Φανταστείτε για μια στιγμή είναι το 2001 και στέκεστε στη γραμμή στο Best Buy περιμένοντας να πάρετε τα χέρια σας στο Halo για να παίξετε εκείνο το βράδυ. Ο καλύτερος φίλος σας στέκεται δίπλα σας και με πολύ ενθουσιασμό φωνάζουν: "Δεν μπορώ να περιμένω να φτάσω στο CyberPlayGround μου." Τι λέτε για να γυρίσετε από την εργασία, το σχολείο ή μια μέρα δουλειάς για να ξεκινήσετε στο Call of Duty Μ-ΡΑΟ; Αυτά είναι μόνο μερικά ονόματα που ρίχνονται γύρω από αυτό που τώρα γνωρίζουμε ως το Xbox.
Ο Seamus Blackley και η ομάδα του ήταν εκείνοι που ήταν υπεύθυνοι για την κατασκευή και την έναρξη του αρχικού Xbox. Αν και πριν ξεκινήσουν την κονσόλα, έπρεπε να βρουν ένα καλό όνομα. Σε συνέντευξή του ΑΚΡΗ, Ο Blackley θυμάται ότι τα ακρωνύμια ρίχνονταν αριστερά και δεξιά. Αυτος λεει,
"Όταν πήραμε την πρώτη έγκριση, ο Kevin [Bachus] είπε ότι έπρεπε να πάρουμε ένα νέο όνομα, επειδή το" xbox "δεν ήταν νομικά σωστό, έτσι κατά την κρίση του το έκανε και πήρε τη δεύτερη φάση, ή" ονόματα. Αυτά ήταν τόσο άσχημα που δεν τα αποθηκεύσαμε, αλλά θυμάμαι να φτιάχνετε τη διασκέδαση ενός από αυτούς καλώντας το «Microsoft Bunduss». Στη συνέχεια πήραμε τη φάση "ακρωνύμιο" από τις ιδιοφυές ονομασίας. "
"Hey Mom! Μπορούμε να πάρουμε το νέο VERV;"
Κατά τη διάρκεια των επόμενων φάσεων ανάπτυξης, η ομάδα αποφάσισε ότι ήθελε να χρησιμοποιήσει τον όρο Xbox, αλλά άλλοι σε θέσεις εξουσίας διαφώνησαν. Το όνομα 11-X είχε πολύ ατμό, οπότε ο Blackley αποφάσισε να κρατήσει το έδαφος. Δηλώνει,
"Η τέταρτη φάση ήταν μια μάχη ανάμεσα σε εμάς και τους ονομάζοντες, όταν αποφασίσαμε ότι απλά θέλαμε να το διακινδυνεύσουμε και να πάμε με το Xbox - γιατί αυτό όλοι το ονόμασαν ούτως ή άλλως - και ήθελαν, για κάποιο άγνωστο λόγο, να το ονομάσουν '11 - Χ 'ή' Έντεκα-Χ '. Τελικά, τους είπαμε όχι, αλλά έπρεπε να αποφασίσουμε: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box ... "
Φυσικά, τελικά εγκαταστάθηκαν στο Xbox, αλλά τι γίνεται αν η κονσόλα είχε ονομαστεί το TAC αντί; Θα μπορούσαμε να κρατήσουμε το μυαλό μας στο TACt καθώς θα χαρούμε να βρεθούμε σε μία από τις καλύτερες κονσόλες που θα κυκλοφορήσουν τα τελευταία 20 χρόνια; Στα παιχνίδια μας για πολλούς παίκτες, θα έχουμε ένα TAC-tical πλεονέκτημα; Δεν ξέρω, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσαμε να "TAC" στις κούρσες.
Εντάξει τελείωσα.
Παρακάτω είναι ο πλήρης κατάλογος των ονομάτων που, ευτυχώς, η ομάδα εκτόξευσης δεν πήρε.
- MAX (εμπειρία δράσης της Microsoft)
- AIO (Όλα σε Ένα)
- MIND (Διαδραστική συσκευή δικτύου της Microsoft)
- FACE (Κέντρο πλήρους δράσης)
- MITH (Microsoft Interactive Theater)
- XON (Βελτιστοποιημένο δίκτυο εμπειρίας)
- MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - δίσκοι / παιχνίδια θα μπορούσαν να ονομαστούν TAC)
- MARC (Microsoft Reality Reality Center)
- LEX (Ζωντανή εμπειρία ψυχαγωγίας)
- M-PAC (Microsoft Play και Κέντρο δράσης)
- RPM (μηχανή πραγματικής απόδοσης)
- MOX (εμπειρία Microsoft Optimal)
- E2 (Εξαιρετική εμπειρία)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (Virtual Interactive Player)
- PTP ή P2P (Powered to Play)
- VIC (Virtual Interactive Centre - δίσκοι / παιχνίδια θα μπορούσαν να ονομαστούν VICs)
- MARZ (Ζώνη ενεργητικής πραγματικότητας της Microsoft)
- ΔΣΜ (Τρία, Έξι, Μηδέν)
- EHQ (έδρα ψυχαγωγίας)
- O2 (βέλτιστο όζον ή οπτική οδύσσεια)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R & R (πραγματικότητα και επανάσταση)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (Ενεργός Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Attendant ψυχαγωγίας και τυχερών παιχνιδιών ή Συναρμολόγηση ψυχαγωγίας και τυχερών παιχνιδιών της Microsoft)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Οδύσσεια του Νου)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (Interactive System In One)
- MET (Microsoft Entertainment Technology ή Microsoft Entertainment Theatre)