Πώς να μυθικό Highmaul - η αρχή της παγκόσμιας αρχής αρχίζει

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς να μυθικό Highmaul - η αρχή της παγκόσμιας αρχής αρχίζει - Παιχνίδια
Πώς να μυθικό Highmaul - η αρχή της παγκόσμιας αρχής αρχίζει - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ενώ το υπόλοιπο του World of Warcraft οι παίκτες θα καταδύσουν στην πρώτη πτέρυγα του Highmaul στην αναζήτηση Raid (εργαλείο), η creme dela creme θα αγωνιστεί σε Mythic (δυσκολία) Highmaul. Αρκετοί από τους επτά διευθυντές της επιδρομής θα νικηθούν το συντομότερο δυνατό και αυτό θα μπορούσε να είναι μια σύντομη κούρσα από τότε που η επιδρομή Tier 17 χωρίζεται μεταξύ περιπτώσεων.


Οι επιδρομείς της τελευταίας στιγμής είχαν χωριστεί ως επί το πλείστον Ομίχλες της Πανταρίας ξεκίνησε για πρώτη φορά το Tier 14 με Moghu'shan Vaults, Heart of Fear και στη συνέχεια Terrace of Endless Spring. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το παράδειγμα θα αποδειχθεί λίγο πιο δύσκολο για τους κορυφαίους επιδρομείς και θα διαρκέσει περισσότερο από τέσσερις ημέρες.

Η μυθική θα είναι ζωντανή για αυτούς τους παίκτες μέχρι τις 10:00 PST για τις περιοχές της Βόρειας Αμερικής, ενώ η Ευρώπη θα πρέπει να περιμένει την επόμενη ημέρα στις 10 π.μ. Αλλά τι ακριβώς είναι η μυθική δυσκολία;

Μυθικός

Για αρκετά χρόνια, οι δυσκολίες επιδρομής είχαν διαχωριστεί με βάση τα μεγέθη επιδρομών 10 ή 25 παικτών. Ο στόχος για το Warcraft η ομάδα ήταν πάντα να προσπαθεί να ισορροπήσει τόσο τα μεγέθη των επιδρομών εξίσου, αλλά πάντα αντιμετώπισε εγγενή ζητήματα ενώ προσπάθησε για την εν λόγω ισορροπία. Για να μην αναφέρουμε το μεγάλο βρωματισμό ανάμεσα σε αυτές τις κορυφαίες συμμαχίες επιδρομών σχετικά με το αν διαφορετικά μεγέθη raid θα πρέπει να αποκλειστούν για το World First αφού μοιράζονται τα lockouts μετά Κατακλυσμός.


Πολλοί παίκτες είναι εξοικειωμένοι με τη δομή της επιδρομής στα αριστερά πριν Πολέμαρχοι του Draenor ξεκίνησε. Με το 6.0.3, διάφορες δυσκολίες συγχωνεύθηκαν μεταξύ τους και το νέο ευέλικτο σύστημα εφαρμόστηκε με κάθε δυσκολία - εκτός από μία.

Η μυθική θα απαιτήσει 20 αποκλειστικούς παίκτες, καθώς αντικατέστησε την προηγούμενη ηρωική δυσκολία από τις εποχές επιδρομών που πέρασαν. Αυτό απομακρύνει το σημαντικό ζήτημα για την ομάδα ανάπτυξης ώστε να εξισορροπηθεί τόσο η δυσκολία μεγέθους των επιδρομών. Ενώ πριν, οι αγώνες όπως ο Lei Shen (Throne of Thunder) ήταν ευκολότεροι με 10 ενώ ο Garrosh Hellscream (Siege of Orgrimmar) ήταν πιο εύκολος με τους 25.

Η ενοποίηση σε ένα ενιαίο μέγεθος επιδρομής επιτρέπει στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν στην παροχή της πιο απαιτητικής εμπειρίας για τους ειδικούς "σκληρούς" επιδρομείς. Και επί του παρόντος μόνο οι επιτόπιοι επιδρομείς της Blizzard Entertainment έχουν δοκιμάσει το Mythic Highmaul.


Ας ξεκινήσει ο αγώνας

Στο 10:00 PST, θα ξεκινήσει ο αγώνας για το World First Πολέμαρχοι του Draenor. Υπάρχουν αρκετές τοποθεσίες εξέλιξης για όσους ενδιαφέρονται για το ποιος θα βγει στην κορυφή, όπως WoWProgress, GuildOx και Wowtrack. Όμως η κούρσα δεν θα τελειώσει παρά μόνο μετά την κυκλοφορία του Blackrock Foundry μερικές εβδομάδες αργότερα το 2015.

Αρκετά γνωστά αγαπημένα θα επιστρέψουν για να προσπαθήσουν να διεκδικήσουν τον τίτλο από τη μέθοδο που κυριάρχησε στο World Firsts κατά τη διάρκεια Ομίχλες της Πανταρίας. Αρκετοί από αυτούς τους μυθικούς επιδρομείς έχουν προετοιμάσει για την πρόκληση, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής BlizzCon αμφισβητίες Midwinter!

Ενώ η μέθοδος έχει την ανώτερη μάσκα με την εμπειρία, θα μπορούσε η Blood Legion ή ακόμα και οι Ρώσοι ανταγωνιστές Экзорсус (Exorsus) να καταφέρουν να πάρουν το προβάδισμα αφού κυριαρχούν στο επίπεδο των ταχυτήτων; Ίσως η "έξυπνη χρήση των μηχανικών" μπορεί να αποδειχθεί ακόμα πιο ισχυρή από ότι είναι καλύτερα εξοπλισμένη.