Hyrule Warriors Legends Ανασκόπηση & κόλον; Παλιό σκυλί και κόμμα. Νέα κόλπα

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Hyrule Warriors Legends Ανασκόπηση & κόλον; Παλιό σκυλί και κόμμα. Νέα κόλπα - Παιχνίδια
Hyrule Warriors Legends Ανασκόπηση & κόλον; Παλιό σκυλί και κόμμα. Νέα κόλπα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Hyrule πολεμιστές θρύλους για το Nintendo 3DS αντιμετωπίζει πολλά από τα προβλήματα με το παιχνίδι και τη σειρά γενικότερα. Το καλύτερο μέρος για αυτό είναι το γεγονός ότι είναι φορητό και μπορείτε να κλείσετε μόνο το 3DS κάθε φορά που θέλετε να σταματήσετε να παίζετε.


Απλά αφήστε τον να κοιμηθεί, στη συνέχεια, σηκώστε δεξιά από όπου έφυγατε, ώρες αργότερα αν θέλετε. Θέλετε να παίξετε μια μάχη ή δύο όταν βρίσκεστε σε διακοπές ή περιμένετε κάπου; Τέλειος! Απλά παίζετε και κλείστε το 3DS κάθε φορά που χρειάζεται να πάτε. Στη συνέχεια, όταν έχετε περισσότερο χρόνο, μπορείτε να συνεχίσετε τη μάχη που είχατε χωρίς συνέπειες.

Στις κονσόλες, θα πρέπει να ολοκληρώσετε κάθε μάχη, και αυτό αισθάνεται πολύ πιο συντριπτική / κουραστική.

Αυτό είναι που χρειάζονται οι σειρές, επειδή κάθε μάχη μπορεί να διαρκέσει 20 λεπτά ή περισσότερο. Αυτό συσσωρεύεται όταν προσπαθείτε να κάνετε πολλές μάχες.

Σκεύη, εξαρτήματα

Συνήθως δεν μιλάω γι 'αυτό, αλλά είναι σημαντικό για αυτό το παιχνίδι. Αναθεώρησα το παιχνίδι στο νέο Nintendo 3DS. Τρέχει πολύ πιο ομαλή από την κανονική, σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε 3D και να εμφανίζετε περισσότερους χαρακτήρες στην οθόνη.

Όταν είδα για πρώτη φορά βίντεο από τα παιχνίδια, σκέφτηκα ότι τα γραφικά ήταν τρομερά. Αφού το παίξουν όμως, δεν είναι κακό. Δεν έχω παράπονα για το πώς το παιχνίδι φροντίζει μετά από τις πολλές ώρες που έβαλα σε αυτό.


Δεν ξέρω αν τα γραφικά είναι χειρότερα για τα κανονικά 3DS, αλλά ξέρω ότι θα είναι πολύ πιο χαλαροί και έχουν λιγότερους χαρακτήρες που εμφανίζονται στην οθόνη. Από ό, τι έχω δει, είναι δυνατή η αναπαραγωγή στο κανονικό, αλλά είναι πιθανότατα καλύτερα να έχουμε ένα νέο 3DS για αυτό το παιχνίδι.

Με βάση αυτό που έχω παίξει, θα έλεγα ότι αν έχετε μόνο τα παλιά 3DS και δεν μπορείτε να πάρετε ένα καινούργιο, αγοράστε μόνο αυτό το παιχνίδι αν είστε σκληρός Zelda και / ή Πολεμιστές δυναστείας ανεμιστήρας.

Εάν δεν είστε, ίσως έχετε περισσότερη απογοήτευση από τη διασκέδαση και δεν αξίζει να αγοράσετε ένα νέο 3DS μόνο για αυτό το παιχνίδι.

Το Zelda Touch

Για όσους δεν ξέρουν, το παιχνίδι παίζει όπως Πολεμιστές δυναστείας, μια σειρά παιχνιδιών που περιλαμβάνει τη νίκη εκατοντάδων εχθρών σε κάθε επίπεδο. Πρέπει να συλλάβετε κρατά, να νικήσετε τα αφεντικά και να προστατέψετε τα δικά σας κράτη και συμμάχους.

Φίλοι του Ο θρύλος του Zelda σίγουρα θα αγαπήσουν πώς έκαναν αυτό το παιχνίδι να έχει μια αίσθηση Zelda. Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες και εχθροί που λαμβάνονται κατευθείαν από τα παιχνίδια, και είναι αμέσως εξοικειωμένοι.


Κάθε ήχος, θέμα και εχθρική τακτική φέρνουν πίσω τις αναμνήσεις των άλλων παιχνιδιών. Επιπλέον, υπάρχουν πολλά γνωστά αντικείμενα, όπως τόξο, βόμβα και μπούμερανγκ.

Είναι ωραίο γιατί ορισμένοι εχθροί είναι αδύναμοι σε ορισμένα αντικείμενα, και μερικά αφεντικά τους απαιτούν, έτσι προσθέτει ένα στρώμα στρατηγικής που συνήθως δεν βλέπετε σε αυτά τα είδη παιχνιδιών.

Η ιστορία είναι αρκετά καλή, και ήταν στην πραγματικότητα το αγαπημένο μου μέρος του παιχνιδιού. Θρύλοι προσθέτει το χαρακτήρα Linkle και μια παράξενη ιστορία γι 'αυτήν, η οποία αναμειγνύεται καλά. Υπάρχουν επίσης πολλαπλές ιστορίες για να παίξετε μετά τον αρχικό επίλογο.

Αυτή η μάχη μάχης

Έτσι, ο αγώνας είναι διασκέδαση, είναι πραγματικά. Το θέμα μου έρχεται με πόσο γρήγορα γίνεται επαναλαμβανόμενο. Τώρα μερικοί χαρακτήρες ήταν πιο διασκεδαστικοί από τους άλλους, και η Linkle είναι ίσως το αγαπημένο μου, αλλά γενικά ο πυρήνας του παιχνιδιού είναι ο ίδιος.

Υπάρχουν διάφοροι στόχοι που μπορείτε να κάνετε κατά περιόδους και η λειτουργία Adventure προσφέρει μια ποικιλία από ειδικές μάχες που απαιτούν ορισμένες προϋποθέσεις για να κερδίσετε. Στο τέλος, θα συνεχίσετε να σκοτώνετε εκατοντάδες, συνήθως πάνω από 1.000 εχθρούς κάθε μάχη.

Σε σύντομες εκρήξεις, αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο, αλλά αν θέλετε να παίξετε για μεγάλες εκτάσεις, να είστε προετοιμασμένοι για την πιθανότητα της πλήξης.

Επιστροφή στη λειτουργία Περιπέτεια, ακούγεται καταπληκτικό σε χαρτί. Επιλέγετε ένα πάνελ για μάχη, κερδίζετε μια τάξη ανάλογα με το πόσο καλά φτιάχνετε και ανοίγετε άλλα πάνελ. Πολλά πάνελ ανταμείβουν στοιχεία και μπορούν να αναζητηθούν. Χρησιμοποιείτε αυτά τα στοιχεία χάρτη για να ξεκλειδώσετε νέες ανταμοιβές ή επίπεδα.

Το πρόβλημα είναι ότι αυτό συνήθως απαιτεί λείανση ορισμένων επιπέδων πολλές φορές για αντικείμενα. Για ένα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα στοιχείο προς τα επάνω ακόμα και αν δεν λειτουργεί για εκείνη την περιοχή. Θα θέλετε ένα στοιχείο πυξίδας να αποκαλύψει τις περιοχές που χρειάζεστε για να χρησιμοποιήσετε κάποιο άλλο στοιχείο. Μερικές φορές μπορεί να αποκαλύψετε έναν νέο εχθρό και όχι την ανταμοιβή ή τη διαδρομή που θέλετε.

Αυτό οδηγεί σε μάχες μάχης για να πάρετε μια πυξίδα, ψάχνοντας στην περιοχή για να δείτε τι άλλο στοιχείο χρειάζεστε, στη συνέχεια να αγωνιστείτε για να πάρετε ένα άλλο στοιχείο που θα χρησιμοποιήσετε. Μπορεί να ακούγεται σαν μια μεγάλη αλλαγή ρυθμού, αλλά είναι πιο κουραστική από τη διασκέδαση.

Κερδίστε μερικούς, χάνετε μερικά

Ξέρω ότι μερικοί παίκτες θα απογοητευτούν μερικές φορές κατά τη διάρκεια αυτού του παιχνιδιού. Υπάρχουν τόσοι πολλοί τρόποι να χάσετε μια μάχη, και μερικοί από αυτούς είναι στιγμιαίοι.

Πρέπει πάντα να κρατάτε τον χαρακτήρα του παίκτη ασφαλή, δεν μπορείτε να χάσετε την κύρια βάση σας, και τότε υπάρχει ο κύριος στόχος. Αγαπώ ότι μπορείτε τώρα να μεταβείτε σε άλλους χαρακτήρες κατά τη διάρκεια της μάχης, αυτό βοηθά έναν τόνο, αλλά μερικές μάχες έχουν τόσο πολύ συμβαίνει.

Αισθάνομαι σαν το Α.Ι. δεν είναι πολύ καλή στην πάλη, έτσι ακόμα κι αν στείλω κάποιον σε μια περιοχή που χρειάζεται, ίσως χρειαστεί να στραφώ σε αυτούς για να πάρω κάτι.

Πρέπει να βοηθάτε συνεχώς τους άχρηστους συμμάχους σας όταν υποφέρουν από την υγεία, θα χάσετε τη μάχη. Αν χάσετε την κατάσταση ιστορίας, μπορείτε να επιστρέψετε στο τελευταίο σημείο ελέγχου, αλλά αν τυχαίνει να βρίσκεστε σε κακή θέση, θα μπορούσε να είναι μη κερδοφόρα και να χάσετε 20-30 λεπτά του παιχνιδιού.

Στη λειτουργία περιπέτειας, πρέπει να ξεκινήσετε εκ νέου τη μάχη εντελώς.

Αλλαγή του ρυθμού

Εκτός από τη λειτουργία περιπέτειας, έχουν λειτουργία My Fairy. Αυτό σας επιτρέπει να συλλέξετε σύντροφοι νεράιδες σε λειτουργία περιπέτειας για να σας δώσουν μπόνους.

Μπορείτε να τις τροφοδοτήσετε για να αυξήσετε το επίπεδο και τα στατιστικά τους, στη συνέχεια να επιλέξετε και να ικανοποιήσετε όταν εκπληρώσετε τις απαιτήσεις του stat. Μπορείτε επίσης να τους ντύσετε σε διάφορα ρούχα για να τους δώσετε περισσότερα μπόνους.

Το μόνο πρόβλημα είναι, τουλάχιστον για μένα, ότι δεν έχω δει πολλές νεράιδες και φαγητό φαίνεται να είναι αρκετά σπάνιο. Μου αρέσει το χαρακτηριστικό, θέλω απλώς να το χρησιμοποιήσω περισσότερο.

Μπορείτε επίσης να επαναλάβετε όλες τις αποστολές ιστορίας με οποιονδήποτε χαρακτήρα που έχετε ξεκλειδώσει, ώστε να μπορείτε να παίζετε ως Linkle όσο θέλετε. Τι? Υπάρχουν περισσότεροι χαρακτήρες για να παίξετε; Λοιπόν, υποθέτω ότι μπορείς να παίζεις ως Skull Kid ή κάτι τέτοιο.

Συμπέρασμα

Βασικά υπάρχουν πράγματα που δεν κάνω για αυτό το παιχνίδι και μπορεί γρήγορα να επαναληφθεί, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ ευχάριστη.

Εάν παίζετε το παιχνίδι σε σύντομες εκρήξεις, ή απροσδόκητα, θα έχετε έναν μεγάλο χρόνο και θα σας διαρκέσει όλο το χρόνο τουλάχιστον.

Εύχομαι να υπήρχε μια λειτουργία co-op όπως στην έκδοση Wii U, τότε πιθανότατα δεν θα γινόταν κουραστικό τόσο γρήγορα.

Θα έλεγα ότι πρέπει να είσαι περισσότερο από έναν μέσο όρο Ο θρύλος του Zelda, και μπορεί τουλάχιστον να ανεχθεί Πολεμιστές δυναστείας, για να δικαιολογήσει την αγορά αυτού του παιχνιδιού.

Εάν είστε, τότε θα έχετε μια μεγάλη στιγμή με Hyrule πολεμιστές θρύλους, αλλιώς θα το περάσω.

Αξιολόγηση μας 7 Hyrule Warriors Legends προσθέτει περισσότερη ποικιλία και διασκέδαση, αλλά εξακολουθεί να είναι παιχνίδι Dynasty Warriors στον πυρήνα.