Πώς να κάνω ένα παιχνίδι και κόλον? Ένας οδηγός για αρχάριους

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πως να κάνεις ΣΧΟΙΝΑΚΙ - 6 ΤΡΟΠΟΙ
Βίντεο: Πως να κάνεις ΣΧΟΙΝΑΚΙ - 6 ΤΡΟΠΟΙ

Περιεχόμενο

Έτσι, σας αρέσει να παίζετε παιχνίδια, αλλά έχετε αναρωτηθεί ποτέ πόσο διασκεδαστικό θα ήταν να κάνετε ένα παιχνίδι;


Τι ακούω, δεν μπορείτε να κωδικοποιήσετε; Είναι εντάξει. Λες ότι δεν είσαι σχεδιαστής; Αυτός δεν είναι ούτε έκτακτη διακοπή!

Σήμερα τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο εύκολα δημιουργημένα, με περιουσιακά στοιχεία ελεύθερα διαθέσιμα στο κοινό. ναι, αυτό σας συμπεριλαμβάνει! Οι προγραμματιστές της Indie εμφανίζονται παντού με μοναδικές έννοιες παιχνιδιών που προσελκύουν την προσοχή του κοινού. Φυσικά, οικοδομώντας ένα παιχνίδι όπως Κανένας ουρανός του ανθρώπου δεν θα συμβεί εν μία νυκτί. αλλά, όπως και οτιδήποτε, η πρακτική κάνει τέλεια!

Η ιδέα

Αυτό είναι ένα προφανές σημείο εκκίνησης. Γίνετε δημιουργικοί και αρχίστε να σκεφτείτε τι θα απολαύσετε σε ένα παιχνίδι, οι πιθανότητες είναι ότι αν σας αρέσει τότε κάποιος άλλος εκεί έξω θα πάει πάρα πολύ! Ωστόσο, έχοντας αυτό υπόψη, θυμηθείτε να διατηρήσετε την έννοια απλή. Δεν θέλετε να περιπλέξετε τα πράγματα τόσο πολύ ώστε να χτυπά τη διασκέδαση από αυτό που κάνετε. Μην κάνετε σύνθετα σχέδια για το επόμενο Bioshock παιχνίδι. Αντ 'αυτού, θα σκεφτόσαστε ευγενικά κατά μήκος των γραμμών ένα παιχνίδι τύπου κειμένου ή διαστημικού εισβολέα.


Μόλις έχετε την ιδέα σας, το επόμενο κομμάτι προφανών συμβουλών που θα σας δώσω είναι: παρέμεινε σ 'αυτό. Είναι πολύ εύκολο να μεταπηδήσετε από μια λαμπρή ιδέα στην άλλη, αφήνοντας το καθένα ημιτελές. Αλλά ένα τελικό παιχνίδι θα σημαίνει τόσο περισσότερα από δώδεκα ημιτελή. Ναι, θα συναντήσετε σφάλματα που μπορεί να σας κάνουν να θέλετε να ξεκινήσετε ξανά, αλλά να διορθώσετε αυτά τα σφάλματα που θα σας βοηθήσουν να αναπτύξετε τις ικανότητές σας και να προχωρήσετε για να κάνετε μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια! (Σκεφτείτε να ολοκληρώσετε ένα παιχνίδι ως επίτευξη ενός νέου επιπέδου επάνω)

Το σπάγκο είναι ένα εργαλείο ανοικτού κώδικα που είναι εντελώς δωρεάν! Είναι κείμενο με βάση αυτό θα λειτουργήσει πολύ καλά για σας Μπουντρούμια και δράκοι οι οπαδοί που απολαμβάνουν ένα καλό διαλέξιμο στυλ παιχνιδιού. Τα παιχνίδια με βάση τα κείμενα είναι στην καρδιά του καθενός που βλέπετε σήμερα. όχι πολύ καιρό πριν, η BioWare εξήγησε πώς συχνά επιστρέφουν στα παιχνίδια αναφοράς για στυλό και χαρτί για να πάρουν έμπνευση για δικά τους. Εάν η BioWare πιστεύει ότι είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης, τότε γιατί να μην το αφήσουμε να πάει;


Ο σπάγκος είναι ίσως ο απλούστερος δημιουργός παιχνιδιών που θα βρείτε. Έχει ένα εύκολο στη χρήση οπτικό πρόγραμμα επεξεργασίας για να εισάγετε την ιστορία του παιχνιδιού σας. Όταν τελειώσετε, δημοσιεύει το παιχνίδι απευθείας σε μορφή HTML, έτσι ώστε να είναι εύκολο να δημοσιεύσετε σχεδόν οπουδήποτε! Επειδή χρησιμοποιεί HTML, το Twine είναι επίσης ικανό να ενσωματώνει εικόνες, CSS και JavaScript, αν θέλετε ποτέ να το κάνετε σε κάποιο κώδικα, κάτι που θα σας δώσει πολύ περισσότερη δημιουργική ελευθερία όταν κάνετε μερικά δροσερά παιχνίδια με κείμενο.

Εδώ είναι μερικά παιχνίδια διασκέδασης που έγιναν με Twine: Destroy / Wait, Depression Quest.

2. GameSalad

Το GameSalad είναι μια ακόμη δωρεάν μηχανή σχεδιασμού που σας επιτρέπει να έχετε μια ποικιλία επιλογών ως προς την πλατφόρμα που θα χρησιμοποιηθεί το παιχνίδι σας, όπως: iPhone, iPad, Android, Kindle, Nook, Windows 8 και Mac desktop. Δεν απαιτούνται καθόλου κωδικοποιητικές δεξιότητες με την οπτική, μεταφορά και απόθεση της διασύνδεσης. Ένα παιχνίδι γίνεται με την προσθήκη προκαθορισμένων συμπεριφορών (αλλά ακόμα επεξεργάσιμες) σε προσαρμόσιμα σχήματα. Για να το βάλετε πιο οπτικά, θα μπορούσατε να κάνετε ένα σμήνος από μπλοκ εχθρούς να κυνηγήσουν έναν χαρακτήρα «ήρωας» σε ένα τρίγωνο διαστημικό σκάφος μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα χρησιμοποιώντας αυτή την απλή διεπαφή.

Το πιο ενδιαφέρον κομμάτι για τη χρήση του GameSalad είναι ότι, μετά τη δημιουργία του παιχνιδιού, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο προεπισκόπησης εντός εφαρμογής για να το δοκιμάσετε τόσο για την απόδοση όσο και για την επιφάνεια εργασίας. Στη συνέχεια, όταν τελειοποιηθεί, απλά δημοσιεύστε το στο Arcade του GameSalad και το κάνετε να αναπαράγεται για ανθρώπους σε όλο τον κόσμο. Αρκετά cool eh ;!

Εδώ είναι μερικά παιχνίδια διασκέδασης που γίνονται με το GameSalad: Milo & Me, CAT-A-CLYSM.

3. Ενότητα

Θα προτιμούσατε να κάνετε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι; Η ενότητα κάνει τους 3D κόσμους πολύ πιο απλό να δημιουργήσει από ό, τι φαίνονται, και είναι όλα δωρεάν! (Αν δεν θέλετε να φανταστείτε με τα εξαρτήματα σας στο παιχνίδι ή να καταλήξετε σε αποδόσεις άνω των $ 100.000, αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για αυτό τώρα.) Η Unity είναι μια ισχυρή μηχανή rendering που επιτρέπει στους δημιουργούς να δημιουργήσουν τις δικές τους 3D σκηνές χωρίς χρόνο! Περιλαμβάνει πολλά από τα δικά του προθέματα που επιτρέπουν στο χρήστη να παίζει με τις ρουτίνες AI, τις πηγές φωτός, τη φυσική του παιχνιδιού και πολλά άλλα! Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία παιχνιδιών 2D ή 2.5D.

Έχετε πιθανώς μαντέψει μέχρι τώρα ότι η Ενότητα δεν είναι τόσο απλή όσο οι δύο τελευταίες επιλογές, αλλά μην αφήσετε αυτό να σας αποτρέψει! Χρησιμοποιεί ακόμα μια εξαιρετικά οπτική διεπαφή που επιτρέπει στο χρήστη να τραβήξει το τοπίο και να τοποθετήσει αντικείμενα για να χτίσει το περιβάλλον τους. Έρχεται επίσης με πολλά εργαλεία που σας βοηθούν να δημιουργήσετε ένα πιο ρεαλιστικό περιβάλλον, όπως SkyBoxes, στοιχεία (καπνός, φωτιά, κλπ.), Ένα ενσωματωμένο σύστημα κινούμενων σχεδίων και πολλά άλλα. Ναι, η κωδικοποίηση θα ήταν επωφελής, καθώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προγραμματίσει τις συμπεριφορές χαρακτήρων παιχνιδιών χρησιμοποιώντας JavaScript, C # ή Boo. (Συνιστώ JavaScript για έναν αρχάριο.) Αλλά, η Unity είναι τόσο δημοφιλής τώρα που τα φόρουμ ξεχειλίζουν με συμβουλές, συμβουλές και αποσπάσματα κώδικα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε! Εκτός από αυτό, η Unity οι ίδιοι έχουν δημιουργήσει πολύ λεπτομερή μαθήματα που είναι ιδανικά για τους αρχάριους. Η βοήθεια είναι έτοιμη!

Αυτή είναι η πιο ευέλικτη επιλογή, επιτρέποντάς σας να δημοσιεύσετε το παιχνίδι σας σε PC, Mac, iOS, Android, Windows Phone 8, εφαρμογές των Windows Store και BlackBerry 10.

Μερικά παιχνίδια διασκέδασης που γίνονται με την Unity είναι: The Forest, Supernauts.

Ώρα για κάποιες δοκιμές

Τώρα έχετε το αριστούργημά σας ενός παιχνιδιού, αλλά μην πάτε άλμα για χαρά ακόμα. Όπως συμβαίνει με κάθε δημιουργικό έργο, υπάρχει πάντα περιθώριο βελτίωσης. Αυτό είναι το μέρος όπου καταπίνετε την υπερηφάνεια σας και αναλαμβάνετε κάποια εποικοδομητική κριτική. Προσπαθήστε να αποκτήσετε μια ιδέα για το ποιος είναι το κοινό-στόχος σας για το παιχνίδι και να το δοκιμάσετε για εσάς. Έχετε κάνει ένα παιχνίδι παζλ που θα διασκεύαζε τους μεσήλικες στην εργασία τους να εργάζονται ή είναι τόσο χαριτωμένο που μόνο ένα παιδί θα μπορούσε να καταλάβει την προσπάθεια που περάσατε βρίσκοντας το τέλειο pixellated γατάκι; Αποκτήστε τις απόψεις τους για το τι λειτουργεί και τι όχι, καθώς και τι θα ήθελαν να δουν στο παιχνίδι (αν και θα πρέπει να τους υπενθυμίσετε τα σχέδιά σας για να κρατήσετε τα πράγματα απλά).

Είναι το παιχνίδι σας στο τέλος της ημέρας, αλλά αν το όνειρό σας είναι σε μια μέρα να δείτε αυτό φτάσει σε παγκόσμιο ακροατήριο τότε αυτό το βήμα είναι κρίσιμο!

Πίστεψε στον εαυτό σου

Σε όλα αυτά τα στάδια, πρέπει να πιστέψετε στον εαυτό σας για να συμβεί αυτό. Μπορεί να μην αισθάνεστε ότι γνωρίζετε τίποτα για το σχεδιασμό ή την ανάπτυξη παιχνιδιών αυτή τη στιγμή, αλλά θυμηθείτε ότι ο καθένας πρέπει να ξεκινήσει κάπου. Θα υπάρξουν στιγμές που αισθάνεστε ότι δεν μπορείτε να ξεπεράσετε ένα πρόβλημα, σαν να έχετε χτυπήσει έναν τοίχο από τούβλα. Μπορεί ακόμη και να σας κάνει να αισθάνεστε ηλίθια την εποχή εκείνη, αλλά η πραγματική νοημοσύνη βρίσκεται μέσα στο ίδιο το πρόβλημα επίλυσης. Ποτέ μην τα παρατάς.

Το πρώτο μου παιχνίδι έγινε στο στοιχείο του καμβά HTML5 χρησιμοποιώντας JavaScript. Ακούγεται αρκετά φανταχτερό; Λοιπόν ... Όχι τόσο. Κατάφερα να φτιάξω ένα απλό ρετρό παιχνίδι πινγκ-πονγκ, σίγουρα δεν είναι κακό, αλλά χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή παιχνιδιών όπως αυτοί που προαναφέρθηκαν θα το έκανε πολύ πιο εύκολο από το να το αναπτύξεις μέσα από τον ακατέργαστο κώδικα. Τώρα που έχετε δει την πρώτη μου προσπάθεια για την ανάπτυξη παιχνιδιών, ελπίζω ότι σας έχει δοθεί η εμπιστοσύνη για να προχωρήσετε με το να φτιάξετε ένα δικό σας. Μπορεί να μην είναι τέλειο, αλλά θα είναι δικό σας!

Πρόσθετοι σύνδεσμοι

Αν σας αρέσει να μαθαίνετε λίγο κώδικα, τότε υπάρχουν πολλά online μαθήματα που μπορούν να σας βοηθήσουν. Το Codecadamy είναι το αγαπημένο μου πρόσωπο. είναι ιδανικό για αρχάριους! Διδάσκει δωρεάν όλες τις γλώσσες κωδικοποίησης. το πιο σημαντικό είναι το HTML, το CSS και το Javascript. Khan Academy είναι μια καλή ιστοσελίδα για να πάει στη συνέχεια, διδάσκοντας πώς να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητές σας κωδικοποίησης για να σχεδιάσετε, να ζωντανέψετε και τελικά να κάνετε μερικά απλά παιχνίδια επίσης!

Τελικά και το πιο σημαντικό ...

Καλα να περνατε!

Επεξεργασία: Για έμπνευση, εδώ είναι η πρώτη μου δημιουργία Unity3D!

Παρακαλώ, αφήστε ελεύθερους να αφήσετε οποιαδήποτε σχόλια στα δικά σας παιχνίδια.