Indie Dev τραβά παιχνίδι από PAX & κόμμα? Κατηγορεί τον οργανωτή Tweets του PA

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Indie Dev τραβά παιχνίδι από PAX & κόμμα? Κατηγορεί τον οργανωτή Tweets του PA - Παιχνίδια
Indie Dev τραβά παιχνίδι από PAX & κόμμα? Κατηγορεί τον οργανωτή Tweets του PA - Παιχνίδια

Ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής αποφάσισε να τραβήξει τον επερχόμενο τίτλο του από την αυλάκωση του στο PAX Prime expo νωρίτερα σήμερα, επικαλούμενος τη δημόσια στάση των διοργανωτών σε θέματα όπως τρανσφοβία, το σεξισμό και ρατσισμός ως αιτία.


Η εταιρεία Fullbright ήταν έτοιμη να παρουσιάσει Πήγε σπίτι στο PAX στα τέλη Αυγούστου. Ο τίτλος ήταν σχεδιασμένος για να παρουσιαστεί στο Indie Megabooth, ένα τμήμα της επίδειξης πάτωμα που προορίζεται αποκλειστικά για indie παιχνίδια. Είναι ένα τεράστιο επίτευγμα που πρέπει να γίνει αποδεκτό στο Megabooth, και η Fullbright ξέρει τι παραιτείται.

Σε μια επεξηγηματική θέση στον ιστότοπό του, ο προγραμματιστής περιγράφει λεπτομερώς τις περιστάσεις που οδήγησαν στην απόφασή του. Αν και πολλοί μπορεί να δουν τους λόγους ως ασήμαντους, η ομάδα dev είναι σταθερή.

Η Penny Arcade, η μητρική οργάνωση πίσω από το PAX, έχει αποκαλυφθεί για τις αμφιλεγόμενες δημόσιες απόψεις των ιδρυτών της, Τζέρι Χόλικινς και Μάικ Κράουλικ.

Εχθές, Krahulik πήρε και πάλι στο Twitter για να μεταδώσει την καταφανώς άγνοια της κοινότητας των τρανσέξουαλ με σχόλια όπως: "Νομίζω ότι ονομάζετε άτομο με κόλπο γυναίκα".


head-up αν χρησιμοποιείτε τη λέξη "cis" εξοικονομήσετε χρόνο και δεν ενοχλείτε tweeting σε με.

- cwgabriel (@ cwgabriel) 20 Ιουνίου 2013

@juliepagano Δεν νομίζω ότι είναι όμως ένα λάθος. Πιστεύω σοβαρά ότι οι γυναίκες έχουν κόλπους. Νομίζω ότι ονομάζετε ένα άτομο με κόλπο μια γυναίκα.

- cwgabriel (@ cwgabriel) 20 Ιουνίου 2013

Ο ίδιος υπερασπίστηκε δημοσιεύοντας ένα νήμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στον ιστότοπο Penny Arcade σε μια προσπάθεια να διαψεύσει τις τρανσόβικες απόψεις του, παρόλο που αυτό αποτυγχάνει όταν αρνήθηκε να καταλάβει γιατί τα σχόλιά του ήταν προσβλητικά από την αρχή:

"Μισώ την ιδέα ότι επειδή σκέφτομαι ότι τα αγόρια και τα κορίτσια έχουν διαφορετικά κομμάτια είμαι" τρανσπόβιος "που με τσαλακώνει, με κάνει να θυμώνω και έτσι βγάζω έξω".

Αυτό ακολουθεί ένα προηγούμενο περιστατικό από το 2011 (η συζήτηση "Dickwolves"), όταν ο Krahulik έλαβε αρνητικές αντιδράσεις για τα απαραδέκτα αμβλύ του σχόλια σχετικά με τον βιασμό και τις αιτίες του. Όταν ρωτήσατε μέσω του Twitter πώς αισθάνθηκε ότι διαιωνίζει καλλιέργεια βιασμού, απάντησε: "Αρκετά καλό".


Ο συνθέτης του Krahulik, Τζέρι Χόλικινς, ήταν επίσης στην λίστα των λόγων της Fullbright. Ήταν εξαιρετικά αποτρεπτικός για την κριτική των υπερβολικά υπερβολικών θηλυκών χαρακτήρων Κορώνα του Δράκου, καλώντας τη λογοκρισία.

Η Fullbright ανέβασε επίσης την συμβολή της Penny Arcade στον αυξανόμενο αριθμό εταιρειών εκμεταλλευόμενοι την απλήρωτη εργασία. Ένα Penny Arcade Kickstarter δωροδοκεί υποστηρικτές για να πληρώσει $ 7.500 για μια ευκαιρία να περάσουν μια μέρα ως Penny Arcade intern.

Και στην κορυφή των υπόλοιπων σε ένα show of misogyny και unacknowledged προνόμιο, μόλις χθες, PAX Αυστραλία ανακοίνωσε ένα πάνελ με τίτλο "Γιατί τόσο σοβαρό;" που περιλάμβανε αυτές τις φλεγμονώδεις γραμμές στην αρχική του περιγραφή:

"Οποιαδήποτε αμφισβήτηση αποκαλείται ως σεξιστική ή μισογυνιστική, και περιλαμβάνει οποιαδήποτε φυλή ανταγωνιστή εκτός από την Αγγλοσαξονική και ονομάζεται ρατσιστής. Έχει πάει πολύ μακριά και πότε θα τελειώσει όλα αυτά; "

Οι γραμμές αργότερα αναδιατυπώθηκαν γρήγορα.

Η Fullbright είναι μια ομάδα τεσσάρων ατόμων που περιλαμβάνει δύο γυναίκες και έναν ομοφυλόφιλο. Ο τίτλος τους Πήγε σπίτι ασχολείται εν μέρει με τα θέματα LGBT και, συνεπώς, οι προγραμματιστές αισθάνθηκαν άβολα προβάλλοντας το παιχνίδι στο PAX.

Ο Fullbright εξηγεί,

"Πιστεύουμε ότι η συμφωνία να πληρώσουμε στους διοργανωτές του PAX πάνω από 1.000 δολάρια για χώρο στο περίπτερο και να παρουσιάσουμε το παιχνίδι μας στο showfloor για τέσσερις ημέρες, παρέχει ρητή υποστήριξη και σιωπηρή έγκριση των δηλωμένων θέσεών τους σε αυτά τα θέματα".

Η ομάδα του Dev δε θέλησε να θεωρηθεί ότι δείχνει υποστήριξη σε μια οργάνωση που δείχνει τα είδη αξιών που εμφανίζουν ο Krahulik και ο Holkins.

Η Fullbright καταλαβαίνει ότι χάνει μια τεράστια ευκαιρία. Θα χάσει την ευκαιρία να χτίσει το fanbase του, να προωθήσει το παιχνίδι σε μια μεγάλη βιτρίνα indie, να πουλήσει τα εμπορεύματα και να συνδεθεί με τη βιομηχανία και να πιέσει. Ήταν μια δύσκολη, αλλά ομόφωνη απόφαση, και η μία επιχείρηση αισθάνθηκε υποχρεωμένη να κάνει.