτσι), παρακάμπτοντας το μόνιμο φράγμα των τερατώδων επιθέσεων. Κάθε συνάντηση με τιτάνα έρχεται με θάνατο και κάθε θάνατος πρέπει να διδαχθεί για να κατακτήσει αυτό το ανυπόφορο πάνθεο των pixelated αντιπάλων.

Ένα απίστευτο επίτευγμα από την ομάδα τριών ατόμων στο Acid Nerve, Τιτανικές ψυχές κερδίζει τον εαυτό της υποψηφιότητα για το καλύτερο indie του 2015

Ποιος είναι ο επόμενος?

Τι πιστεύετε για τους πέντε πρώτους υποψηφίους μας; Εάν δεν βλέπατε κάποιες από τις επιλογές σας για τους καλύτερους τίτλους indie του τρέχοντος έτους, Ενημέρωσέ μας! Θα λάβουμε υπόψη τις κοινοτικές υποψηφιότητες για τον κατάλογό μας. Στείλτε μας τις υποψηφιότητές σας, στείλτε μας τις ψήφο σας και παρακολουθείτε GameSkinny για τα αποτελέσματα!